《表1 关键帧与预期的动画效果》

《表1 关键帧与预期的动画效果》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《3DMAX技术在枪弹痕迹教学中的应用》


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创建动画过程中,可以通过设置动力学(Mass FX)工具栏中的各项参数,如初速度、密度、摩擦力等,结合物理知识使枪支和子弹的状态与真实情况统一。然后运用关键帧动画(帧速率选取NTSC模式,30帧/秒),把握好连续的击发动作之间的时间间隔,在相应的时间段创建动画,使整个动画尽可能还原真实的枪支射击过程和子弹形成痕迹过程。[9]关键帧及预期效果如表1所示。