《表1 两种驱动方法预测结果的相似性评估(n=6)》

《表1 两种驱动方法预测结果的相似性评估(n=6)》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《利用RGB-D数据驱动的骨肌模型预测膝关节接触力》


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利用多体动力学模型估计骨骼肌力和关节接触力时,最难的是建立描述肌肉行为的数学模型。人类肌肉系统存在冗余性,每个关节所涉及的肌肉数量大于关节的自由度,因此,通常需要建立优化方案,通过优化几个目标函数来估计骨骼肌力,如最小化肌肉激活或代谢成本。这种方法的预测结果高度依赖于控制方程的精度、问题简化的假设、输入参数和模型的自由度。此外,这种方法的计算耗时长,不适用于实时分析,不能直接计算膝关节接触力的分布,这些都是将来需要研究解决的重点问题。