《表3 我国电子竞技研究的高产作者(n≧4)及最高被引文献篇名》

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《基于知识图谱的我国电子竞技研究的可视化分析》


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作者特征对学科研究进展有很强的参考价值。把筛选后的文献导入SATI3.2软件,选中“Options”中的“Author”节点频次统计得出,自2000年以来我国共有1 150位学者进行过电子竞技的研究,杨敬研以8篇的发文量居发文作者排名的第一位。依据计量学的普莱斯(PRICED)定律[7],N=0.749姨max(max指电子竞技研究最高产作者的论文数量,值为8),带入公式后N值约为2.11,即发表3篇以上电子竞技研究论文的作者为高产作者,经统计我国电竞研究高产作者有32人,共发表文章119篇,占样本总数的12.84%。普莱斯认为个人论文数高于N值的作者发表论文总数应为全部论文的一半[8],可见目前我国电竞研究还未形成稳定的核心作者群。表3显示了我国电竞发文量在4篇及以上的作者,以及他们各自被引次数最高的文献名称。