《表2 资源享有者优先级设置与游戏角色能力设计类比》

《表2 资源享有者优先级设置与游戏角色能力设计类比》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
本系列图表出处文件名:随高清版一同展现
《民族类高校“计算机操作系统”课程游戏辅助教学研究》


  1. 获取 高清版本忘记账户?点击这里登录
  1. 下载图表忘记账户?点击这里登录

操作系统是计算机资源的管理者,而资源的享有对象包括系统进程,用户进程,核心态线程,用户级线程等,同一类进程或者线程竞争处理机的优先级不同,与王者荣耀游戏中角色设计有异曲同工之处。王者荣耀游戏中的英雄职业分为六类,攻击和防御的类型与能力大小各不相同,英雄类别间既有竞争关系,又存在互助关系。以处理机管理中调度优先级设计思想与游戏中英雄设计思路对照如表2,线程可以理解为是“辅助”类别的英雄,协助进程实现复杂的功能,因而处理机的优先级动态变化范围较广。混合式线程设计就相当于游戏过程中同一队中两类英雄结盟如“战士”和“射手”类别、“坦克”与“辅助”类别,保证本队不间断地完成游戏任务。