《表1 Web GL框架对比》

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《外固定支架模型重建软件开发与安装参数识别研究》


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WebGL是基于Web的三维模型渲染技术[11],可兼容主流浏览器,无需安装浏览器插件即可轻松实现.由于原生WebGL开发难度较大,通常采用基于WebGL的第三方框架开发三维模型渲染技术,如Babylon.js、SceneJS和Three.js等.如表1所示,综合考虑使用场景、技术支持与迭代更新能力,本文选择Three.js作为基于WebGL的三维交互场景第三方框架.