《表1 Web GL框架对比》
WebGL是基于Web的三维模型渲染技术[11],可兼容主流浏览器,无需安装浏览器插件即可轻松实现.由于原生WebGL开发难度较大,通常采用基于WebGL的第三方框架开发三维模型渲染技术,如Babylon.js、SceneJS和Three.js等.如表1所示,综合考虑使用场景、技术支持与迭代更新能力,本文选择Three.js作为基于WebGL的三维交互场景第三方框架.
图表编号 | XD00138589400 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.06.15 |
作者 | 孙涛、闫巍、孙振辉、张弢、宋轶民、马信龙、连宾宾 |
绘制单位 | 天津大学机械工程学院机构理论与装备设计教育部重点实验室、天津大学机械工程学院机构理论与装备设计教育部重点实验室、天津市天津医院、天津市天津医院、天津大学机械工程学院机构理论与装备设计教育部重点实验室、天津市天津医院、天津大学机械工程学院机构理论与装备设计教育部重点实验室、天津大学仁爱学院机械工程系 |
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