《表1 输出层Ot变量的取值详情及含义》

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《游戏设计中基于DBN的用户体验评估模型研究》


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对于选定的各节点,基于Principe的启发式知识规则[10],使用模糊方法确定每个变量的离散值。输入层变量Ct和隐藏层变量Ht分为优、劣两种状态,输出层Ot变量的取值详情及含义见表1。