《表2 5-1属性与通道号之间的对应关系-1》

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《以一台电脑灯为例谈MA2灯库的编写方法(二)》


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对于这台灯具,在这种Tilt DMX Invert情况下,属性与通道号之间的对应关系见表25-1,这样,实际灯具和虚拟灯具的4块切割片才相互对应。值得一提的是,如果之前不是把虚拟灯具绕着舞台Z轴旋转180°,而是对Tilt DMX进行反向,那么其对应关系要得到改变,即把1和3交换一下,把2和4交换一下,这样实际灯具和虚拟灯具的切割片才是一致的,结果见表25-2。