《表3 物体2层数变换运算时间比较》

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《利用改进的S-LUT快速生成计算全息图》


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根据物体采样点数、全息计算参数及§3给出的算法加速策略,本文先通过相位迭代离线计算出查找表数据并存储到硬盘,然后将查找表数据加载到GPU在线计算出振幅型全息图,表2和表3分别列出了两测试物体在不同层数下的正面计算全息图生成时间开销。定义查找表生成效率提升度R1=原查找表生成时间/新查找表迭代生成时间-1,则由表2和表3可知,本文算法R1约为1~1.5,同一物体不同层R1保持稳定,微小的数值波动源于不同层的物体空间点数存在差异。考虑到本文算法查找表是在原算法竖直调节因子基础上产生,额外增加了计算开销,则相同表格下相位迭代计算带来的查找表生成效率提升度更高。