《表1 算法正确率表:一种提取传球数据的方法》
选取了十场NBA比赛,对比分析使用本文模型得到的传球数据与真实数据的差异。如表1所示,平均一场比赛的传球数量在400-600之间,没有使用误差修正算法前的正确率在45%-61%范围内,正确率不是很高,且误差较大。使用误差修正算法后,正确率范围提升到68%-78%之间,整体提升了17%-25%。
图表编号 | XD00103704400 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.10.05 |
作者 | 刘亮、周思艺 |
绘制单位 | 西南科技大学计算机科学与技术学院、西南科技大学计算机科学与技术学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |