《电脑平面设计实用全书》

第一篇微机基础与Windows系统的使用1

第一章 微机使用基础1

第一节 揭开微机神秘的面纱1

第二节 微机是由哪些部分构成的3

第三节 如何买一台称心如意的微机9

第四节 电脑平面设计需要什么样的机型12

第五节 熟悉键盘操作13

第六节 微机系统的使用和维护16

第二章 磁盘操作系统18

第一节 DOS基础18

第二节 DOS命令基础20

第三节 文件和目录管理21

第四节 磁盘管理39

第五节 其他操作与管理43

第六节 批处理文件与系统配置文件45

第七节 图像处理的基本知识47

第三章 Windows系统及其基本操作52

第一节 Windows系统的安装与启动52

第二节 使用鼠标器进行窗口操作56

第三节 程序管理器的使用60

第四节 文件管理器的使用68

第五节 剪贴板的使用79

第四章 Windows的画笔操作及绘画技法82

第一节 启动画笔82

第二节 绘图工具的使用83

第三节 画笔的基本操作91

第四节 创作新图的基本步骤96

第五节 剪切块操作99

第六节 调配颜色106

第七节 输入文本及汉字输入法108

第八节 打印图形111

第九节 画笔的绘画技法113

第二篇图像处理软件PhotoStyler127

第五章 PhotoStyler系统概述127

第一节 系统功能127

第二节 系统的软、硬件环境128

第三节 系统的安装129

第二节 屏幕布局135

第一节 启动PhotoStyler系统135

第六章 PhotoStyler的启动、运行和退出135

第三节 优化屏幕142

第四节 校准监视器143

第五节 退出PhotoStyler系统145

第七章 图像的输入146

第一节 扫描输入图像146

第二节 建立空白图像147

第三节 从Windows粘贴板获取图像148

第八章 图像的显示149

第一节 打开图像文档149

第二节 调解图像显示文档150

第三节 查看图像的信息152

第四节 图像数据转换153

第五节 图像文档的保存与关闭154

第九章 图像的修整和校正156

第一节 修剪图像156

第二节 锐化图像157

第三节 图像校正157

第十章 绘画、修整162

第一节 选择颜色162

第二节 选择和使用绘图修饰工具166

第三节 在图像上书写文字177

第四节 取消与恢复179

第十一章 图像的编辑180

第一节 选择区域的定义方法180

第二节 图像的编辑183

第三节 图像的几何变换技术187

第四节 图像的缩放188

第五节 图像的特殊的几何处理191

第十二章 图像的特殊处理195

第一节 图像的色调及效果195

第二节 平滑处理198

第三节 锐化处理201

第四节 增加噪音处理203

第五节 浮雕效果处理204

第六节 极大化、取中与极小化处理功能205

第七节 运动模糊处理功能207

第八节 马赛克处理功能207

第九节 用户自定义滤波器208

第二节 旋涡特技210

第十三章 特技处理技术210

第一节 波纹特技210

第三节 圆柱和圆球特技212

第四节 挤压特技212

第五节 冲击特技213

第六节 自创三维空间特技214

第十四章 图像融合216

第一节 粘贴板216

第二节 图像数据的计算合成218

第十五章 图像分色与合成220

第一节 分离彩色图像220

第二节 合成彩色图像220

第一节 输出黑白图像221

第十六章 图像的打印221

第二节 输出四色分色片223

第三节 输出彩色图像224

第三篇图像处理软件 PhotoShop227

第十七章 PhotoShop系统概述227

第一节 PhotoShop系统功能227

第二节 PhotoShop的软、硬件环境229

第三节 PhotoShop系统的安装229

第十八章 PhotoShop的启动、运行和退出232

第一节 PhotoShop的启动232

第二节 屏幕布局232

第三节 优化屏幕布局237

第四节 校准监视器240

第五节 退出PhotoShop系统242

第十九章 图像的获取244

第一节 输入图像244

第二节 从WINDOWS剪辑板获取图像244

第三节 建立空白图像245

第二十章 图像的显示246

第一节 打开一个或多个图像文档246

第二节 调整图像文档的显示方式248

第三节 图像颜色模式的转换249

第四节 图像文档的保存与关闭253

第二十一章 绘画与修描254

第一节 选择颜色254

第二节 选择和使用绘图、修饰工具257

第三节 取消与恢复268

第二十二章 图像的修正269

第一节 亮度与对比度269

第二节 色相与饱和度271

第二十三章 图像的编辑273

第一节 选择区域的定义方法273

第二节 图像的编辑275

第三节 路径和路径操作279

第四节 图像的几何变换技术284

第五节 图像的缩放285

第六节 图像的特殊几何处理286

第二十四章 图像的特殊处理290

第一节 图像的色调及效果290

第二节 模糊处理(Blur)293

第三节 变形处理(Distort)296

第四节 噪音处理(Noise)303

第五节 平面化处理(Pixelate)306

第六节 表现法(Stylize)310

第七节 锐化处理(Sharpen)315

第八节 视频(Video)317

第九节 柔和处理(Render)318

第十节 其它过滤器(Other)320

第二十五章 通道操作324

第一节 通道和通道浮动控制面板324

第二节 Alpha通道和通道操作325

第三节 Quick Mask(快速屏蔽)和通道329

第二节 Layers(层)浮动控制板331

第二十六章 图层操作331

第一节 图层的概念331

第三节 图层操作333

第二十七章 图像的运算337

第一节 图像的演算337

第二节 Apply Image命令340

第二十八章 图像的打印342

第一节 打印前的准备工作342

第二节 输出图像343

第三节 输出四色分色片344

第四篇桌面出版系统PageMaker 5.0347

第二十九章 PageMaker 5.0的安装与启动347

第一节 安装PageMaker 5.0347

第二节 启动PageMaker 5.0350

第三十章 文本操作354

第一节 设定页面(Page)354

第二节 在主页中增加元素357

第三节 输入文本360

第四节 使用Story Editor编辑文本367

第五节 段落格式设置371

第六节 版式设置376

第七节 高级文本排版技术381

第三十一章 图形操作386

第一节 使用图形工具386

第二节 输入图形394

第三节 颜色的调配与使用400

第四节 使用Table Editor建立表格405

第三十二章 PageMaker 其它操作414

第一节 有关书的排版414

第二节 打印421

第五篇图形处理软件Core l DRAW427

第三十三章 Core l DRAW系统概述427

第一节 Core l DRAW系统特点427

第二节 Core l DRAW的软、硬件环境430

第三节 Core l DRAW系统的安装431

第三十四章 Core l DRAW的启动、运行和退出437

第一节 Core l DRAW的启动437

第二节 Core l DRAW的工作界面437

第三节 工作界位的设置439

第四节 Core l DRAW的工具箱445

第五节 退出Core l DRAW系统457

第三十五章 Core l DRAW的基本图形操作458

第一节 绘图文件的创建、打开和保存458

第二节 绘图文件的显示460

第三节 绘图对象的基本操作462

第四节 曲线的处理466

第五节 轮廓线操作471

第六节 填充操作476

第七节 对象的变换操作487

第三十六章 Core l DRAW的文本操作494

第一节 Core l DRAW的文本操作功能介绍494

第二节 “段落文本”工具495

第三节 “美术字”工具505

第四节 Core l DRAW的高级文字处理方法506

第三十七章 Core l DRAW的特殊效果511

第一节 Core l DRAW透视功能511

第二节 Core l DRAW封套效果513

第三节 Core l DRAW混成效果517

第四节 Core l DRAW立体化效果525

第五节 Core l DRAW轮廓化效果531

第六节 Core l DRAW的PowerLine效果533

第七节 Core l DRAW的透镜效果538

第八节 Core l DRAW的PowerClip效果542

第三十八章 样式和模板操作545

第一节 样式和模板的概念545

第二节 样式和模板的操作546

第三十九章 绘图的输出551

1999《电脑平面设计实用全书》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由梁亚声等编著 1999 北京:人民邮电出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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