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第一篇电脑绘画与Windows3

第一章导言3

1.1 谈电脑绘画3

1.2 谈图像处理4

1.3 广告7设计与电脑绘画5

第二章图像扫描7

2.1图像扫描概述7

2.1.1 什么是图像扫描7

2.1.2 扫描器简介7

2.2图像扫描实施步骤8

2.2.1 扫描准备8

2.2.2 确定图像大小8

2.2.3 开始扫描图像9

2.2.4 保存图像11

2.3图像扫描的重点和难点11

2.3.1 确定图像分辨率11

2.3.2 如何解决图像扫描中存在的问题12

第三章Windows基本概念13

3.1 Windows概述13

3.2 什么是窗口系统?13

3.3 什么是Microsoft Windows?14

3.4Windows的两种窗口15

3.4.1 应用程序窗口15

3.4.2 文档窗口15

3.5 窗口的组成部分16

3.6Windows图标17

3.6.1 应用程序图标17

3.6.2 文档图标17

3.6.3 程序项图标18

第四章Windows应用实施步骤21

4.1 启动Windows21

4.2菜单操作21

4.2.1 选取菜单22

4.2.2 撤消一个菜单22

4.2.3 选择菜单命令22

4.2.4 使用控制菜单23

4.3对话框的使用24

4.3.1 移动对话框25

4.3.2 在对话框内的移动25

4.3.3 选取任选项26

4.3.4 取消对话框30

4.4窗口操作30

4.4.1 移动窗口30

4.4.2 改变窗口大小31

4.4.3 将窗口收缩为图标32

4.4.4 扩展窗口32

4.4.5 将图标或窗口恢复到原大小33

4.4.6 关闭窗口33

4.5应用程序的操作34

4.5.1 启动应用程序34

4.5.2 应用程序窗口间的切换35

4.5.3 应用程序窗口和图标的安排36

4.5.4 应用程序之间的信息交换37

4.5.5 退出应用程序38

4.6 退出Windows39

第五章用画笔(Paintbrush)绘画41

5.1画笔Paintbrush概述41

5.1.1 概述41

5.1.2 画笔窗口介绍41

5.2用画笔绘画的实施步骤42

5.2.1 确定画图区的大小42

5.2.2 画笔工具的使用42

5.2.3 画直线44

5.2.4 画曲线45

5.2.5 画方框和填充方框45

5.2.6 画多边形与填充多边形45

5.3编辑图画的实施步骤46

5.3.1 使用剪裁器剪裁图像46

5.3.2 剪除和粘贴剪裁区46

5.3.3 移动和拷贝剪裁区46

5.3.4 切块的留迹47

5.3.5 透明和不透明地粘贴和留迹47

5.4加入文字和设置风格的实施步骤48

5.4.1 选择文本工具48

5.4.2 输入和定位文本48

5.4.3 选择字体和字号48

5.4.4 设置文字风格49

5.5创作一幅简单的广告画实例50

5.5.1 确定画的宽度和高度50

5.5.2 选择和使用画图工具50

5.5.3 给图画填充颜色51

5.5.4 粘贴和复制图画51

5.5.5 给图画加入文字51

5.5.6 加强文字艺术风格51

5.5.7 保存图画52

第六章程序管理器的使用53

6.1组操作53

6.1.1 打开和收缩一个组窗口54

6.1.2 改变组窗口的大小54

6.1.3 重新安排组窗口54

6.1.4 图标的安排55

6.1.5 组的创建和删除56

6.1.6 改变组的内容56

6.2启动应用程序59

6.2.1 从组窗口启动应用程序59

6.2.2 从应用程序返回程序管理59

6.3 退出程序管理和Windows59

第七章Windows控制面板的使用61

7.1 控制面板的启动61

7.2调整工作台面颜色62

7.2.1 选取已存在的颜色62

7.2.2 改变已存在的颜色配制62

7.2.3 定义用户所用的颜色64

7.3选取工作台面的任选项65

7.3.1 显示工作台面的图案65

7.3.2 显示用户所用的壁纸67

7.3.3 修改图标间的间隔68

7.3.4 修改网格68

7.3.5 修改边框宽度69

7.3.6 设置光标闪烁频率69

7.3.7 安装打印机69

7.4增加与删除字库70

7.4.1 字库是什么?70

7.4.2 在屏幕上观察字体71

7.4.3 增加字体71

7.4.4 删去字体72

7.5 设置国际任选项72

7.6 调整鼠标器的使用72

7.7设置系统日期和时间73

7.7.1 修改日期73

7.7.2 修改时间74

7.8 调整键盘速度74

7.9 控制声音75

7.10设置在386增强模式下运行的任选项75

7.10.1 如何处理设备争用75

7.10.2 设置多任务任选项76

第八章Windows附件的使用79

8.1计算器(Calculator)79

8.1.1 标准计算器79

8.1.2 科学计算器80

8.2日历81

8.2.1 启动日历81

8.2.2 利用日志83

8.2.3 利用月历84

8.2.4 设置闹钟85

8.2.5 日历文件的管理和打印87

8.3时钟(Clock)88

8.3.1 启动时钟88

8.3.2 形式转换89

8.4卡片盒89

8.4.1 启动卡片盒89

8.4.2 填写与添加卡片90

8.4.3 查看卡片盒91

8.4.4 编辑卡片盒92

8.4.5 恢复、复制、删除卡片93

8.4.6 自动电话拨号93

8.4.7 卡片盒的管理和打印94

8.5记事本(Noiepad)95

8.5.1 启动记事本95

8.5.2 处理文本95

8.5.3 记事本文件的管理和打印96

第九章Windows文件管理器的使用99

9.1 什么是文件管理器99

9.2 启动文件管理器99

9.3FileManager的窗口100

9.3.1 FileManager所使用的图标100

9.3.2 改变目录显示方式101

9.3.3 改变驱动器的显示102

9.3.4 改变FileManager的窗口格尺寸102

9.3.5 一次只显示一个格102

9.3.6 更新目录窗口102

9.3.7 打开新的文档窗口103

9.3.8 窗口的组织103

9.4文件及目录的操作103

9.4.1 Confirmation(确认)任选项104

9.4.2 利用鼠标和键盘来选择文件104

9.4.3 利用SelectFiles命令来选择文件105

9.4.4 通过拖动图标来移动和拷贝文件105

9.4.5 拷贝和移动整个目录106

9.4.6 利用菜单命令来移动和拷贝106

9.4.7 删除文件和目录106

9.4.8 文件和目录的换名107

9.4.9 创建新目录107

9.4.10 搜索文件107

9.4.11 改变文件的属性107

9.5磁盘操作108

9.5.1 格式化软磁盘108

9.5.2 向已格式化的软盘上拷贝系统文件109

9.5.3 复制软盘109

9.5.4 为硬盘或软盘添加卷标109

9.6 使用拖动并放开技术来嵌入包装的对象109

9.7将文档与程序相关联110

9.7.1 程序名和文件类型111

9.7.2 标记数据库和WIN.INI111

9.8 通过FileManager打印文档111

9.9建立或切断网络连接112

9.9.1 切断与一个网络驱动器的连接112

9.9.2 重建以前的网络连接112

9.10用户定制目录格的内容112

9.10.1 改变文件列表中所包含的信息113

9.10.2 改变排序方式113

9.10.3 改变FileManager的字体113

9.11 退出FileManager113

第十章Windows字处理应用程序Write115

10.1 启动Write115

10.2输入文字116

10.2.1 软连字符的使用116

10.2.2 编辑文字117

10.3 在Write文档中选择文字块117

10.4 利用剪贴板来拷贝和移动文字117

10.5 Undo命令118

10.6Find命令118

10.6.1 利用通配符查找118

10.6.2 搜索空白字符118

10.6.3 搜索时的任选项119

10.6.4 开始搜索119

10.6.5 重复搜索119

10.7字符的格式化120

10.7.1 字型和字号的选择120

10.7.2 改变字号120

10.7.3 指定印刷风格(typographics style)120

10.8文档的格式化121

10.8.1 显示标尺121

10.8.2 度量系统的选择122

10.8.3 指定题头(header)122

10.8.4 指定脚注(footer)122

10.8.5 Tab定位点的设置与使用122

10.8.6 页边距的设置123

10.8.7 起始页码的设置123

10.9段落格式化124

10.9.1 段落对齐风格124

10.9.2 选取行间空124

10.9.3 缩进方式124

10.9.4 悬挂缩进方式125

10.9.5 挑选缺省的段落设置125

10.10在文档中插入图片125

10.10.1 重新定位图片126

10.10.2 调整图片尺寸126

10.11 控制所粘贴对象的格式126

10.12Write中的对象嵌入和连接127

10.12.1 嵌入或连接对象的移动与尺寸调整127

10.12.2 激活、播放和编辑嵌入或连接的对象127

10.12.3 利用InsertObject命令嵌入对象128

10.12.4 用Links命令改变连接128

10.13保存文件和获取文件128

10.13.1 保存时建立文件备份129

10.13.2 保存文本文件129

10.13.3 以MicrosoftWord格式保存129

10.13.4 打开文本文件129

10.13.5 打开MicrosoftWord文件130

10.14 挑选打印机130

10.15 分页和文档打印130

第二篇Photoshop 4.0绘画与图像处理实战135

第一章概述135

1.1 Photoshop窗口简介135

1.2 Photoshop工具简介136

1.3 Photoshop信息板简介138

1.4Photoshop4.0新增功能简介139

1.4.1 界面的改善139

1.4.2 Action功能139

1.4.3 View菜单和Navigator调色板139

1.4.4 AdjustLayers功能140

1.4.5 梯度工具的改进141

1.4.6 Filter滤镜的扩充142

1.4.7 网格线142

第二章Photoshop图像处理实施步骤143

2.1创建或打开图像文件143

2.1.1 创建图像143

2.1.2 打开文件144

2.2选择处理区域145

2.2.1 用选择工具选择区域145

2.2.2 对选择区域的边界进行平滑处理146

2.2.3 Shift键和Ctrl键和选择工具的配合使用147

2.2.4 移动一个选择区域147

2.3绘图工具的使用147

2.3.1 使用前要做的工作147

2.3.2 Line工具148

2.3.3 Pencil工具148

2.3.4 Paintbrush工具149

2.3.5 PaintBucket(颜料滚桶)工具149

2.3.6 Gradient(梯度)工具149

2.3.7 钢笔工具的使用149

2.4图像编辑工具150

2.4.1 橡皮图章工具(RubberStamp)150

2.4.2 抹涂工具(Smudge)151

2.4.3 海棉工具(Sponge)152

2.4.4 模糊/清晰工具(Blur/Shapen)152

2.5 粘贴选择区域152

2.6 编辑图像153

2.7 修版图像154

2.8 改变图像大小155

2.9转换图像类型157

2.9.1 灰度级图像的转换157

2.9.2 将二值图像转换成灰度图像158

2.9.3 将RGB彩色图像转换成索引彩色图像158

2.10校正图像的颜色159

2.10.1 校正图像的颜色的一般方法159

2.10.2 如何利用色谱曲线159

第三章文字艺术处理实施步骤165

3.1 选择文本工具165

3.2 输入文字和设定字体大小165

3.3 设定字体颜色166

3.4 使文字变形166

3.5 使文字产生辉光166

第四章Photoshop图像特殊效果设计169

4.1 风的效果设计169

4.2 晕映效果设计170

4.3 风轮效果设计172

4.4 照明效果设计173

4.5 球形化效果设计174

4.6 漫射云彩效果设计174

4.7 扭曲变形效果设计177

4.8 三维方体和锥体效果设计179

4.9 海报效果图像设计180

4.10 塑包效果图像设计181

4.11 折印广告牌效果设计182

第五章Photoshop的重点和难点185

5.1 什么是通道185

5.2 如何创建一条通道185

5.3 如何在一条通道中创建和编辑一块屏蔽187

5.4 使用通道产生渐隐的效果187

5.5 使用通道来创建有阴影的文字188

5.6 使用通道创建三维的凸出的效果189

5.7 通道的拆分和合并190

5.8利用通道作出图像混合效果191

5.8.1 ApplyImage的用法191

5.8.2 Applylmage的参数195

5.9层的运用203

5.9.1 什么是层203

5.9.2 层的基本操作204

5.10 合并层的技巧208

5.11利用层产生特殊的效果209

5.11.1 利用层来产生阴影的效果209

5.11.2 利用层把图像放入到文字中去210

5.12用不同的效果来合成图像213

5.12.1 Modes选项213

5.12.2 LayerMasker混合图像的效果217

第六章Photoshop平面设计实战221

6.1实战一:“三木广告”221

6.1.1 准备图像221

6.1.3 给高速公路图像作渐隐的效果。222

6.1.4 合并火箭图像224

6.1.5 在图像中增加卫星的图像225

6.1.6 在图像中增加都市的图像227

6.1.7 在图像中增加计算机的图像227

6.1.8 在图像中增加地球和图书的图像229

6.1.9 创建三木广告的辉光文字231

6.2 实战二:纸上凸字效果及文字阴影效果233

6.3 实战三:文字的霓红灯效果242

6.4 实战四:利用过滤器来制作图像效果248

6.5 实战五:玻璃字的效果257

6.6 实战六:利用层合并图像和文字特殊处理262

6.7 实战七:图片的剪辑与修饰271

第三篇PhotoStyler绘画与图像处理281

第一章PhotoStyler内容简介281

1.1 PhotoStyler的功能281

1.2 PhotoStyler窗口画面简介282

1.3 PhotoStyler菜单介绍284

1.4PhotoStyler浮动调色板简介285

1.4.1 工具调色板285

1.4.2 状态栏286

1.4.3 试验板287

1.4.4 颜色调色板287

第二章绘画和图像处理实施步骤289

2.1 启动PhotoStyler289

2.2 创建新图像文件289

2.3 打开图像文件290

2.4画笔、喷雾器、铅笔及划线工具的使用292

2.4.1 画笔工具(PaintBrushTool)292

2.4.2 喷雾器工具(AirbrushTool)293

2.4.3 铅笔工具(PencilTool)293

2.4.4 画线工具(LinepaintTool)293

2.5涂污工具、复制工具以及橡皮擦的使用293

2.5.1 涂污工具(SmudgeTool)293

2.5.2 复制工具(CloneTool)294

2.5.3 橡皮工具294

2.6图像剪裁、拷贝与粘贴294

2.6.1 图像剪裁(Cut)294

2.6.2 图像拷贝(Copy)295

2.6.3 图像粘贴(Paste)295

2.7 图像重新采样296

2.8文字的加入和设定297

2.8.1 文本工具栏297

2.8.2 加入文字的步骤298

2.8.3 修改文本的方法298

2.9 使文字旋转298

2.10 使文字变形299

2.11 使文字翻转300

2.12 存储图像文件300

2.13 退出PhotoStyler302

第三章用PhotoStyler处理图像的特殊效果303

3.1 使图像产生平滑效果303

3.2 使图像产生锐化效果304

3.3 使图像产生动态效果306

3.4 使图像产生轮廓效果307

3.5 使图像产生浮雕效果310

3.6 使图像产生波纹效果312

3.7 使图像产生旋涡效果313

3.8 使图像产生马赛克效果315

3.9特殊颜色效果316

3.9.1 通道的合成317

3.9.2 特殊效果319

3.9.3 用屏蔽替代其中一个通道323

3.9.4 使用Compute命令生成特殊效果325

第四章PhotoStyler的重点和难点331

4.1 使用魔杖工具选择区域331

4.2 图像亮度和对比度的调整331

4.3处理选择区域333

4.3.1 怎样创建浮动选择区333

4.3.2 怎样固化浮动选择区333

4.3.3 怎样保留底图334

4.3.4 对浮动选择区的各种操作334

4.3.5 扩展选择区334

4.3.6 平滑选择边框335

4.3.7 增强选择边界336

4.4 图像合并控制336

4.5图像润饰337

4.5.1 Gamma曲线337

4.5.2 Brightness&Contrast命令339

4.5.3 创建精确的Gamma曲线340

4.5.4 TonalCorrection命令342

第五章PhotoStyler平面设计实战347

5.1实战一:“纵横文化”347

5.1.1 扫描图像347

5.1.2 打开图像文件348

5.1.3 调整图像大小350

5.1.4 图像剪裁、拷贝与粘贴351

5.1.5 使图像下部产生马赛克效果353

5.1.6 处理选择区域353

5.1.7 图像合并356

5.1.8 添加文字和进行艺术处理359

5.1.9 存储关闭图像362

5.2实战二:洗衣机广告362

5.2.1 扫描图像363

5.2.2 打开图像文件363

5.2.3 使用套索工具选择洗衣机365

5.2.4 平滑选择边界365

5.2.5 创建新图像文件366

5.2.6 图像拷贝与粘贴366

5.2.7 添加文字和进行艺术处理367

5.2.8 使图像产生旋涡效果370

5.2.9 存储图像371

5.3实战三:“琴韵”371

5.3.1 准备图像372

5.3.2 打开图像文件373

5.3.3 调整图像亮度和对比度374

5.3.4 图像选择、拷贝与粘贴375

5.3.5 粘贴图像尺寸的调整376

5.3.6 图像合并控制376

5.3.7 将花合并到琴谱中378

5.3.8 加入文字并进行艺术处理380

5.3.9 存储关闭图像381

5.4实战四:“电子图书——书中的一朵奇花”381

5.4.1 准备图像382

5.4.2 打开图像文件383

5.4.3 建立临时图像文件383

5.4.4 输入文字并将花粘贴进字里384

5.4.5 将文字贴入图像中387

5.4.6 将小黄花混合到光盘图像中389

5.4.7 加入三木标志及其它文字390

5.4.8 存储图像392

5.5实战五:“三木雄鹰”392

5.5.1 准备图像392

5.5.2 选取和修饰雄鹰图像394

5.5.3 打开和调亮蓝天图像文件396

5.5.4 粘贴雄鹰到蓝天图像中397

5.5.5 选取和修饰地球398

5.5.6 粘贴地球到蓝天图像中400

5.5.7 建立输入文字临时图像文件400

5.5.8 输入文字并进行设置字体颜色、阴影401

5.5.9 对文字进行艺术处理403

5.5.10 将文字粘贴到蓝天图像中407

5.5.11 加入三木标志和存储图像408

5.6实战六:“袖舞”409

5.6.1 准备图像410

5.6.2 选取和修饰女舞蹈家图像410

5.6.3 打开和调整山水画图像的亮度文件412

5.6.4 粘贴女舞蹈家到山水画图像中413

5.6.5 建立输入文字临时图像文件415

5.6.6 输入文字并进行设置字体颜色416

5.6.7 对文字进行艺术处理416

5.6.8 将文字粘贴到山水画图像中421

5.6.9 加入三木标志和存储图像424

第四篇PageMaker排版与图象处理实战427

第一章PageMaker概述427

1.1 什么是PageMaker?427

1.2 PageMaker的功能427

1.3 PageMaker与文书处理系统的区别428

第二章PageMaker的版面窗口和工具431

2.1 PageMaker版面窗口431

2.2 PageMaker的下拉莱单432

2.3 鼠标器的使用433

2.4工具箱窗口433

2.4.1 文字工具434

2.4.2 矩形工具437

2.4.3 直线工具437

2.4.4 水平垂直线工具438

2.4.5 箭头标工具439

2.4.6 椭圆工具440

2.4.7 旋转工具441

2.4.8 修剪工具442

2.4.9 对话框的操作444

2.5 风格版——Style Palette444

2.6 调色板——Colour Palette445

2.7图书馆——Library Palette446

2.7.1 图书馆的建立与打开446

2.7.2 对象加入图书馆448

2.7.3 取用图书馆中的对象449

2.7.4 修改对象的有关资料450

2.7.5 删除图书馆内的对象451

2.7.6 改变图书馆窗口的显示方式451

2.8 控制莱单451

2.9控制面板——Control Palette452

2.9.1 图形控制面板453

2.9.2 字符控制面板455

2.9.3 段落控制面板456

2.10 导线——Guides456

第三章PageMaker应用实施步骤459

3.1启动PageMaker459

3.1.1 从Windows上启动PageMaker459

3.1.2 从DOS提示符下启动PageMaker461

3.1.3 启动Windows的同时启动PageMaker461

3.2 建立一个新文件462

3.3 打开一个已存在的版面文件462

3.4设置版面464

3.4.1 修改Page Setup的内定值464

3.4.2 设定页大小464

3.4.3 显示页大小465

3.4.4 设定页方向465

3.4.5 设定页数465

3.4.6 设定起始页号466

3.4.7 选择页号格式466

3.4.8 设定双面版面466

3.4.9 设定双面版面的显示方式467

3.4.10 重新开始页号467

3.4.11 指定页边空468

3.4.12 设定打印机468

3.4.13 打印机的解析度469

3.5 输入文字469

3.6调入正文469

3.6.1 调入正文的基本步骤469

3.6.2 指定正文流472

3.6.3 拖动布置正文、图形477

3.6.4 在粘贴板上布置正文479

3.6.5 格式化与非格式化正文479

3.7设定正文的格式479

3.7.1 设定字体——Font命令480

3.7.2 设定字型大小——Size命令481

3.7.3 设定行距——Leading命令482

3.7.4 设定字宽——Set Width命令483

3.7.5 调整字距——Track命令485

3.7.6 设定字风格——Type Style命令486

3.8 退出PageMaker487

第四章PageMaker的图形调入489

4.1 调入图形的步骤490

4.2 从剪贴板粘贴图形495

4.3 Place命令与剪贴板调入图形的区别498

4.4编辑原图形500

4.4.1 编辑用Place命令调入的图形500

4.4.2 编辑从剪贴板上粘贴过来的图形501

第五章PageMaker图像处理实施步骤503

5.1PageMaker图形来源及引用503

5.1.1 PageMaker图形的来源503

5.1.2 由剪贴板贴入图形503

5.1.3 由剪贴册贴入图形503

5.1.4 OLE贴附图形504

5.1.5 由PageMaker以外置入图形506

5.1.6 从发行稿件引入图形506

5.1.7 插入图形507

5.2选择图形508

5.2.1 一般图形的选择508

5.2.2 多个图形的选择508

5.2.3 重叠图形的选择509

5.3图形的编辑509

5.3.1 缩放图形509

5.3.2 缩放单色点阵图形510

5.3.3 旋转图形511

5.3.4 斜拉图形511

5.3.5 镜向反射图形512

5.3.6 恢复旋转、斜拉、反射的图形513

5.3.7 对PageMaker外来图形的剪修514

5.3.8 恢复崎变图形515

5.3.9 将矩形变成正方形、椭圆变成圆515

5.3.10 还原转动效果——Remove transformation命令515

5.3.11 复制图形516

5.3.12 显示高分辨率的输入图形516

5.4改变图形线条宽度和图案镇充516

5.4.1 改变线条宽度516

5.4.2 改变图案填充521

5.4.3 改变线条宽度与填充图案——Fill and line522

5.5图形对象前后位置的变换523

5.5.1 把图形提到前景——Bring to front命令523

5.5.2 把图形对象移作背景——Send to back命令524

第六章PageMaker的重点和难点531

6.1图像控制——Image Control命令531

6.1.1 图像控制的设定531

6.1.2 图像控制中各种功能的调节534

6.1.3 对比度的调节535

6.2 用控制板操作图形535

6.3 调色板的使用536

6.4 设定颜色——Define colors命令539

6.5 修饰扫描图像547

6.6设定正文围绕图形549

6.6.1 Text wrap命令的操作549

6.6.2 图文混排与绕图法552

第七章PageMaker图文排版实战555

7.1 实战一:正文环绕圆形排版555

7.2 实战二:正文围绕圆形内外的排列558

7.3 实战三:正文在矩形框内、外排列561

7.4 实战四:正文绕图作矩形排列565

7.5 实战五:正文块不规则排列571

7.6 实战六:绕图不规则排列572

第八章书籍的编辑制作575

8.1 织文成章,编章成书575

8.2 调入编辑排版的文件581

8.3建立目录——Create TOC589

8.3.1 叫PageMaker自己去抄撷目录589

8.3.2 使用Create TOC命令产生目录590

第五篇QuarkXPress排版与图像处理实战599

第一章QuarkXPress内容简介599

1.1 QuarkXPress概述599

1.2QuarkXPress窗口画面简介599

1.2.1 启动QuarkXPress599

1.2.2 工作区600

1.2.3 浮动功能板601

1.2.4 菜单602

1.3 QuarkXPress工具简介609

第二章文件结构基础知识611

2.1 QuarkXPress版面大小611

2.2 多页扩展612

2.3 基线、基线格和中断距离612

2.4主页614

2.4.1 主页的基本概念614

2.4.2 制作主页614

2.4.3 页的操作616

2.4.4 页的应用618

2.5 Thumbnails状态620

2.6 旋转页面620

第三章QuarkXPress文字编辑实施步骤623

3.1 建立新文件623

3.2 建立和调整正文框624

3.3文字的输入和调入626

3.3.1 文字的输入626

3.3.2 文字的调入626

3.4文字的字型和字体尺寸设置626

3.4.1 文字的字型设置626

3.4.2 文字的尺寸设置629

3.5 文字字体风格的设置631

3.6文字的排版632

3.6.1 调整字符对间距和预设距离632

3.6.2 调整行对间距635

3.6.3 段首大字637

3.7式样表的建立和操作642

3.7.1 建立新式样表642

3.7.2 式样表的操作技巧645

3.8 文件的存贮646

第四章QuarkXPress图文处理实施步骤647

4.1建立和调整图像框647

4.1.1 建立图像框647

4.1.2 调整图像框647

4.2图像文件的调入和控制648

4.2.1 图像类型和文件格式648

4.2.2 图像文件的调入648

4.3图像框和图像的修正650

4.3.1 图像及图像框的一般操作650

4.3.2 图像及图像框的操作技巧652

4.4文字环绕图像653

4.4.1 正文框项目的绕接模式654

4.4.2 图像框项目的绕接方式656

4.4.3 倒置正文657

4.4.4 分层659

4.4.5 文字绕排的一些技巧659

4.5 锚定664

第五章QuarkXPress的彩色功能669

5.1编辑和校准颜色669

5.1.1 编辑系统设定的颜色670

5.1.2 在颜色选择板里增加新颜色670

5.1.3 复制、删除选项和调用选项671

5.1.4 编辑套色校准(Trap选项)672

5.2给正文和图像框着色674

5.2.1 给正文项目着色674

5.2.2 给图象框着色和调节浓度676

5.3 给线条着色677

5.4 颜色选择板677

5.5图像框的对比度和半色调679

5.5.1 调整图像框的对比度679

5.5.2 图像框的半色调680

第六章QuarkXPress的重点和难点683

6.1文字的特殊效果683

6.1.1 文字的轮廓字体683

6.1.2 反白文字684

6.1.3 阴影文字684

6.2图像的特殊效果685

6.2.1 轮廓图像685

6.2.2 使图像与背景色融合687

6.2.3 改变图像的对比度688

6.2.4 生成三维体689

6.3排版的特殊处理技巧694

6.3.1 反转绕排技巧694

6.3.2 陷印与叠印695

6.3.3 孤行与断字的处理696

6.4文本的打印697

6.4.1 打印时的一些常用技巧698

6.4.2 打印时的错误及排除699

第七章QuarkXPress实战703

7.1 实战之一:制作一个套色的表格703

7.2 实战之二:用背景色突出文字705

7.3 实战之三:模拟图形透视效果708

7.4 实战之四:文字的旋转和多边形文字框711

7.5实战之五:垂直杠线的制作718

7.5.1 用文字框来实现718

7.5.2 用段前线来实现719

7.6 实战之六:1位图片上色723

第六篇Freehand绘画入门与实战729

第一章Aldus FreeHand绘画系统简介729

1.1 概述729

1.2 窗口画面简介729

1.3 工具简介734

第二章Aldus FreeHand绘画实施步骤739

2.1 Aldus FreeHand的启动739

2.2 建立新的图形文件739

2.3 调用已有图形文件742

2.4 画直线和曲线743

2.5 画圆及椭圆744

2.6 画矩形及圆角矩形745

2.7 画多边形和星形747

2.8图形单元的选取和操作748

2.8.1 图像单元的选取的实施步骤748

2.8.2 图形节点的选取749

2.8.3 放弃所选单元和节点749

2.8.4 图形单元的移动749

2.8.5 图形单元的消除750

2.9编辑图形单元750

2.9.1 单元的组合751

2.9.2 单元组合的拆分751

2.9.3 单元的缩放752

2.9.4 单元的复制752

2.9.5 单元的锁定752

2.9.6 图形的两种显示方式753

2.10 使图像旋转754

2.11 使图像倾斜756

2.12文字的输入和编辑758

2.12.1 文字的输入758

2.12.2 文字的编辑760

2.13文字的字体和字号设置762

2.13.1 文字字体的设置762

2.13.2 字号的设置763

2.14 文字的字形设置764

2.15文字的特殊效果处理765

2.15.1 给文字加阴影765

2.15.2 给文字加背景和外轮廓766

2.15.3 使文字倾斜768

2.15.4 给文字加轮廓线和内部填充768

2.16 保存图形文件769

2.17 退出Aldus FreeHand系统770

第三章Aldus FreeHand的重点和难点771

3.1颜色的设置771

3.1.1 Aldus FreeHand系统的颜色分类771

3.1.2 新颜色的生成772

3.1.3 已有颜色的编辑774

3.1.4 已有颜色的复制和删除775

3.1.5 颜色的存储与调出776

3.1.6 颜色的应用778

3.2图像填充与关键线的设置779

3.2.1 图像填充的设置779

3.2.2 关键线的设置782

3.3层的使用784

3.3.1 层的建立784

3.3.2 向层内加入图形单元785

3.3.3 层的转换786

3.3.4 层的编辑787

3.3.5 层的可见性的设置787

3.4 其它图形文件转换为FreeHand图形文件788

3.5 FreeHand文件向其它文件格式的转换790

第四章FreeHand的特殊效果791

4.1 使图像产生镜像效果791

4.2 使文字产生动态景深的效果794

4.3 使文字产生环绕图像的效果795

4.4 使图像内部产生颜色过渡的效果797

4.5 用自己绘制的填充图填充图像799

4.6 使图像产生球状的放射性效果801

4.7 使图像内部产生均布模式的效果803

4.8 使图像产生金色光环效果804

第五章FreeHand绘画实战807

5.1实战一:“金色的童年”807

5.1.1 建立新的图形文件807

5.1.2 画矩形及过渡色填充807

5.1.3 调入TIF位图图像810

5.1.4 勾勒图像边沿曲线810

5.1.5 剪裁图像812

5.1.6 复制勾勒曲线和图像813

5.1.7 进行曲线混合产生金色光环814

5.1.8 用曲线工具画花朵816

5.1.9 输入文字和设定字体、字号818

5.1.10 使文字产生动态景深效果818

5.1.11 保存图像820

5.2实战二:“一个舞蹈家的成长”820

5.2.1 扫描图像820

5.2.2 建立新的图形文件822

5.2.3 调入女舞蹈家的剧照822

5.2.4 勾画女舞蹈家的舞姿曲线823

5.2.5 剪裁多余的图像825

5.2.6 女舞蹈家图像的复制、组合与缩放825

5.2.7 产生两个女舞蹈家的曲线混合效果827

5.2.8 输入文字和设定字体、字号828

5.2.9 使文字产生倾斜并填充变幻色彩829

5.2.10 加入三木广告标志和文字831

5.2.11 保存图像831

5.3实战三:“书山有路勤为径”832

5.3.1 准备图像832

5.3.2 建立新的图形文件834

5.3.3 调入小路风景图像835

5.3.4 剪裁图像835

5.3.5 图像的复制、粘贴与缩放841

5.3.6 输入文字和并进行特殊效果处理843

5.3.7 加入三木广告标志847

5.3.8 保存图像848

5.4实战四:“游泳要去亚龙湾”848

5.4.1 准备图像849

5.4.2 建立新的图形文件850

5.4.3 调入亚龙湾风景图像850

5.4.4 输入文字850

5.4.5 进行文字艺术处理851

5.4.6 保存图像854

5.5实战五:“三木广告放眼世界”854

5.5.1 准备图像855

5.5.2 调入眼睛图像855

5.5.3 剪裁图像855

5.5.4 输入文字856

5.5.5 产生椭圆形文字857

5.5.6 将世界图像粘贴进眼睛858

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