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目录3

第一部分 电脑平面广告设计的综述3

第一章 电脑平面广告设计的基本概念3

1.1 电脑平面设计中常用的专业术语3

1.2 电脑平面广告的制作(复制)与设计5

1.3 图像、图形和文字5

1.4 关于解析度5

1.5 确定合适的解析度值6

1.6 电脑中色彩的概念6

1.7 文件的格式6

第二章 电脑平面广告设计系统的硬件构成8

2.1 输入设备8

2.2 存储设备8

2.3 主机9

2.4 输出设备10

第三章 主要应用软件的功能与特点11

3.1 DOS操作系统及快速入门11

3.2 专业设计类软件18

3.3 图像处理类软件18

3.4 专业排版类软件19

第四章 电脑平面广告设计制作的一般过程20

4.1 设计的版式、色彩和文字20

4.2 扫描和处理图像20

4.3 徽标或手写体字的处理21

4.4 组版21

4.5 检验21

第二部分 FREEHAND在广告平面设计中的应用25

第五章 FREEHAND 基础知识25

5.1 启动和退出AIDUS FREEHAND软件25

5.2 图面窗口25

5.3 基本技巧28

5.4 文件管理30

第六章 绘制和修改基本元素37

6.1 绘制基本元素37

6.2 修改基本元素的尺寸或形状38

6.3 移动基本元素39

6.4 将基本元素转换成自由格式路径39

第七章 绘制和修改自由格式路径40

7.1 路径的概念40

7.2 点的概念40

7.3 使用自由格式绘制工具41

7.4 调整路径43

第八章 文字操作51

8.1 将文本放入图面中51

8.2 编辑文本51

8.3 文本块操作52

8.4 使用文字菜单命令53

8.5 文本特殊效果59

第九章 元素操作63

9.1 移动元素63

9.2 元素复制64

9.3 删除元素66

9.4 约束元素66

9.5 元素变换67

9.6 重复变换71

9.7 混合两条路径71

9.8 剪裁路径72

第十章 图面内容的组织74

10.1 设定和使用网格74

10.2 使用标尺74

10.3 将元素对准网格75

10.4 使用“层”76

10.6 元素的成组与打散78

10.5 显示方式控制78

10.7 元素的锁定与解锁79

10.8 元素的对准79

第十一章 色彩、线与填充82

11.1 生成与编辑色彩82

11.2 生成和编辑线87

11.3 生成和编辑填充89

11.4 元素加网95

11.5 建立和使用样板(STYLE)95

第十二章 同其它软件交换文件97

12.1 从其它应用软件中输入图形和图像97

12.2 临摹图像99

12.3 修改颜料画与TIFF图像100

12.4 修改彩色的TIFF或EPS图像101

12.6 将图面输出给其它应用软件102

12.5 重定颜料画与TIFF图像的尺寸102

第十三章 打印图面103

13.1 打印前的准备103

13.2 在POSTSCRIPT打印机上打印103

13.3 用拼接方式实现大幅面业务的输出106

附录A 快捷键操作一览表108

B 信息域显示内容一览表110

C 常见故障现象及解决方法112

第十四章 基本概念和基本操作119

第三部分 PHOTOSHOP在广告图像编辑中的应用119

14.1 认识工具箱120

14.2 “WINDOWS”菜单提供的工具123

14.3 选取工具的有关设置及使用技巧131

14.4 绘制和编辑工具的有关设置及使用技巧137

14.5 颜色调配及填充工具的使用144

14.6 使用文字工具的方法146

2.边框字148

1.金属字148

14.7 文字设计的应用实例148

3.浮体字149

4.彩色立体字149

5.燃烧字150

6.飞翔字体151

7.运动感字体151

8.旋转文字的制作152

9.透明文字的制作153

10.自然飘落的字153

第十五章 高级图像编辑操作156

15.1 FILE菜单的应用与操作156

15.2 EDIT菜单的使用171

15.3 IMAGE应用技巧174

15.4 LAYER的应用206

15.5 SELECT的使用方法214

15.6 FILTER的内容217

15.7 VIEW221

15.8 HELP222

第十六章 使用FILTER制作特殊效果223

第十七章 打印输出228

第十八章 综合练习233

18.1 广告设计中阴影的制作233

18.2 渐变图像的制作233

18.3 边缘晕开图像的制作234

18.4 标志设计234

18.5 产品包装盒设计235

18.6 图像合成的练习236

18.7 三维球体的制作239

18.8 无接缝四方连续图案的制作239

18.9 晕光图像的制作240

18.10 计算机图案的制作241

附录:关于快速键242

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