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第1章AutoCAD 2000的安装与维护1

1.1AutoCAD 2000简介1

1.1.1 AutoCAD简介1

1.1.2 AutoCAD 2000的新功能1

1.2AutoCAD 2000的系统需求4

1.2.1 软件需求4

1.2.2 内存和硬盘空间需求4

1.2.3 硬件需求4

1.2.4 三维图形系统需求5

1.2.5 网络需求5

1.3AutoCAD 2000的安装6

1.3.1 准备工作6

1.3.2 启动安装程序6

1.3.3 接受许可协议7

1.3.4 输入序列号8

1.3.5 输入用户信息8

1.3.6 升级AutoCAD8

1.3.7 指定目标位置9

1.3.8 选择安装类型10

1.3.9 指定程序组名称12

1.3.10 指定文本编辑器12

1.3.11 开始安装12

1.3.12 结束安装13

1.4AutoCAD 2000的维护14

1.4.1 启动安装程序14

1.4.2 添加组件14

1.4.3 重新安装14

1.4.4 指定文本编辑器15

1.4.5 卸载15

第2章AutoCAD 2000的工作环境17

2.1启动AutoCAD 200017

2.1.1 多种启动AutoCAD 2000的方法17

2.1.2 打开一幅图形(Open a Drawing)19

2.1.3 缺省设置(Start from Scratch)20

2.1.4 使用样板(Use a Template)21

2.1.5 使用向导(Use a Wizard)21

2.2AutoCAD 2000窗口介绍25

2.2.1 AutoCAD 2000的窗口25

2.2.2 标题栏25

2.2.3 菜单栏26

2.2.4 工具栏27

2.2.5 绘图区32

2.2.6 命令窗口32

2.2.7 状态栏33

2.2.8 文本窗口33

2.2.9 快捷菜单34

2.3AutoCAD的联机帮助34

2.3.1 联机帮助34

2.3.2 屏幕提示36

2.3.3 Autodesk on the Web37

2.4配置AutoCAD 200037

2.4.1 设置文件路径37

2.4.2 设置显示选项37

2.4.3 打开和保存39

2.4.4 设置打印选项39

2.4.5 设置系统选项39

2.4.6 设置用户选项40

2.4.7 设置绘图选项40

2.4.8 设置选取选项41

2.4.9 设置用户配置文件41

2.5AutoCAD 2000基本操作41

2.5.1 打开图形42

2.5.2 保存文件42

2.5.3 退出AutoCAD 200042

第3章基本作图命令44

3.1绘制连续线段44

3.1.1 用鼠标绘制直线段44

3.1.2 用坐标绘制精确的直线段45

3.2绘制圆弧46

3.2.1 绘制圆弧的方法46

3.2.2 绘制圆弧实例47

3.3绘制矩形和多边形48

3.3.1 绘制矩形48

3.3.2 绘制多边形49

3.4绘制圆、椭圆和椭圆弧51

3.4.1 绘制圆51

3.4.2 绘制有一定厚度的圆53

3.4.3 绘制椭圆和椭圆弧54

第4章基本编辑命令57

4.1删除和恢复对象57

4.1.1 删除对象57

4.1.2 恢复对象58

4.2复制对象58

4.2.1 拷贝对象58

4.2.2 镜像对象60

4.2.3 阵列对象61

4.3移动和旋转对象63

4.3.1 移动对象63

4.3.2 旋转对象64

4.4修改对象65

4.4.1 等距偏移对象65

4.4.2 加长对象66

4.4.3 延伸对象67

4.4.4 修剪对象68

4.4.5 拉伸对象68

4.4.6 加倒角69

4.4.7 加圆角70

4.4.8 打断对象70

4.5其他编辑方法72

4.5.1 利用界标点进行编辑72

4.5.2 利用对象属性进行编辑73

第5章提高绘图精度和效率75

5.1使用栅格、捕捉和正交模式75

5.1.1 栅格特性和捕捉特性75

5.1.2 使用正交模式77

5.1.3 辅助绘图工具对话框77

5.2使用对象捕捉78

5.2.1 使用对象捕捉78

5.2.2 多种捕捉80

5.2.3 用对象捕捉进行绘图80

5.3 使用点过滤、跟踪和辅助线81

5.3.1 使用点过滤81

5.3.2 使用追踪82

5.3.3 绘制辅助线83

5.4 坐标系84

5.4.1 世界坐标系84

5.4.2 用户坐标系85

5.4.3 坐标值88

5.5 控制图形显示88

5.5.1 缩放图形88

5.5.2 平移图形90

5.5.3 鸟瞰视图90

5.5.4 重新生成91

第6章 绘制曲线与填充92

6.1 绘制多义线92

6.1.1 绘制多义线的方法92

6.1.2 绘制多义线的选项94

6.2 编辑多义线96

6.2.1 将对象转换为多义线96

6.2.2 连接对象到多义线97

6.2.3 编辑多义线的顶点97

6.2.4 拟合多义线98

6.2.5 封闭和打开多义线99

6.3 样条曲线99

6.3.1 样条曲线的绘制100

6.3.2 编辑样条曲线101

6.4 标记曲线103

6.4.1曲线等长分段103

6.4.2 按指定长度分隔曲线104

6.5 填充105

6.5.1 绘制填充多边形105

6.5.2 图案填充106

6.5.3 创建面域107

第7章 组织图形110

7.1图块110

7.1.1 生成图块110

7.1.2 写图块到文件112

7.1.3 插入图块113

7.1.4 分解和编辑图块114

7.1.5 块属性115

7.2图组118

7.2.1 生成图组118

7.2.2 修改图组119

7.3 图层119

7.4 外部引用122

7.4.1 外部引用123

7.4.2 修改外部引用124

第8章 文本标注126

8.1 设置文本样式126

8.1.1 创建文本样式126

8.1.2 修改文本样式127

8.2 文本标注128

8.2.1 标注单行文本128

8.2.2 标注多行文本129

8.3 编辑文本标注131

8.3.1 编辑单行文本131

8.3.2 编辑多行文本133

8.4 外部文本和拼写检查135

8.4.1引入外部文件文本135

8.4.2 拼写检查135

8.5 建立标题栏136

第9章 尺寸标注137

9.1 尺寸标注样式137

9.1.1 尺寸标注的标准137

9.1.2 新建尺寸标注样式137

9.2 尺寸标注方法142

9.2.1 水平标注和垂直标注143

9.2.2 连续尺寸标注144

9.2.3 基准尺寸标注145

9.2.4 半径标注145

9.2.5 直径标注146

9.2.6 角度的标注146

9.2.7 快速标注147

9.3 编辑尺寸标注148

9.3.1 编辑尺寸标注样式148

9.3.2 改变已有的尺寸标注149

9.4 引线注释152

9.4.1 设置引线样式152

9.4.2 引线注释153

9.4.3 编辑引线注释154

9.5形位公差155

第10章使用AutoCAD 2000设计中心157

10.1AutoCAD设计中心介绍157

10.1.1 AutoCAD设计中心功能157

10.1.2 打开AutoCAD设计中心158

10.1.3 使用工作区159

10.2使用AutoCAD设计中心162

10.2.1 使用设计中心打开图形162

10.2.2 寻找图形组元163

10.2.3 添加组元到当前图形164

10.2.4 存储与寻找高频组元168

第11章 图形数据的获取与交换171

11.1获取图形的信息171

11.1.1 求实体的面积171

11.1.2 计算距离和角度174

11.1.3 显示坐标并定位点174

11.1.4 图形的数据库信息174

11.2 与其他程序交换数据176

11.2.1DXF文件格式176

11.2.2 保存光栅文件178

11.3 访问外部数据库179

11.3.1从AutoCAD中访问数据库179

11.3.2 使用“Data View”窗口181

第12章布局与打印183

12.1 模型空间与图纸空间183

12.2使用“布局”185

12.2.1 使用向导创建“布局”185

12.2.2 使用“布局”188

12.2.3 使用“布局”模板191

12.3 浮动视图区193

12.3.1 在“模型”环境使用视图区193

12.3.2 在“布局”中使用浮动视图区194

12.3.3 使用视图区195

12.4 打印图形199

12.4.1 理解打印199

12.4.2 在AutoCAD 2000中打印图形199

12.4.3 打印样式200

12.4.4 电子打印(eplot)204

第13章 三维空间205

13.1 三维坐标系205

13.1.1三维坐标205

13.1.2 使用标准视图206

13.1.3 定义用户坐标系208

13.2 在三维空间使用多视图区212

13.2.1 三维空间的视图区212

13.2.2 保存和设置视图区的UCS213

13.3 三维空间的互动式显示214

13.3.1 使用“3D Orbit”命令214

13.3.2 三维轨迹显示时的平移与缩放215

13.3.3 三维轨迹显示时使用投影216

13.3.4 三维轨迹显示时着色217

13.3.5 三维轨迹显示时使用可视化辅助工具218

13.3.6 三维轨迹显示时调整剪切平面218

13.3.7 使用连续显示219

13.4 在三维空间观察220

13.4.1 设置查看方向220

13.4.2 显示平面视图221

13.4.3 使用指南针和三轴架设置视图222

13.4.4 定义三维视图223

13.4.5 设置相机位置224

第14章 三维建模226

14.1 三维建模概述226

14.1.1 线框模型226

14.1.2 表面模型226

14.1.3 实体模型227

14.2 三维线面建模227

14.2.1三维线框227

14.2.2 创建预定义三维表面网格228

14.2.3 创建矩形网格233

14.2.4 创建直纹曲面网格234

14.2.5 创建平移曲面网格235

14.2.6 创建旋转曲面网格236

14.2.7 创建边界定义曲面网格238

14.2.8 标高和厚度239

14.3 在三维空间中编辑对象240

14.3.1 在三维空间内移动240

14.3.2 在三维空间中旋转241

14.3.3 在三维空间中阵列242

14.3.4 在三维空间镜像对象244

14.3.5 编辑三维多边形网格245

14.4 综合应用245

第15章 着色与渲染247

15.1 消隐与着色247

15.1.1消隐图像247

15.1.2 着色图像248

15.2 渲染250

15.2.1 渲染类型250

15.2.2 渲染质量251

15.2.3 渲染目标253

15.2.4 渲染背景254

15.2.5渲染窗口256

15.2.6 进行渲染257

15.3光源257

15.3.1 光源的类型257

15.3.2 用光原则258

15.3.3 添加光源259

15.3.4 删除和修改光源261

15.3.5 使用阴影261

15.4 材质262

15.4.1 材质信息263

15.4.2 设置材质263

15.4.3 输入和输出材质265

15.4.4 附着材质265

第16章 三维实体造型267

16.1 三维实体造型技术267

16.1.1 基本体素造型268

16.1.2 旋转和拉伸生成实体272

16.1.3 创建组合实体274

16.2 三维实体的编辑276

16.2.1 对实体加倒角276

16.2.2 对实体加圆角277

16.2.3 截面实体278

16.2.4 剖切实体279

16.2.5 三维实体面编辑279

16.2.6 三维实体体编辑284

16.3由三维实体造型开始的设计286

16.4 三维实体的数据获得与开发289

16.4.1 获取三维实体的数据289

16.4.2 利用实体数据进行开发290

附录1292

附录2308

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