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第一部分C++Builder 3概览1

第一章 C++Builder 3的出现1

1.1 软件开发工具的发展1

1.2 C++的特色4

1.3 应用程序类库6

1.4 C++Builder 3的功能和特性9

1.5 数据库应用程序开发11

1.6 开发组件12

1.7 Internet应用程序开发及其他12

第二章 C++Builder 3的集成开发环境(IDE)13

2.1 C++Builder 3产品13

2.2 C++Builder 3的安装14

2.4 IDE基本结构20

2.3 IDE概貌20

2.5 菜单体系23

2.6 编辑器的使用37

2.7 帮助系统38

2.8 IDE的定制39

第三章 C++Builder 3的程序组成40

3.1 文件类型40

3.2 变量、函数、对象和组件44

3.3 窗体设计和代码编写、GUI设计风格44

3.4 让程序运行起来45

第二部分C++Builder 3的语言49

第四章 C++基本程序设计49

4.1 最基本的问题49

4.2 常量和变量50

4.3 运算符(Operators)和表达式(Expressions)56

4.4 类型转换62

4.5 流程控制63

4.6 预处理(Directive)指令66

第五章 函数及复杂数据类型73

5.1 函数(Function)73

5.2 复杂数据类型81

5.3 文件(Files)86

5.4 异常处理87

第六章 类和面向对象的程序设计90

6.1 关于软件工程90

6.2 类的引入93

6.3 多态和重载102

6.4 继承和派生106

6.5 多态和虚拟110

6.6 新的关键字112

第三部分用C++Builder 3开发应用程序113

第七章 创建应用程序113

7.1 对象仓库(Object Repository)113

7.2 向导(Wizards)117

7.3 应用程序开发的一般模式121

7.4 设计时的技巧127

7.5 窗体对象132

第八章 可视组件库(VCL)140

8.1 关于组件140

8.2 组件说明142

8.3 补充说明150

9.1 文字的输入输出156

第九章 输入、输出和打印156

9.2 信息对话框162

9.3 OpenDialog和SaveDialog组件(Dialogs)168

9.4 打印173

第十章 按钮、成组组件与选择表183

10.1 按钮183

10.2 单选钮和复选框192

10.3 成组组件193

10.4 Bevel组件和Splitter组件201

10.5 菜单设计器203

10.6 菜单组件206

10.7 列表框和组合框209

11.1 执行阶段的绘图、Canvas对象213

第十一章 图形、图像和多媒体213

11.2 其他绘图组件220

11.3 图像文件处理221

11.4 无声视频播放(动画)229

11.5 媒体播放231

第十二章 其他重要组件236

12.1 系统对象236

12.2 通用对话框240

12.3 多页组件246

12.4 杂项248

第十三章 工程管理与程序调试258

13.1 工程组织的基本问题258

13.2 工程管理器(Project Manager)259

13.3 关于调试262

13.4 调试选项设置263

13.5 调试器使用265

13.6 WinSight32269

第四部分数据库及其他271

第十四章 数据库应用程序开发271

14.1 C++Builder的数据库体系272

14.2 用Database Desktop创建数据库表276

14.3 使用Form Wizard282

14.4 数据库访问机制286

14.5 数据控件(Data Controls)296

14.6 数据查询302

14.7 计算出(Calculated)的字段306

14.8 使用多个数据库表307

15.1 Quick Report314

第十五章 报表和图表314

15.2 TeeChart图表324

15.3 Decision Cube简介329

第十六章 组件和Internet332

16.1 DLL简介332

16.2 组件开发334

16.3 ActiveX组件345

16.4 Internet应用程序354

第十七章 应用程序发行364

17.1 帮助系统364

17.2 使用注册表366

17.3 再谈包367

17.4 创建安装程序368

参考文献374

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