《borland c++ builder 3 应用程序开发学习教程 P374》求取 ⇩
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第一部分C++ Builder 3概览1
第一章C++ Builder 3的出现1
1.1软件开发工具的发展1
1.2 C++的特色4
1.3应用程序类库6
1.4 C++ Builder3的功能和特性9
1.5数据库应用程序开发11
1.6开发组件12
1.7 Internet应用程序开发及其他12
第二章C++ Builder 3的集成开发环境(IDE)13
2.1 C++ Builder 3产品13
2.2 C++ Builder 3的安装14
2.4 IDE基本结构20
2.3 IDE概貌20
2.5菜单体系23
2.6编辑器的使用37
2.7帮助系统38
2.8 IDE的定制39
第三章C++ Builder 3的程序组成40
3.1文件类型40
3.2变量、函数、对象和组件44
3.3窗体设计和代码编写、GUI设计风格44
3.4让程序运行起来45
第二部分 C++ Builder 3的语言49
第四章C++基本程序设计49
4.1最基本的问题49
4.2常量和变量50
4.3运算符(Operators)和表达式(Expressions)56
4.4类型转换62
4.5流程控制63
4.6预处理(Directive)指令66
第五章 函数及复杂数据类型73
5.1函数(Function)73
5.2复杂数据类型81
5.3文件(Files)86
5.4异常处理87
第六章 类和面向对象的程序设计90
6.1关于软件工程90
6.2类的引入93
6.3多态和重载102
6.4继承和派生106
6.5多态和虚拟110
6.6新的关键字112
第三部分 用C++ Builder 3开发应用程序113
第七章 创建应用程序113
7.1对象仓库(Object Repository)113
7.2向导(Wizards)117
7.3应用程序开发的一般模式121
7.4设计时的技巧127
7.5窗体对象132
第八章 可视组件库(VCL)140
8.1关于组件140
8.2组件说明142
8.3补充说明150
9.1文字的输入输出156
第九章 输入、输出和打印156
9.2信息对话框162
9.3 OpenDialog和SaveDialog组件(Dialogs)168
9.4打印173
第十章 按钮、成组组件与选择表183
10.1按钮183
10.2单选钮和复选框192
10.3成组组件193
10.4 Bevel组件和Splitter组件201
10.5菜单设计器203
10.6菜单组件206
10.7列表框和组合框209
11.1执行阶段的绘图、Canvas对象213
第十一章 图形、图像和多媒体213
11.2其他绘图组件220
11.3图像文件处理221
11.4无声视频播放(动画)229
11.5媒体播放231
第十二章 其他重要组件236
12.1系统对象236
12.2通用对话框240
12.3多页组件246
12.4杂项248
第十三章 工程管理与程序调试258
13.1工程组织的基本问题258
13.2工程管理器(Project Manager)259
13.3关于调试262
13.4调试选项设置263
13.5调试器使用265
13.6 WinSight32269
第四部分 数据库及其他271
第十四章 数据库应用程序开发271
14.1 C++ Builder的数据库体系272
14.2用Database Desktop创建数据库表276
14.3使用Form Wizard282
14.4数据库访问机制286
14.5数据控件(Data Controls)296
14.6数据查询302
14.7计算出(Calculated)的字段306
14.8使用多个数据库表307
15.1 Quick Report314
第十五章 报表和图表314
15.2 TeeChart图表324
15.3 Decision Cube简介329
第十六章 组件和Internet332
16.1 DLL简介332
16.2组件开发334
16.3 ActiveX组件345
16.4 Internet应用程序354
第十七章 应用程序发行364
17.1帮助系统364
17.2使用注册表366
17.3再谈包367
17.4创建安装程序368
参考文献374
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