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上篇Turbo Vision for C++3

第一部分Turbo Vision入门3

第一章继承程序骨架3

1.1窗口程序的骨架3

1.2开发应用软件的一种全新观点3

1.3Turbo Vision应用程序的组成4

术语4

一致的外观和感受5

1.4Turbo Vision风格的“Hello,World!”演示程序6

运行HELLO.CPP9

下拉菜单9

会话框10

按钮10

退出11

1.5HELLO.CPP程序结构11

应用程序类11

会话框对象12

程序的运行和调试13

HELLO.CPP的主程序13

应用程序的例化13

run成员函数14

应用程序析构函数15

1.6小结15

第二章编写Turbo Vision应用程序16

2.1第一个Turbo Vision程序16

2.2工作面、菜单条和状态行18

工作面19

状态行19

菜单条22

有关结构的一点评论24

2.3打开一个窗口24

构造窗口26

窗口操作27

浏览窗口27

一个简单的文件显示器30

带缓冲区的显示31

上下滚行33

一个窗口内的多个视图36

把功能放进视图38

2.4创建会话框38

执行模式会话框40

获得控制41

选取43

标识控制44

输入行类45

设置和读取数据46

简捷键及冲突48

2.5其他会话框控制49

静态文本49

表显示器49

表盒49

历史输入49

2.6标准会话框50

第二部分Turbo Vision程序设计51

第三章类层次51

3.1类学53

种子类53

空成员函数53

3.2类的例化和衍生53

例化54

衍生54

3.3成员函数54

空成员函数54

默认成员函数55

虚成员函数55

非虚成员函数55

静态成员55

3.4Turbo Vision数据成员56

3.5原始类56

TPoint57

TRect57

TObject57

3.6视图58

视图概述58

视图组58

终端视图59

62

62

资源62

字符串表63

第四章视图64

4.1控制Turbo Vision64

4.2简单视图对象64

调整视角65

显示视图66

添加最好的功效67

4.3复杂视图67

视图组和子视图67

视图组的进一步讨论68

视图组画像70

视图之间的联系70

子视图和视图树72

4.4受选视图和聚焦视图74

找出聚焦视图75

视图如何接受聚焦75

聚焦链75

4.5模式视图75

4.6修改默认行为76

options标志76

growMode标志78

dragMode标志79

state标志字和setState成员函数79

4.7视图的颜色81

调色板81

调色板内部82

getColor成员函数82

重载默认颜色值83

增加新颜色83

第五章事件驱动程序设计85

5.1使用Turbo Vision85

5.2事件的本来面目86

事件的种类86

事件和命令88

5.3事件的传送88

事件的来源88

事件的去向88

屏蔽事件90

相位90

5.4命令92

定义命令92

联结命令93

使命令“可执行”或“不可执行”93

5.5处理事件93

5.6事件记录94

事件的清除96

事件的废弃96

5.7事件修改机制97

中央控制的事件采集97

重载getEvent成员函数97

使用idle成员函数98

5.8视图间的通讯98

媒介视图98

视图之间的消息99

谁处理广播事件100

handleEvent成员函数的调用101

求助上下文101

第六章编写安全的程序102

6.1原子操作程序设计102

安全区102

delete操作符和destroy成员函数104

非内存出错104

“消费大户”视图105

第七章110

7.1群对象110

群的动态定长特性111

在群中混合多种项类型111

7.2创建群111

7.3“重复”成员函数113

forEach成员函数113

firstThat成员函数和lastThat成员函数114

7.4排序群116

7.5字符串群117

7.6多态群119

7.7群与内存管理122

第八章可流式处理对象123

8.1流的发展历史123

8.2重载操作符“<<”和“>>”124

8.3可流式处理类和TStreamable125

8.4符合流管理程序的要求125

8.5可流式处理类构造函数127

8.6可流式处理类名128

8.7使用流管理程序129

连接流管理程序代码129

创建和使用一个流对象129

8.8流上的群130

8.9保存和恢复工作面131

第九章资源文件132

9.1为什么要使用资源文件133

9.2资源中有些什么133

9.3创建一个资源134

9.4读取资源136

9.5字符串表137

第十章程序的调试和移植技巧139

10.1调试Turbo Vision程序139

在handleEvent成员函数中设置断点139

在调用的程序中设置断点140

挂起140

10.2移植成Turbo Vision程序140

净化原来的程序代码140

重新考虑程序的构造141

10.3使用位映像数据成员141

标志值142

位掩码142

位操作142

小结143

第三部分Turbo Vision参考144

第十一章如何使用“Turbo Vision参考”144

11.1如何找到需要的内容144

11.2对象概述144

11.3取名约定145

第十二章头文件交叉参考146

12.1各头文件说明147

12.2类层次图157

第十三章 类参考159

第十四章 编辑器类310

第十五章 标准会话框的实现331

第十六章 综合参考348

下篇Windows应用程序开发工具377

第十七章Windows调试工具WinSight377

17.1启动与退出377

17.2选择视窗377

指定一个栏目378

调整栏目378

了解更详细的信息378

17.3使用窗口树378

调整窗口树379

找出窗口379

监视窗口379

17.4使用类380

使用类列表栏380

监视类380

17.5结束跟踪380

关闭跟踪380

取消屏幕修改380

17.6选择跟踪的信息381

滤出信息381

信息跟踪选项381

17.7WinSight窗口386

类列表栏386

窗口树栏387

信息轨迹栏387

第十八章Windows资源编译器RC389

18.1创建资源389

18.2将资源加入执行程序389

从IDE中对资源进行编译390

从命令行进行资源编译390

从makefile进行资源编译390

18.3资源编译器语法390

第十九章Windows Help编译器HC392

19.1建立Help系统的开发周期392

用户看Help系统393

作者看Help系统393

Help系统程序员看Help系统394

19.2设计Help系统394

如何进行设计394

决定主题文件结构397

设计Help主题398

图形图像400

19.3创建Help主题文件400

选择功能强大的工具400

Help主题文件的结构化401

Help主题文件的编码401

插入图形图像408

管理主题文件409

19.4建立Help系统文件411

建立Help工程文件411

说明主题文件412

说明建立标记413

说明选项413

说明另一个上下文串418

映射上下文相关主题418

通过引用包括位图420

编译Help系统文件420

编程访问Help421

19.5HELP例子与Helpex工程文件427

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