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目录1

第一章 Borland C++ Builder概述1

1.1 几个基本问题1

1.1.1 BCB的形式1

1.1.2 关于VCL2

1.1.3 RAD与BCB3

1.2 BCB快速入门3

1.2.1 进入BCB环境4

1.2.2 BCB集成开发环境(IDE)介绍4

1.2.3 设计简单的用户界面5

1.2.4 改变对象的属性8

1.2.5 编写事件处理过程11

1.2.6 使用联机帮助Help13

1.3 BCB 工程项目的设计与管理13

1.3.1 创建多窗体应用程序14

1.3.2 管理多窗体应用程序16

1.3.3 使用模板与向导创建窗体18

1.3.4 使用工程模板和应用程序向导19

1.4 VCL 库中常用的组件介绍20

1.4.1 常用的文本相关组件20

1.4.2 按钮和检查框组件22

1.4.3 分组、分界组件23

1.4.4 图形、图象组件24

1.4.5 关系图、文件列表组件24

1.4.6 滚动组件25

1.4.7 网格、表格组件25

1.4.8 多媒体(MultiMedia)和OLE组件26

1.4.9 菜单组件26

1.4.10 定时器组件26

1.4.11 使用公用对话框组件27

1.5 本章小结29

第二章 进入C++的世界31

2.1 编写一个简单的C++程序31

2.1.1 编写Hello.cpp程序代码32

2.1.2 编译并链结Hello.cpp33

2.1.3 执行Hello.exe33

2.2 对象34

2.3 栈对象的例子36

2.4 构造函数与析构函数40

2.4.1 构造函数40

2.4.2 析构函数43

2.5 this指针的使用44

2.4.3 构造函数和析构函数的调用问题44

2.6 Static类型的成员46

2.7 派生类和层次及虚函数47

2.7.1 派生的类48

2.7.2 类的层次50

2.7.3 虚函数与虚基类51

2.8 本章小结65

3.1.2 开始安装67

3.1.1 系统环境准备67

3.1 Borland C++ Builder 1.0的安装67

第三章 Borland C++ Builder的安装67

3.1.3 安装类型选择69

3.1.4 安装路径选择71

3.1.5 正式安装Borland C++ Builder72

3.2 修补Borland C++ Builder 1.0的错误73

3.2.1 第一个修补程序73

3.2.2 第二个修补程序74

3.2.3 更新Microsoft SDK Help文件75

3.2.4 更新BCB Help文件75

3.3.1 创建BCB快捷方式76

3.3 安装后第一次运行Borland C++ Builder 1.076

3.2.6 NetMange的国际互联网组件的更新76

3.2.5 更改错误HELP文件76

3.3.2 运行Borland C++ Builder 1.078

3.4 本章小结79

第四章 响应用户的输入81

4.1 处理键盘输入81

4.1.1 理解三个基本键盘响应事件81

4.1.2 键盘输入的焦点91

4.2 处理鼠标输入93

4.2.1 理解鼠标编程的基本概念93

4.3.2 TshiftState类100

4.3.1 集合的基本概念100

4.3 BCB中的集合100

4.4 本章小结105

第五章 菜单设计107

5.1 菜单界面的设计107

5.2 菜单代码的设计112

5.2.1 Check标记的使用113

5.2.2 弹出式菜单116

5.2.3 动态菜单117

5.2.4 快捷键的使用120

5.2.5 命令激活和命令失效122

5.2.6 菜单的提示(Hint)122

5.2.7 融合MainMenu对象123

5.2.8 修改系统菜单127

5.3 本章小结128

第六章 文本编辑器的设计129

6.1 多页面界面(MPI)129

6.1.1 概述129

6.1.2 Notebook组件与TabSet组件129

6.1.3 TabbedNotebook组件133

6.1.4 TabControl组件134

6.1.5 PageControl组件135

6.1.6 动态创建页面136

6.2.1 概述137

6.2 多文本界面(MDI)137

6.2.2 创建MDI父窗体138

6.2.3 创建MDI子窗体138

6.2.4 创建MDI主菜单139

6.3 常用文本编辑组件介绍142

6.3.1 Edit组件142

6.3.2 Memo组件144

6.3.3 RichEdit组件145

6.4 创建文本编辑器147

6.4.1 完善子窗体147

6.4.2 设置字体151

6.4.3 设置段落格式159

6.4.4 剪切、拷贝、粘贴和取消功能162

6.4.5 查找与替换164

6.4.6 文件的打开与保存167

6.4.7 文件打印172

6.5 本章小结176

第七章 文件管理177

7.1 文件类型和标准过程177

7.1.1 文本文件177

7.1.3 INI文件178

7.1.2 二进制文件178

7.1.4 C++ Builder的文件管理标准过程179

7.2 文件组件的应用181

7.2.1 文件组件及其相互关系181

7.2.2 程序的设计182

7.2.3 程序功能和实现183

7.2.4 文件管理器的实现187

7.3 文件的应用202

7.3.1 概述202

7.3.2 设计步骤202

7.3.3 二进制文件的打开和创建204

7.3.5 增加记录207

7.3.4 二进制文件的读入207

7.3.6 修改记录208

7.3.7 文件和系统的关闭210

7.4 本章小结211

第八章 图形图象编程213

8.1 画布对象(TCanvas Object)213

8.1.1 什么是画布对象213

8.1.2 Canvas的属性213

8.1.3 TColor类型214

8.1.4 TPen对象215

8.1.5 TBrush对象217

8.1.6 Canvas的方法218

8.1.7 使用Canvas的属性和方法绘图221

8.2 图形程序设计技术230

8.2.1 图形类关系230

8.2.2 使用PaintBox组件231

8.2.3 使用组件画图233

8.2.4 拖放编程240

8.2.5 使用图象编辑器(Image Editor)243

8.2.6 图形重绘245

8.2.7 动画效果246

8.3 本章小结250

第九章 异常处理与程序调试251

9.1 异常基本理论251

9.1.1 错误的来源251

9.1.2 关键词与术语252

9.2 BCB中的异常类252

9.2.1 一个新的异常处理体系252

9.2.2 BCB中的异常类253

9.2.3 创建自己的异常类258

9.3 实际使用异常258

9.3.2 try块和catch块259

9.3.1 VCL中的缺省异常处理259

9.3.3 唤起与重引发异常262

9.3.4 创建适合自己程序的异常类263

9.3.5 分析异常信息263

9.3.6 建立自己的异常处理入口270

9.4 程序调试简介271

9.4.1 调试的准备和开始271

9.4.2 程序运行的控制272

9.4.3 断点的使用273

9.4.4 监视数据的值274

9.5 本章小结282

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