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1.1 Hello! Delphi1

第一章 Delphi基础1

1.2 Delphi2.0到3.0的飞跃4

1.3 可视化及OOP概念5

1.3.1 什么是对象5

1.3.2 什么是属性6

1.3.3 什么是事件6

1.4 什么是面向对象编程(OOP)7

1.4.1 对象的封装性、继承性7

1.4.2 对象的多态性8

1.4.3 对象的可见性8

1.4.4 如何访问对象的域和方法9

1.5 本章小结10

2.1.1 菜单栏(Menuitem)11

第二章 Delphi集成环境开发11

2.1 主窗口11

2.1.2 快速按钮(SpeedBar)14

2.1.3 组件板(Compoment Palette)14

2.2 工程管理器(Project Manager)14

2.3 表单窗体(Form)15

2.4 对象查看器(Object Inspector)16

2.5 代码窗口(Code Editor)17

2.6 本章小结20

第三章 如何利用IDE创建一简单加减计算器程序21

3.1 计算器的功能21

3.2 项目的创建的途径22

3.3 创建用户界面23

3.3.1 如何选取所需的部件23

3.3.2 如何实现部件的调整24

3.4 如何设计部件的属性26

3.5 计算器功能的实现——代码的编写29

3.5.1 计算功能的实现31

3.5.2 清除功能的实现34

3.6 程序的运行35

3.7 程序的改进37

3.8 程序的简单调试38

3.8.1 断点的设置38

3.8.2 变量值的观察39

3.8.3 程序的运行控制39

3.9 项目的管理40

3.9.1 如何设置自己的图标和标题40

3.9.2 帮助文件的联接42

3.10 本章小结42

4.1 编辑器的功能43

第四章 构建简单的编辑器程序43

4.2 编辑器的输入46

4.2.1 Edit的使用46

4.2.2 RichEdit的改进51

4.3 如何实现对字体的控制56

4.3.1 单选框与复选框的使用57

4.3.2 用组合框改进59

4.4 菜单设计61

4.4.1 菜单设计62

4.4.2 菜单项功能的实现65

4.5 对话框的使用68

4.5.1 普通对话框68

4.5.2 如何打开文件69

4.5.3 如何存储文件72

4.5.4 文件的打印73

4.5.5 字体对话框78

4.6 本章小结80

第五章 窗体风格的设计81

5.1 Form对象81

5.2 编辑器的About窗口84

5.2.1 窗体的添加与删除84

5.2.2 为编辑器写软件说明85

5.3 让编辑器支持右键86

5.4 对编辑器菜单的改进88

5.4.1 级联菜单的设计88

5.4.2 复选标记设置89

5.4.3 菜单项的灰显90

5.5 工具条的添加91

5.5.1 工具条的使用91

5.5.2 快速按钮设计92

5.6 窗口状态栏的设计95

5.7 窗体的分割99

5.7.1 用Panel组件分割99

5.7.2 用 HeaderControl组件分割101

5.7.3 用Header组件分割103

5.8 本章小结104

第六章 OOP程序设计风格105

6.1 Delphi代码的结构105

6.2 类和对象107

6.3 对象系统的三个特性110

6.4 方法重载112

6.5 本章小结112

7.2.1 Notebook与TabSet115

7.2 与多页对象有关的组件115

7.1 多页对象概述115

第七章 多页对象与多文档界面设计115

7.2.2 TabbedNotebook与TabControl120

7.2.3 PageControl与TabSheet121

7.3 多文档界面的结构122

7.4 多文档界面建立122

7.4.1 建立MDI父窗体122

7.4.2 建立子MDI子窗体123

7.4.3 动态建立子窗体的方法124

7.5 子窗体菜单设计125

7.5.1 合并菜单126

7.5.2 代码的更改127

7.5.3 对子窗体的管理127

7.6 MDI窗体的关闭129

7.7 MDI模板130

7.8 本章小结132

第八章 图像、图形与多媒体133

8.1 Delphi图形基础133

8.1.1 画布(TCanvas)133

8.1.2 颜色(Tcolor)对象133

8.1.3 坐标与像素134

8.1.4 画笔(Tpen)对象136

8.1.5 画刷(Tbrush)对象139

8.2 用Canvas编写图形应用程序140

8.2.1 响应鼠标事件142

8.2.2 用鼠标绘制各种图形143

8.2.3 TPaintBox组件145

8.3 图像的处理146

8.3.1 图像基础147

8.3.2 如何显示一个已存在的图像148

8.3.3 如何在Delphi中编辑图像151

8.4 如何在程序中使用声音154

8.4.1 用 MediaPlayer组件播放声音154

8.4.2 调用API函数播放声音155

8.5 视频文件的播放156

8.6 对媒体播放器的方法控制157

8.7 本章小结160

第九章 文件系统的管理161

9.1 文件的类型和属性161

9.2 编辑文本文件的操作162

9.2.1 文件的打开与关闭162

9.2.2 文件的读写163

9.3.1 File ListBox和FilterComboBox164

9.3 文件系统的管理控制164

9.3.2 Directory Listbox和DriveComboBox168

9.3.3 DirectoryOutline171

9.4 开发一个文本与图像浏览器172

9.5 本章小结175

第十章 灵活运用集成调试器177

10.1 如何设置环境177

10.2 控制程序运行方式178

10.3 断点的设置及使用180

10.4 跟踪程序过程182

10.5 异常处理185

10.5.1 Delphi异常处理机制与异常类185

10.5.2 常见的几类异常185

10.5.3 异常保护188

10.5.4 异常响应190

10.6 本章小结192

第十一章 开发数据库应用程序193

11.1 数据库的建立193

11.1.1 关系数据库193

11.1.2 Delphi数据库特性194

11.2 建立一个新的数据库表194

11.2.1 Database Desktop工具194

11.3 如何访问数据库表198

11.3.1 Form Wizard创建简单数据库应用程序198

11.3.2 数据访问组件(Data Access)的应用201

11.3.3 数据控制组件cData Control)的应用203

11.4 运行期间访问数据库表207

11.4.1 数据集的打开与关闭207

11.4.2 数据库表记录的定位207

11.4.3 对数据库表数据的操作方法208

11.5 记录的排序与查询211

11.5.1 索引的建立212

11.5.2 利用索引排序213

11.5.3 精确查找某一记录213

11.5.4 利用GotoNearest和FindNearest执行不精确查找216

11.5.5 限制记录范围217

11.6SQL语言与TQuery组件217

11.6.1 TQuery组件217

11.6.2 在TQuery组件中使用静态SQL218

11.6.3 在TQuery组件中使用动态SQL语句220

11.7 多数据库表的查询221

11.7.1 链接两数据库表222

11.7.2 数据集的过滤(Filter)223

11.8 创建学生信息管理应用程序224

11.8.1 数据模块(Data Module)使用225

11.8.2 界面设计226

11.8.3 有关代码编写227

11.9 客户/服务器结构230

11.9.1 客户机概述230

11.9.2 中间件231

11.10 本章小结231

第十二章 创建自己的可视组件和ActiveX组件233

12.1Windows的动态链接库DLLs233

12.1.1 如何创建一个新的DLLs233

12.1.2 如何调用 DLLs234

12.2 创建自己的可视组件238

12.2.1 包(Package)238

12.2.2 如何在组件板里加入自己的组件238

12.3 为组件添加属性、方法和事件——TMinMax组件242

12.3.1 利用Component创建骨架单元242

12.3.3 TMinMax属性的添加243

12.3.2 Delphi对象类的访问类型243

12.3.4 方法的添加——CompareAB方法245

12.3.5 事件OnEqual的添加245

12.3.6 事件的触发246

12.3.7 构造函数246

12.3.8 MinMax组件的安装248

12.3.9 组件MinMax的应用249

12.4 对组件MinMax的改进252

12.4.1 通过函数方法访问属性值252

12.4.2 从已有组件继承组件253

12.4.3 组件的更新256

12.5 带参数事件的添加256

12.5.1 新事件类型的定义256

12.6 ActiveX组件257

12.5.2触发事件和响应事件257

12.6.1 创建一基于TButton组件的ActiveX组件258

12.6.2 ActiveX组件的注册262

12.6.3 添加新方法262

12.8 本章小结265

第十三章 Internet应用程序的开发267

13.1 网页浏览器的创建267

13.1.1 界面设计267

13.1.2 THTML组件的应用268

13.2 Web Server Application的应用273

13.2.1 Hello!应用程序的编写273

13.2.2 网络投票应用程序274

13.3 利用ActiveForm重写投票应用程序278

附录 Pascal简介281

13.4 本章小结283

A.1 代码格式与程序风格283

A.2 一般数据类型286

A.3 常量型288

A.4 定义数据类型288

A.5 流程的控制293

A.5.1 if语句293

A.5.2 case语句294

A.6 循环295

A.6.1 repeat语句295

A.6.2 while语句295

A.6.3 for语句296

A.7 过程与函数296

A.7.1 过程与函数的概念296

A.7.2 参数的传递297

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