《FoxPro应用程序开发》求取 ⇩

目录1

简介1

编码约定1

变量命名1

字段命名1

窗口命名2

对象命名2

过程格式2

章节概观3

第一章 用户界面设计:综述4

1.1 可用对象的描述4

1.2 用户界面中的一致性4

1.3 提供视觉线索5

1.4 考虑你的用户6

1.5 避免模式6

1.6 易于使用和复杂使用6

1.7 结束语7

第二章 样本FoxPro 2.0应用8

2.1 CD邮件订单业务:描述8

2.2 构造数据库结构8

第三章 事件驱动程序设计11

3.1 无模式程序的理论11

3.2 无模式应用的FoxPro 2.0实现11

3.3 FoxPro不提供什么?12

3.4 无模式应用带来的问题12

3.4.1 多用户无模式应用12

3.4.2 内存使用问题13

3.4.3 可选输入设备问题14

第四章 应用的核心:项目创建器15

4.1 设计一个常用项目目录结构16

4.2 设计一个应用指定的目录结构16

第五章 菜单创建器18

5.1 一个常见的开始18

5.2 应用菜单19

5.2.1 System基19

5.2.2 File基20

5.2.3 Edit基20

5.2.4 Database基21

5.2.5 Record基22

5.2.8 Window基23

5.2.6 Program基23

5.2.7 Output基23

5.3 安全工具24

5.4 无模式应用——菜单25

第六章 屏幕创建器52

无模式应用—用于窗口的命名规则52

第七章 无模式应用处理器:TRAFICOP.PRG54

7.1 过程MyHandler54

7.1.1 来自菜单的屏幕54

7.1.2 顶部的READ窗口54

7.1.3 顶部的Control窗口55

7.2 过程Efface55

7.4 过程CurrSPR56

7.5 过程CurrWR56

7.3 过程StopRead56

第八章 常见屏幕:控制板63

8.1 初级用户63

8.2 适当暗淡按钮和菜单杠63

8.3 适当调用封装窗口函数64

第九章 常见屏幕:About73

9.1 屏幕1:基础信息73

9.2 屏幕2:应用环境信息74

9.3 屏幕3:硬件信息74

9.4 屏幕4:内存信息74

9.5 About:总结75

第十章 常见屏幕:Reindex100

10.1 不用数据字典定型100

10.2 使用数据字典101

第十一章 常见屏幕:Compress111

第十二章 常见屏幕:Mover118

12.1 Mover--用户界面透视118

12.2 Mover--开发人员透视119

第十三章 一组常见屏幕:警报处理135

第十四章 常见屏幕:改变数据库次序157

14.1 GetOrder--用户界面透视157

14.2 GetOrder--开发人员透视157

第十五章 常见屏幕:州校验165

第十六章 常见屏幕:报表处理器169

使用数据驱动的机制169

第十七章 应用指定的屏幕:CD Catalog181

17.1 生成自己的窗口下拉菜单181

17.3 封装函数182

17.2 选择一个Musician182

第十八章 应用指定的屏幕:Customer/Order Entry206

18.1 设置代码206

18.2 封装函数206

18.2.1 封装过程--SaveIt207

18.2.2 封装过程--ListIt208

18.2.3 封装过程--InitIt208

18.2.4 封装过程--AddIt208

18.2.5 封装过程--OopsIt209

18.2.6 封装过程--DeleteIt209

第十九章 应用指定的屏幕:Artist Entry237

第二十章 应用指定的屏幕:Background Wallpaper246

21.2 CSZ252

21.1 AutoID252

第二十一章 常用程序文件252

21.3 SetSets253

21.4 SizArry256

21.5 StripExt256

21.6 StripPat257

21.7 Therm258

21.8 CD报表260

21.9 CD报表定义261

第二十二章 总论266

22.1 增加新数据库266

22.2 增加新菜单项266

22.3 增加新窗口266

22.4 结论267

1993《FoxPro应用程序开发》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由孙德和编著 1993 北京:学苑出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。