《大学生趣味程序设计》求取 ⇩

第一章星期与日历1

1 计算任意一天是星期几1

2 万年历10

第二章 不定方程20

1最简单的不定方程20

2 韩信点兵24

3 百鸡问题29

4 数学竞赛32

5 水手分椰子36

第三章 扑克牌43

1将一副杂乱无章的扑克牌排序43

2 巧排扑克牌47

3 《尘劫记》中的趣题54

第四章 栈62

1耗子走迷宫问题62

2 八皇后问题77

3 梵塔(hanoi塔)问题84

第五章 数论97

1用辗转相除法求最大公因数97

2 用“逐次相减法”求最大公因数104

3 最小公倍数的求法110

4 分数“最小公倍数”的求法117

5 求出最小的100个素数的方法(1)125

6 求出最小的100个素数的方法(2)130

7 求出最小的100个素数的方法(3)134

8 哥德巴赫(Goldbach)猜想137

9 勾股数组143

10 四个平方数和的定理149

11 X2-Ny2=1(佩尔(Pell)方程)157

12 化十进制数成任意进制数164

第六章 路径问题175

1由始点到终点的最短路径175

2 任意两顶点之间最短路径184

第七章 对策论中的两个游戏191

1中国古典取石子游戏191

2 巧夺偶数199

第八章高精度计算212

1 100!末尾有多少个零?212

2 100!等于多少?215

第九章 纵横图227

1如何用计算机构造打印纵横图227

附录244

关于RML ALGOL60程序及其部分输入、输出读句的说明244

主要参考书目245

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