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目 录3

·初级程序设计·3

第一章什么是程序3

1·1 什么是程序3

1·2 程序设计的工具——BASIC语言6

第二章简单的程序设计9

2·1把计算机叫醒9

2·2编一个显示你的姓名的程序13

2·3把美好的记忆存到内存中20

2·4在屏上来一个慢动作25

2·5让屏上出现一张整齐的表32

2·6计算机帮你做功课37

2·7有趣的循环42

2·8不小心错了怎么办?48

2·9到达第一站52

2·10简单程序设计例60

第三章分支程序与条件循环程序设计67

3·1三岔路口上的向导68

3·2铺设一目了然的程序轨道79

3·3设立循环的关卡88

3·4灵巧的INT98

3·5 活泼的小伙伴RND107

3·6到达第二站116

3·7分支程序与条件循环程序设计例120

第四章预定步数的循环程序设计129

4·1有节奏的循环130

4·2帮人解决一些辣手的问题136

4·3循环中的循环148

4·4到达第三站158

4·5多重循环程序设计例161

·高级程序设计·173

第五章提供数据的新方法173

5·1秘密写入173

5·2预置数据176

5·3扩大人与计算机的联系182

5·4提供数据的新方法程序例189

第六章使用成批变量的方法193

6·1 步调整齐的系列变量194

6·2层层关联的阵列变量201

6·3使用成批变量的方法序例205

第七章模块结构程序设计218

7·1积木块式的程序218

7·2模块结构程序设计例231

附录:程序和数据的保存281

问题和练习参考解答281

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