《C++图形设计》求取 ⇩

目录1

第一章 C++基础1

1.1 简介1

1.2 空白符2

1.3 单词符号3

1.4 小结16

第二章 C++语言结构17

2.1 简介17

2.2 说明17

2.3 说明语法22

2.4 指针39

2.5 小结43

第三章 C++导论44

3.1 简介44

3.2 封装44

3.3 继承46

3.4 多态性46

3.5 重载46

3.7 C++的初始化47

3.6 用类来模拟现实世界47

3.8 再论继承48

3.9 虚函数49

3.10 动态对象51

3.11 C++的其他灵活性52

3.12 小结55

第四章 C++使用56

4.1 简介56

4.2 引用56

4.4 new与delete操作符58

4.3 作用域访问操作符58

4.5 类60

4.6 虚基类68

4.7 类的友元68

4.8 虚函数70

4.9 构造函数与析构函数71

4.10 重载操作符80

4.11 操作符函数81

4.12 抽象类84

4.13 C++作用域85

4.14 模板86

4.15 小结94

第五章 若干C++编译器简介95

5.1 简介95

5.2 Borland C++95

5.3 Zortech C++99

5.4 捕获运行错误102

5.5 小结105

6.2 C++图形程序的基本组成106

第六章 用C++开发图形应用程序106

6.1 简介106

6.3 例程库:ROUTINES.CPP107

6.4 几个自定义头文件114

6.5 示例程序:2DSAMPLE.CPP117

6.6 有关程序简介123

6.7 类库的扩展129

6.8 小结129

7.2 动画的种类及条件131

7.1 简介131

第七章 动画程序设计的基本技术131

7.3 帧动画132

7.4 位块传输动画133

7.5 实时动画134

7.6 各种动画技术的比较135

7.7 交互式动画概念135

7.8 C++动画程序设计的优点136

7.9 示例程序:ANIMAX.CPP136

7.10 有关程序简介141

7.11 小结143

第八章 定位器程序设计144

8.1 简介144

8.2 软件驱动程序144

8.3 鼠标程序设计基础145

8.4 示例程序:CLICK.CPP146

8.5 有关程序简介149

8.6 无故障鼠标程序设计152

8.7 小结152

9.2 键盘编程153

第九章 键盘和磁盘编程153

9.1 简介153

9.3 磁盘编程154

9.4 示例程序:BLOCK.CPP154

9.5 有关程序简介160

9.6 小结165

第十章 交互式菜单图形166

10.1 简介166

10.2 示例程序:GUI.CPP166

10.3 有关程序简介185

10.4 小结188

第十一章 交互式图形绘制189

11.1 简介189

11.2 示例程序:DRAWGRAF.CPP189

11.3 有关程序简介212

11.4 小结216

第十二章 交互式桌面印刷图形217

12.1 简介217

12.3 示例程序:LITEPUB.CPP218

12.2 页布局组成部分218

12.4 有关程序简介224

12.5 小结226

第十三章 三维图形程序设计概述227

13.1 简介227

13.2 三维几何图形建模227

13.3 三维几何图形基本概念228

13.4 三维图形程序的编写229

13.5 三维模型的建立和操作230

13.7 隐藏表面删除技术231

13.6 修饰方法231

13.8 光源与照度232

13.9 表面映象与结构映象233

13.10 有关程序简介233

13.11 小结235

第十四章 交互式三维图形236

14.1 示例程序3DOBJ.CPP236

14.2 有关程序简介244

14.3 小结246

15.3 关键帧和中间图像247

15.2 步行周期247

第十五章 动画显示247

15.1 简介247

15.4 计算机动画过程248

15.5 示例程序:RUNMAN.CPP248

15.6 有关程序简介256

15.7 小结259

第十六章 Cel动画260

16.1 简介260

16.2 关键帧260

16.3 示例程序:CEL.CPP261

16.4 有关程序简介271

16.5 小结273

第十七章 运行动画274

17.1 简介274

17.2 采用几何方法研究运动274

17.3 碰撞检测275

17.4 示例程序:HIT.CPP275

17.5 有关程序简介285

17.6 小结288

第十八章 类库源代码289

18.1 简介289

18.2 LIB2D.HPP源代码289

18.3 LIB2D.CPP源代码292

18.4 LIB3D.HPP源代码327

18.5 LIB3D.CPP源代码331

18.6 MOUSE.HPP源代码363

18.7 MOUSE.CPP源代码364

18.8 BITBLT.HPP源代码370

18.9 BITBLT.CPP源代码372

18.10 BLITTER.HPP源代码376

18.11 BLITTER.CPP源代码377

18.12 PUBLISH.HPP源代码379

18.13 PUBLISH.CPP源代码381

18.14 KINETIC.HPP源代码386

18.15 KINETIC.CPP源代码389

18.16 小结406

参考文献407

1994《C++图形设计》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由汪文勇等编著 1994 成都:电子科技大学出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

高度相关资料

C语言图形设计(1995 PDF版)
C语言图形设计
1995 北京:人民邮电出版社
多媒体制作、计划与交付(1998年07月第1版 PDF版)
多媒体制作、计划与交付
1998年07月第1版 科学出版社
用C++设计二维三维分形图形程序( PDF版)
用C++设计二维三维分形图形程序
C和C++图形程序设计基础( PDF版)
C和C++图形程序设计基础
C语言图形程序设计500题(1996 PDF版)
C语言图形程序设计500题
1996
高级C++图形程序设计技术与应用(1993 PDF版)
高级C++图形程序设计技术与应用
1993 北京:学苑出版社
Turbo C++图形程序设计(1993 PDF版)
Turbo C++图形程序设计
1993 北京希望电脑公司
Turbo C实用图形程序设计(1994 PDF版)
Turbo C实用图形程序设计
1994 天津:天津科技翻译出版公司
C++ For Windows 98图形动画程序设计(1999 PDF版)
C++ For Windows 98图形动画程序设计
1999 北京:高等教育出版社
Java图形设计(1997 PDF版)
Java图形设计
1997 北京:科学出版社;西蒙与舒斯特国际出版公司
用C++设计二维、三维分形图形程序(1995 PDF版)
用C++设计二维、三维分形图形程序
1995 北京:科学出版社;龙门书局
Windows图形设计(1996 PDF版)
Windows图形设计
1996 北京:人民邮电出版社
Turbo C++图形设计技术与实例(1993 PDF版)
Turbo C++图形设计技术与实例
1993 北京希望公司
Visual C++图文程序设计(1996 PDF版)
Visual C++图文程序设计
1996 北京:国防工业出版社
Borland C++实用绘图设计(1994 PDF版)
Borland C++实用绘图设计
1994 北京:清华大学出版社