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第1章颜色的基本知识1

1.1 颜色的基本概念2

1.2 颜色对比4

1.2.1 同时性颜色对比4

1.2.2 继时性颜色对比4

1.3 色度图4

1.4 常用颜色模型4

1.5 颜色的生理心理功能10

1.5.1 颜色的情感10

1.5.2 颜色的象征与联想11

1.6.2 图形色与背景色配色12

1.6.1 颜色配置原理12

1.6 颜色设计与应用12

1.6.3 其它因素13

1.7 颜色模型转换13

第2章 TVGA卡及非标准下的图形函数26

2.1 概述26

2.1.1 TVGA的图形显示方式26

2.1.2 TVGA在图形方式下的内存组织26

2.1.3 TVGA视频BIOS功能调用28

2.1.4 显示模式设置37

2.2 VGA卡标准模式13H38

2.2.1 单个象点的读与函数V13_Point()38

2.2.3 矩形域图形的复制函数V13_CoPy()39

2.2.2 矩形域图形的清除函数V13_Cls()39

2.2.4 矩形域图形的保存函数V13_Save()41

2.2.5 矩形域图形的装载函数V13_Load()42

2.2.6 矩形域的填充函数VB_Box()43

2.3 TVGA卡非标准模式5BH44

2.3.1 单个象点的读写函数V5B_Point()44

2.3.2 矩形域图形的清除函数V13_Cls()46

2.3.3 矩形域图形的复制函数V13_Cls()47

2.3.4 矩形域图形的保存函数V13_Save()49

2.3.5 矩形域图形的装载函数V13_Load()51

2.3.6 矩形域的填充函数VB_Box()52

2.4.1 单个象点的读写函数V5B_Point()54

2.4 TVGA卡非标准模式5CH54

2.4.2 矩形域图形的清除函数V13_Cls()55

2.4.3 矩形域图形的复制函数V13_CoPy()56

2.4.4 矩形域图形的保存函数V13_Save()58

2.4.5 矩形域图形的装载函数V13_Load()60

2.4.6 矩形域的填充函数VB_Box()61

2.5 TVGA卡非标准模式5DH62

2.5.1 单个象点的读写函数V5B_Point()62

2.5.2 矩形域图形的清除函数V13_Cls()63

2.5.3 矩形域图形的复制函数V13_CoPy()64

2.5.4 矩形域图形的保存函数V13_Save()67

2.5.5 矩形域图形的装载函数V13_Load()68

2.5.6 矩形域的填充函数VB_Box()70

2.6.1 单个象点的读写函数VSE-Pcint()71

2.6 TVGA卡非标准模式5EH71

2.6.2 矩形域图形的清除函数VSE-Cls()72

2.6.3 矩形域图形的复制函数VSE-Copy()73

2.6.4 矩形域图形的保存函数VSE-Save()76

2.6.5 矩形域图形的装载函数VSE-Loos()77

2.6.6 矩形填充函数VSE-Box()78

2.7 TVGA卡非标准模式5FH79

2.7.1 单个象点的读写函数VSE-Pcint()80

2.7.2 矩形域图形的清除函数VSE-Cls()81

2.7.3 矩形域图形的复制函数VSE-Copy()82

2.7.4 矩形域图形的保存函数VSE-Save()85

2.7.5 矩形域图形的装载函数VSE-Loos()86

2.7.6 矩形填充函数VSE-Box()88

第3章 TVGA非标准图形模式的数据输入/输出91

3.1 利用常规字符发生器输出西文字91

3.2 BIOS字符集的再生利用94

3.3 利用16点阵汉字库构造字符输出96

3.4 读取矢量字体文件CHR信息进行字符输出97

3.4.1 矢量字库*.CHR的结构分析97

3.4.2 放大、旋转与倾斜显示98

3.5 数据输入104

3.6 点阵汉字显示112

3.6.1 16点阵汉字显示112

3.6.2 24点阵汉字显示116

3.6.3 点阵汉字放大旋转与倾斜显示120

3.7 矢量汉字显示123

3.7.1 华光矢量汉字库存储结构123

3.7.2矢量汉字的显示及无级缩放124

3.7.4 矢量汉字的旋转与倾斜显示129

3.8 逼真立体汉字显示131

第4章 TVGA非标准图形模式下鼠标的编程136

4.1 鼠标的功能简介136

3.7.3 点阵信息的保存与装入138

4.2 鼠标器的基本函数设计138

4.2.1 复位鼠标,并返回其状态138

4.2.2 显示鼠标的光标138

4.2.3 隐藏鼠标的光标142

4.2.4 读取鼠标的按键信息及按键时光标的屏幕坐标143

4.2.5 设置鼠标在屏幕上的最大移动范围147

4.2.6 判断鼠标光标是否在一矩形区域内函数148

4.3 鼠标的应用编程148

第5章 交互式配色器设计161

5.1 TVGA寄存器颜色修改161

5.2 MCP文件构成及函数介绍170

5.3 配色画面设计及使用170

5.4 选择功能设计175

5.5 配色结果保存177

5.6 源程序清单178

参考文献216

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