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前言1

编者的话1

第1章Authorware 4.0概述1

1.1 什么是Authorware1

1.2 Athorware 4.0的新特征2

1.3 建造原型与开发过程5

1.4 实例精选6

第2章多媒体制作的三把钥匙10

2.1 显示图标10

2.1.1 在展示窗口中插入文本文件10

2.1.2 文本的选取定位和大小调整13

2.1.3 图解工具栏的作图24

2.1.4 利用图解工具栏修改属性30

2.1.5 在显示图标中调用外部图片32

2.2.1 图片属性对话框中选项的含义33

2.2 了解属性对话框33

2.2.2 在Authorware for Windows中设置用户自定义调色板35

2.2.3 在Authorware for Macintosh中使用自定义调色板36

2.2.4 在展示窗口中设置栅格线36

2.2.5 设置显示图标的属性36

2.3 一块神奇的橡皮39

2.3.1 擦除图标综述39

2.3.2 自己设置擦除图标对话框41

2.3.3 在流程线上设置擦除图标43

2.3.4 使用过渡模式擦除对象45

2.3.5 设置多媒体元件的自动擦除功能46

2.4 你想要我等多久49

2.4.1 等待图标的三种使用方式50

2.4.2 共用等待图标53

2.5 实例精选53

3.1.1 走进Authorware动画世界57

3.1.2 开动的汽车57

3.1 飞驰的世界57

第3章动画的魅力57

3.1.3 动画背后的学习59

3.2 【Motion】篮子里的水果60

3.2.1 你有什么水果60

3.2.2 朝着一个目标前进60

3.2.3 终点触线的感觉64

3.2.4 寻找家的汽车70

3.2.5 路要靠自己走73

3.2.6 你要走到哪里去77

3.3 飞碟抓汽车81

第4章数字电影与声音91

4.1 数字电影91

4.1.1 理解数字电影的特性92

4.1.2 Authorware可用的数字电影文件格式92

4.2 数字电影图标属性对话框93

4.2.1 【Movie】文件夹的选项设置94

4.2.2 【Timing】文件夹的选项设置96

4.2.3 【Layout】文件夹的选项设置98

4.2.4 外部存储和内部存储的区别99

4.3 引入音频99

4.4 控制声音的系统变量与函数103

4.5 实例精选104

第5章领略视频的风采108

5.1 视频图标综述108

5.2 视频图标的设置108

5.3 视频图标中的控制变量与函数112

5.4 如何为视频模拟设置色度键【Chroma Key】113

5.5 使用视频图标应注意的几个问题114

5.5.1 检测视频播放器与计算机的连接114

5.5.2 使视频播放同步化114

5.5.3 如何获得视频播放进程114

5.6 实例精选114

6.2.1 设置交互118

6.2 发挥交互优势118

6.1 流程的组织118

第6章与电脑对话118

6.2.2 用哪种语言同电脑对话121

6.3 层次的妙用170

6.3.1 群组图标的使用170

6.3.2 群组图标属性对话框171

第7章框架与导航172

7.1 通过框架导航172

7.1.1 在页面间移动172

7.1.2 导航图标介绍及属性设置173

7.1.3 导航图标的使用方式179

7.2 认识框架图标179

7.2.1 理解框架180

7.2.2 框架图标的入口和出口180

7.2.3 框架图标属性设置181

7.4 自动创建页面182

7.3 建立框架的过渡效果182

7.5 改变默认框架183

第8章走进Authorware 编程185

8.1 计算图标综述185

8.1.1 在流程线上设置计算图标185

8.1.2 【Calculation】图标属性的设置187

8.1.3 如何将计算图标附着于其他图标中188

8.1.4 【Calculation】图标中表达式的使用189

8.2.2 【Decision】图标属性的设置190

8.2 判断图标190

8.2.1 判断图标综述190

8.2.3 识别与建立判断循环192

8.2.4 在判断图标的使用过程中应注意的几个问题200

第9章化繁为简的变量与函数202

9.1 多媒体程序的变量与函数202

9.2 具有Authorware 4.0特色的变量202

9.2.1 Authorware 4.0变量的特点202

9.2.2 变量与变量窗口203

9.2.3 系统变量205

9.2.4 用户自定义变量206

9.3 Authorware中的函数208

9.3.1 具有Authorware 4.0特色的函数208

9.3.2 函数与函数窗口208

9.3.3 系统函数209

9.3.4 用户自定义函数210

第10章库与模板212

10.1 丰富的库212

10.1.1 具有Authorware 4.0特色的库212

10.1.2 如何创建一个库212

10.1.3 库的使用技巧214

10.1.4 库的链接探密215

10.2 神奇的模板217

10.2.1 什么是模板217

10.2.2 模板的创建218

10.2.3 模板的使用219

第11章文件的设置与打包221

11.1 文件属性的设置221

11.1.1 【Playback】文件夹选项设置222

11.1.2 【Interaction】文件夹选项的设置225

11.2 文件的其他设置226

11.2.1 系统字体的设置226

11.2.2 调色板的设置227

11.2.3 导航属性的设置228

11.3 文件打包229

11.3.1 将Authorware 文件打包230

11.3.2 将库文件单独打包231

11.3.3 打包文件所包括的Xtras文件231

第12章Xtras233

12.1 安装Xtras233

12.2 处理Xtras型过渡233

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