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第1章 Visual C++6.0概述1

1.1 Visual C++6.0的特点2

1.2 Visual C++6.0的新增功能2

1.3 Visual C++6.0开发环境3

1.4 Visual C++6.0的安装3

第2章Visual C++6.0开发环境9

2.1 Visual C++6.0主窗口10

2.2 Visual C++6.0工具栏10

2.2.1 Standard工具栏11

2.2.2 Build工具栏11

2.2.3 Build Minibar工具栏12

2.2.4 Resource工具栏12

2.2.6 Debug工具栏13

2.2.5 WizardBar工具栏13

2.2.7 Edit工具栏14

2.2.8 Database工具栏和Atl工具栏14

2.3 Visual C++6.0菜单栏15

2.3.1 File菜单15

2.3.2 Edit 菜单17

2.3.3 View菜单19

2.3.4 Insert菜单19

2.3.5 Project菜单19

2.3.6 Build菜单19

2.3.7 Debuy菜单20

2.3.8 Tools菜单22

2.4 项目与项目工作区23

2.5 资源与资源编辑器25

2.5.1 资源编辑器25

2.5.2 对话框编辑器27

2.5.3 菜单编辑器28

2.5.4 加速键编辑器30

2.5.5 串表编辑器31

2.5.6 版本信息编辑器31

2.5.7 图形编辑器32

2.5.8 工具栏编辑器32

第3章 C++编程基础35

3.1 C++语言的特征36

3.1.1 一个简单的C程序36

3.1.2 一个简单的C++程序37

3.1.3 C++对C的扩展37

3.1.4 C++的面向对象特征39

3.2.2 关键字41

3.2.1 标识符41

3.2 C++标识符与关键字41

3.3 C++数据类型42

3.3.1 类型char42

3.3.2 类型short43

3.3.3 类型int44

3.3.4 类型long44

3.3.5 类型_intn45

3.3.6 浮点类型45

3.3.7 常量46

3.4 数据类型转换47

3.4.1 自动数据类型转换47

3.4.2 强制类型转换47

3.5.3 extern存储类48

3.5.2 register存储类48

3.5 .1 auto存储类48

3.5 C++存储类与变量的作用域和可见性48

3.5.4 Static存储类49

3.5.5 内部变量和外部变量50

3.5.6 变量作用域总结51

3.6 操作符51

3.6.1 算术运算操作符51

3.6.2 关系运算操作符52

3.6.3 逻辑运算操作符53

3.6.4 位操作符53

3.6.5 增量和减量操作符53

3.6.6 赋值和复合赋值操作符54

3.6.7 条件操作符54

3.6.9 操作符的优先级和结合性55

3.6.8 逗号操作符55

3.6.10 表达式57

3.7 高级数据类型57

3.7.1 枚举类型57

3.7.2 联合(union)58

3.7.3 结构声明60

3.7.4 数组和字符串62

3.7.5 指针66

3.7.6 typedef声明语句68

3.8 控制结构68

3.8.1 条件语句68

3.8.2 循环语句70

3.8.3 转移语句71

3.9 函数71

3.10 类与对象72

3.10.1 类的定义73

3.10.2 对象的定义74

3.10.3 构造函数与析构函数76

3.10.4 内联成员函数78

3.10.5 rhis指针79

3.10.6 静态数据成员和静态成员函数80

3.10.7 友元函数81

3.11 类继承82

3.11.1 派生类与基类82

3.11.2 派生类的对象和构造函数84

3.11.3 多重派生类85

3.11.4 类的多重继承87

3.11.5 多层派生类90

3.12.1 函数重载92

3.12 重载(overload)92

3.12.2 操作符重载93

第4章Visual C++6.0工具程序97

4.1 WinDiff应用程序98

4.1.1 WinDiff命令行98

4.1.2 WinDiff应用程序界面98

4.2 Spy++应用程序100

4.2.1 Spy++工具条100

4.2.2 Spy++的视图101

4.3 Help Workshop工具105

4.3.1 帮助生成器的构成105

4.3.2 帮助工程文件结构105

4.3.3 创建帮助主题文件107

第5章 MFC基础类库109

5.1 MFC的特点110

5.2 MFC的类层次110

5.2.1 CObject类110

5.2.2 CMenu类112

5.2.3 文档结构子层次113

5.2.4 边框窗口子层次114

5.2.5 控件栏子层次115

5.2.6 视图子层次115

5.2.7 对话框子层次115

5.2.8 控件子层次116

5.2.9 绘图对象子层次116

5.2.10 CDG子层次117

5.2.11 其他子层次117

5.3 MFC的通用集合类119

5.3.1 CString类120

5.3.2 CTime类120

5.3.3 CStringArrary类121

5.3.4 CStringList类122

5.3.5 CMapStringToString类123

第6章 Windows应用程序开发基础125

6.1 生成MDI应用程序126

6.2 向导生成的文件及作用133

第7章 边框窗口、文档和视图145

7.1 边框窗口146

7.1.1 边框窗口和视图146

7.1.2 边框窗口与文档边框窗口146

7.1.3 边框窗口的创建和销毁146

7.1.5 管理菜单、控件栏和加速键147

7.1.4 管理当前视图147

7.1.6 定制边框窗口148

7.2 文档与视图149

7.2.1 文档与视图之间的联系149

7.2.2 使用文档管理数据150

7.2.3 在视图中显示数据及与用户交互作用150

7.2.4 滚动与缩放151

7.2.5 多文档类型152

7.2.6 多视图152

7.2.7 分割窗口152

7.3 SDI应用程序编程步骤152

7.3.1 建立应用程序基本框架153

7.3.2 处理视图153

7.3.3 处理文档158

7.3.4 串行化处理163

7.3.5 SDI应用程序编程思路165

7.3.6 完整程序清单166

第8章 绘图程序的实现189

8.1 生成初始的应用程序框架190

8.2 基本概念190

8.2.1 设备描述表190

8.2.2 坐标系统191

8.2.3 绘图工具191

8.2.4 绘图函数193

8.2.5 映射模式196

8.2.6 绘图模式199

8.2.7 设置背景颜色200

8.2.8 设置背景模式200

8.3.1 文本输出函数201

8.3 文本处理201

8.3.2 设置文本属性202

8.3.3 获取字符属性203

8.3.4 使用字体203

8.4 点位图及其操作205

8.4.1 点位图操作常用函数205

8.4.2 点位图的装入207

8.4.3 点位图的显示209

8.5 图标209

8.6 光标210

8.7 打印和打印预览211

8.8 绘图功能的实现211

第9章 对话框和控件221

9.1.1 模态对话框222

9.1 对话框222

9.1.2 非模态对话框223

9.1.3 创建对话框资源223

9.1.4 创建对话框类224

9.1.5 创建并显示对话框225

9.1.6 处理对话框消息225

9.1.7 关闭对话框225

9.1.8 管理对话框的MFC函数226

9.2 控件226

9.2.1 标准控件227

9.2.2 附加的控件类232

9.2.3 管理对话框控件的MFC函数233

9.3 控件栏235

9.3.1 工具栏235

9.3.3 对话栏236

9.3.2 状态栏236

9.3.4 CControlBar类237

9.4 对话框编程237

9.4.1 创建对话框模板资源237

9.4.2 创建对话框类238

9.4.3 定义成员函数239

9.4.4 定义消息处理函数242

9.4.5 修改对话框类代码243

9.4.6 创建对话框类对象并显示对话框245

9.4.7 创建并运行应用程序249

9.4.8 完整的源程序清单250

第10章 动态链接库283

10.1 什么是动态链接库284

10.2 利用向导开发动态链接库285

10.3 DLL应用示例(DLL部分)286

10.4 DLL应用示例(调用部分)290

10.5 动态链接库与静态链接库应用的进一步比较291

第11章 ActiveX控件及应用293

11.1 ActiveX控件应用程序的开发294

11.1.1 开发ActiveX控件294

11.2 程序代码及其作用分析295

11.1.2 事件、方法和属性296

11.1.3 ActiveX控件与MFC类库298

11.3 定制实现特定功能的ActiveX控件312

11.3.1 改变控件的外观312

11.3.2 实现特定事件处理函数315

11.4 测试MyActiveX控件318

附录 命令与快捷键321

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