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第一章简介1

1.1 历史的回顾1

1.2 本书的目标3

1.3 本书的范围3

1.4 内容概述4

1.5 如何使用这本手册4

1.6 最后的话5

第二章系统用户6

2.1 为什么人们对计算机系统感到困扰6

2.2 对设计质量低劣的反应7

2.3 用户的天性8

2.4 为用户设计——四个原则10

2.5 在设计中考虑人的因素12

第三章对一些系统问题的考虑15

3.1 概念性或意识模型15

3.2 系统可用性16

3.3 友好的系统17

3.4 一个系统的理想性能18

3.5 对话19

3.6 当前的方向和指导原则21

第四章屏幕设计中需考虑的因素44

4.1 一个设计优良的屏幕44

4.2 用户考虑44

4.3 怎样安排屏幕上信息的位置45

4.4 屏幕上应显示什么信息62

4.5 信息如何在屏幕上显示64

4.6 硬件考虑因素87

4.7 软件考虑因素88

第五章数据输入屏幕98

5.1 通用数据输入屏幕98

5.2 使用带有一个专用源文件的数据输入屏幕109

5.3 一个无专用源文件的数据输入屏幕125

第六章咨询屏幕142

6.1 屏幕组织142

6.2 标题143

6.3 数据字段144

6.4 数据组织145

6.5 直线排列字段146

6.6 辨明字段146

6.7 头147

6.8 间隔149

6.9 边界限151

6.10 多页显示151

6.11 大标题152

6.12 屏幕标识152

6.13 消息和导向技术153

第七章多用途屏幕160

7.1 实现160

第八章问题和回答屏幕161

8.1 开发原则161

8.2 字段格式化161

8.3 字段特征162

8.4 大标题162

第九章菜单屏幕165

9.1 菜单的种类165

9.2 显示168

9.3 组织化168

9.4 分组170

9.5 排序171

9.6 初始光标定位172

9.7 控制172

9.8 菜单导向帮助172

9.9 标题173

9.10 选项标题对齐、对正及定位175

9.11 选择鉴别方式176

9.12 选项鉴别号的定位177

9.13 分类标题179

9.14 空格180

9.15 选项选择182

9.16 边界186

9.17 菜单导向技术187

9.18 大标题188

9.19 屏幕鉴别188

9.20 消息188

第十章图形屏幕193

10.1 图形的范围193

10.2 复杂图形193

10.3 设计目标194

10.4 复习综述195

10.5 立体图像及常用图形所考虑的问题195

10.6 一些现有的图形系统202

10.7 图形屏幕的构成元素203

10.8 命令/操作技术203

10.9 操作/菜单条203

10.10 下拉菜单206

10.11 弹出式菜单212

10.12 按钮215

10.13 窗口219

10.14 指向/输入设备229

10.15 窗口控制的指导232

10.16 屏幕主体242

10.17 登录域243

10.18 选择域249

10.19 值设置259

10.20 表示互斥选项的扩展表的列表框方式及其他方式262

10.21 弹出式或下拉式列表框266

10.22 登录域与选择域的合并270

10.23 登录域与选择域的比较272

10.24 消息提示276

10.25 多个域的对齐276

10.26 标题279

10.27 边界281

10.28 其他窗口构件284

第十一章图标屏幕306

11.1 直接操作系统的特点306

11.2 图标种类307

11.3 图标特点307

11.4 图标系统的优点308

11.5 图标系统的缺点309

11.6 研究与结论312

11.7 影响可用性的因素312

11.8 图标设计原则指导314

11.9 屏幕设计原则315

第十二章统计图表318

12.1 应用318

12.2 数据的表示318

12.3 坐标325

12.4 比例326

12.5 线327

12.6 标识327

12.7 标题328

12.8 曲线与折线构成的图表328

12.9 平方图329

12.10 分散点方式330

12.11 条形图表330

12.12 分段或分组的条形331

12.13 饼图331

12.14 流程图332

第十三章屏幕设计中的颜色334

13.1 颜色——它是什么334

13.2 彩色和屏幕设计——研究表明了什么338

13.3 彩色和人的视觉339

13.4 在背景环境中使用的彩色340

13.5 为各种彩色选择信息类别340

13.6 选择显示颜色341

13.7 字母数字和图形屏幕347

第十四章源文件357

14.1 总体设计标准357

14.2 源文件设计的几点考虑358

14.3 源文件物理特性362

14.4 文件组织363

14.5 源文件的内容364

14.6 其他方面371

第十五章屏幕设计步骤374

15.1 必要的设计步骤374

15.2 一些折衷方法389

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