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第一章Director4.0的基本操作及技巧1

实验一 Director4.0的启动及退1

实验二 主要窗口的打开与关闭3

实验三 控制面板的使用10

第二章画板的基本操作及技巧13

实验一 绘图工具的使用13

实验二 画树19

实验三 画月亮20

实验四 画影子22

实验五 凹凸键的画法23

第三章角色库(Cast)的基本操作及技巧27

实验一 各种角色的生成与引入27

实验二 角色库参数的设定30

实验三 角色的编排31

实验四 角色的复制与删除33

实验五 角色的查找34

实验六 文本角色转换为图像角色37

实验七 改变图形角色的属性39

实验八 角色定位40

第四章平面动画制作基础44

实验一 时空转换法44

实验二 关键画面法145

实验三 关键画面法246

实验四 循环电影法148

实验五 循环电影法249

实验六 多层次不同速移动动画51

实验七 实时录制法52

实验八 自动生成法53

第五章动画的特殊效果55

实验一 融合度(Blend)55

实验二 不同InK效果的应用57

实验三 留轨迹、可移动和可编辑58

实验四 节奏通道的使用59

实验五 调色板通道和转场通道的使用61

第六章Lingo语言应用63

实验一 交互式(鼠标控制)163

实验二 交互式(鼠标控制)265

实验三 交互式(鼠标控制)367

实验四 交互式文本69

实验五 动态刷新域中的信息71

实验六 动态曲线72

实验七 控制改变Sprite颜色和融合度74

实验八 闯迷宫75

实验九 拖曳游标改变音量77

实验十 声音的淡出与淡入79

实验十一 同时播放两个声音的音量控制80

实验十二 炮打飞机游戏81

第七章建立脱离Director平台的文件85

实验一 建立AVI文件85

实验二 建立BMP文件87

实验三 建立EXE文件88

附录一Director菜单中英文对照91

File(文件)91

Edit(编辑)91

Window(窗口)92

Cast(角色)92

Score(分镜头)93

Text(文本)93

Paint(画板)94

Effects(效果)94

Lingo95

Palette(调色板)95

Help(帮助)95

附录二计算机多谋体软件制作技能标准(初级)96

一、定义96

二、适用范围96

三、相应等级96

四、培训学时96

五、技能标准96

附录三选择题模拟试卷98

附录四制作题模拟试卷1103

附录五制作题模拟试卷2105

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