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第一章 多媒体简介1

1.1 最熟悉的多媒体设备——电视1

1.2 多媒体究竞是什么2

1.2.1 文字2

1.2.2 声音2

1.2.3 音乐3

1.2.4 静止图像3

1.2.5 动态图像3

1.2.6 动画(卡通)3

1.3 多媒体的最高境界4

1.4 多媒体回顾及展望5

1.5 多媒体的应用成果7

1.5.1 多媒体技术的过去7

1.5.2 多媒体技术的现在8

1.6 多媒体硬件产品8

1.7 多媒体计算机标准9

第二章 计算机的装配方法11

2.1 装配前的准备11

2.1.1 集成元器件的插拔11

2.1.2 电缆、插头及插座等部件的连接13

2.1.3 组装计算机所需的工具14

2.1.4 装配计算机的步骤14

2.2 一些外围设备和部件的功能简介15

2.2.1 键盘15

2.2.2 显示卡16

2.2.3 显示器18

2.2.4 触摸屏19

2.2.5 机箱20

2.2.6 电源22

2.2.7 UPS22

2.3 有关设备和部件的安装23

2.3.1 主机板的安装23

2.3.2 CPU和NPU的安装28

2.3.3 内存条SIMM和高速缓存CACHE的安装30

2.3.4 主频显示数码的安装34

2.3.5 软盘驱动器的安装36

2.3.6 硬盘驱动器的安装38

2.3.7 多功能卡的安装39

2.3.8 其他外围设备的安装42

2.4 计算机组装后的调试42

2.5 试机不成功的故障分析与处理44

2.5.1 开机后什么动静也没有44

2.5.2 开机后没有显示45

2.5.3 开机后出现显示但不能完成启动47

2.6 计算机组装实例50

2.6.1 确定功能和配置50

2.6.2 组装51

2.6.3 考机和测试52

2.6.4 计算机组装综述53

2.7 组装好的计算机的软件配备54

2.8 环保绿色型计算机56

2.9 组装带有“节能功能”的多媒体家庭影院57

2.9.1 确定功能和配置57

2.9.2 选择主机板和CPU57

2.9.3 选择内存条57

2.9.4 选择机箱、键盘、软驱和鼠标59

2.9.5 选择显示卡和显示器(选择Windows图形加速卡和符合绿色标准的显示器)59

2.9.6 选择EIDE硬盘60

2.9.7 选择声卡、CD-ROM电影播放卡60

2.9.8 组装、调试多媒体家庭影院61

2.10 注意比较计算机部件的价格61

2.10.1 计算机配置上的差异61

2.10.2 计算机配件厂家价格的差异62

2.10.3 组装计算机的常用的结构62

第三章 计算机外部设备64

3.1 外部输入设备64

3.1.1 轨迹球64

3.1.2 触摸屏64

3.1.3 磁卡编码器和阅读器65

3.1.4 图形输入板65

3.1.5 扫描仪65

3.1.6 条码识别器65

3.1.7 红外线遥控装置66

3.1.8 语音识别系统66

3.1.9 数字化照相机66

3.2 外部输出设备66

3.2.1 打印机66

3.2.2 绘图仪67

3.2.3 投影仪67

3.3 计算机通信设备68

3.3.1 调制解调器68

3.3.2 网络75

第四章 多媒体计算机的首选外设——光盘和光驱77

4.1 CD-ROM简介77

4.1.1 数据CD-ROM77

4.1.2 音频CD-ROM78

4.1.3 数据CD-ROM与音频CD-ROM之间的区别79

4.1.4 彩皮书:第一个CD-ROM标准79

4.2 CD-ROM驱动器80

4.2.1 内置式驱动器和外置式驱动器80

4.2.2 CD-ROM驱动器的传输速度81

4.2.3 CD-ROM驱动器的工业标准82

4.2.4 CD-ROM XA标准82

4.2.5 CD-ROM驱动器与SCSI接口82

4.3 CD-ROM有哪些优点85

4.3.1 容量大85

4.3.2 经久耐用85

4.3.3 兼容性好85

4.3.4 CD音响功能强85

4.3.5 廉价85

4.3.6 低价复制86

4.3.7 一次性写入功能86

4.4 CD-ROM的基本原理86

4.4.1 密度86

4.4.2 磁道86

4.4.3 扇区86

4.4.4 旋转速度87

第五章 多媒体计算机的象征——声卡与音箱88

5.1 声音的定义88

5.2 声音的数字化89

5.3 应用软件的发声89

5.4 声音的输入方法89

5.5 多媒体计算机为何要装声卡90

5.6 声卡的内部组成91

5.7 声卡的功能92

5.8 声卡分类93

5.9 声音的输入设备——话筒93

第六章 多媒体视频显示设备94

6.1 显示器原理94

6.1.1 屏幕扫描速率94

6.1.2 显示器的刷新技术95

6.1.3 控制电子束95

6.1.4 单显和彩显95

6.1.5 点间距96

6.1.6 像素96

6.1.7 分辨率96

6.1.8 显示驱动程序97

6.1.9 隔行扫描与逐行扫描97

6.1.10 显示器的真彩色98

6.1.11 显示器屏幕尺寸98

6.1.12 控制开关99

6.1.13 其他问题99

6.2 视频适配卡99

6.2.1 视频卡的分辨率99

6.2.2 刷新速率100

6.2.3 调色板的颜色100

第七章 图像显示和动化技术102

7.1 视频图像显示技术102

7.1.1 图像来源102

7.1.2 图像格式104

7.1.3 图像分辨率105

7.1.4 图像的色彩深度106

7.1.5 图像准备环境的建立107

7.1.6 图像处理硬件108

7.1.7 图像的捕捉和准备109

7.1.8 图像压缩技术113

7.2 视频动画技术114

7.2.1 动画产生的原理115

7.2.2 动画技术知识115

7.2.3 动画的技术标准116

7.2.4 简单动画技术116

7.2.5 高级动画制作技术118

第八章 将普通计算机升级成多媒体计算机120

8.1 计算机基本部件的升级120

8.1.1 MPC标准120

8.1.2 升级CPU121

8.1.3 增加数值协处理器123

8.1.4 增加高速驱动器芯片123

8.1.5 增加内存123

8.1.6 升级磁盘驱动器124

8.2 加装光驱125

8.2.1 CD-ROM驱动器的选购125

8.2.2 光驱的硬件安装127

8.2.3 CD-ROM驱动器软件安装130

8.2.4 排除故障134

8.2.5 CD-ROM安装示例135

8.3 加装声音配件138

8.3.1 声卡的选购138

8.3.2 扬声器的选购139

8.3.3 声卡的安装140

8.3.4 扬声器、话筒及耳机的安装142

8.3.5 声音故障及排除142

8.3.6 软件的安装142

8.3.7 测试安装结果143

8.3.8 解决安装难题143

8.3.9 把计算机声音转向外部扬声器144

8.3.10 同步问题144

8.3.11 声卡安装示例144

8.4 升级视频147

8.4.1 显示器购买指南147

8.4.2 视频卡的选购及安装149

第九章 阅读光盘158

9.1 使用Windows的文件管理器158

9.1.1 查找文件159

9.1.2 建立新目录160

9.1.3 文件及目录的移动和拷贝160

9.2 读光盘中的声音文件161

9.2.1 声音播放161

9.2.2 用Windows的“录音机”程序录音163

9.2.3 编辑现有的WAV文件164

9.2.4 插入其他WAV文件164

9.2.5 使用“媒体播放器”165

9.2.6 把WAV文件连接到其他Windows应用程序上166

9.2.7 把非WAV文件转换成WAV文件166

第十章 多媒体计算机的系统设置167

10.1 DOS和Windows与多媒体167

10.1.1 DOS对多媒体的支持167

10.1.2 Windows对多媒体的支持173

10.2 多媒体设备的系统设置178

10.2.1 基地址178

10.2.2 IRQ中断请求179

10.2.3 DMA数据交换179

第十一章 多媒体开发基本知识180

11.1 多媒体信息180

11.1.1 文字与图形信息180

11.1.2 图像信息180

11.1.3 音频信息181

11.2 合成声音的方法181

11.2.1 音频信息采样频率及位长181

11.2.2 CD唱片182

11.2.3 MIDI合成182

11.3 音频数据压缩和编码183

11.3.1 数据压缩183

11.3.2 压缩编码方法183

11.4 音乐的要素186

11.4.1 合成器、音色和复音186

11.4.2 音乐和波形187

11.4.3 包络发生器187

11.4.4 音序器187

11.4.5 键盘乐器187

11.4.6 FM合成187

11.4.7 波表查找187

11.5 乐器数字接口MIDI188

11.5.1 MIDI是什么188

11.5.2 MIDI的特点188

11.5.3 MIDI的基本配置189

11.5.4 MIDI文件演奏190

11.5.5 MIDI硬件接口191

11.5.6 MIDI传输数据的设置和模式191

11.5.7 通用MIDI音符192

11.5.8 MIDI数据格式深入剖析192

11.6 图像处理技术193

11.6.1 电视机和计算机信号的相互转换194

11.6.2 图像压缩编码195

11.6.3 静态图像压缩标准JPEG197

11.6.4 运动图像压缩码标准MPEG198

11.6.5 视听通信编码、解码标准201

第十二章 开发多媒体软件的方法203

12.1 多媒体节目开发203

12.1.1 多媒体节目主题选择和分析203

12.1.2 多媒体节目设计203

12.2 多媒体程序设计204

12.2.1 几类多媒体编程工具的比较204

12.2.2 Windows多媒体程序开发特点205

12.2.3 适于多媒体开发的几种程序设计语言205

12.3 利用Windows OLE开发多媒体软件206

12.3.1 OLE的基本概念207

12.3.2 OLE的工作机制207

12.3.3 OLE的便利208

12.3.4 OLE在多媒体软件开发中的应用208

12.3.5 如何在Visual Basic中应用OLE技术209

12.4 利用Windows MCI开发多媒体软件211

12.4.1 MCI设备类型211

12.4.2 基于字符串的MCI命令212

12.5 基于字符串的MCI指令详解217

12.5.1 MCI系统指令217

12.5.2 MCI动画播放指令219

12.5.3 MCI CD Audio指令224

12.5.4 MCI MIDI指令227

12.5.5 MCI音频指令232

12.5.6 MCI AVI指令237

第十三章 多媒体程序设计技术244

13.1 制作多媒体文本的方法244

13.1.1 关于字形244

13.1.2 文本制作250

13.2 多媒体图形图像开发技术284

13.2.1 Windows中的图形图像284

13.2.2 考察图标284

13.2.3 考察Windows元文件285

13.2.4 考察位图287

13.2.5 有关显示图像的其他内容289

13.3 调色板的控制方法295

13.3.1 理解调色板295

13.3.2 色彩方案295

13.3.3 Windows与调色板296

13.3.4 使用调色板297

13.3.5 检验调色板297

13.3.6 访问调色板298

13.3.7 Windows调色板消息300

13.3.8 位图与调色板301

13.3.9 创造褪色效果301

13.4 集成多媒体数字音频310

13.4.1 波形音频311

13.4.2 波形声音文件311

13.4.3 播放数字波形音频311

13.4.4 把声音嵌入程序中316

13.5 掌握MIDI的用法322

13.5.1 MIDI与Windows322

13.5.2 通用的MIDI标准323

13.5.3 播放MIDI数据324

参考文献337

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