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第1章什么是面向对象?1

1.1 为什么需要面向对象?1

1.2 面向对象的概念和特点2

1.3 回顾与展望4

1.4 面向对象是程序设计新范型6

1.5 面向对象是新的方法论9

1.6 面向对象是一门新的技术16

参考文献18

第2章类型系统20

2.1 类型的概念21

2.2 程序设计语言中的类型26

2.3 数据抽象38

2.4 类属函数47

2.5 多态48

2.6 分别编译和联编52

2.7 对象、类及继承性55

2.8 代理61

2.9 对象标识63

2.10 类型检验65

2.11 类型的形式描述70

2.12 关于什么是类型的不同观点79

参考文献81

第3章面向对象程序设计83

3.1 引言84

3.2 程序设计语言中的OOP机制88

3.3 面向对象的程序119

3.4 面向对象程序设计语言的特性130

3.5 几种典型的面向对象程序设计语言135

3.6 小结145

参考文献146

第4章基于对象的并发程序设计147

4.1 前言148

4.2 通用并发模型述评151

4.3 消息传递158

4.4 演员模型164

4.5 并发程序设计语言ABCL172

4.6 POOL系统177

4.7 面向对象语言的并发扩充182

4.8 协议控制的并发对象语言PROCOL190

参考文献194

第5章面向对象的开发方法、工具与环境197

5.1 引言198

5.2 面向对象分析199

5.3 面向对象设计218

5.4 编码与维护232

5.5 面向对象的项目管理240

5.6 开发工具和环境243

5.7 小结251

参考文献252

第6章面向对象数据库系统253

6.1 引言254

6.2 GemStone256

6.3 O2260

6.4 Iris268

6.5 ObjectStore273

6.6 POSTGRES277

6.7 对象模型282

6.8 对象数据管理287

6.9 对象数据管理系统的特征292

6.10 小结295

参考文献296

第7章利用面向对象技术的应用系统示例298

7.1 利用面向对象技术的新一代操作系统299

7.2 人机交互中面向对象技术的应用316

7.3 系统模拟中面向对象技术的应用334

参考文献343

中英文名词术语对照345

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