《人工智能使机器“思维”》
作者 | (美)格雷厄姆(Graham,N.)著;戒志盛,高育德译 编者 |
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出版 | 北京:机械工业出版社 |
参考页数 | 299 |
出版时间 | 1985(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 15033·5726 — 求助条款 |
PDF编号 | 81858858(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

目 录1
前 言1
第一章什么是人工智能?1
1.1人工智能的应用1
1.2我们为什么需要性能更好的计算机?7
1.3算法8
1.4人工智能程序设计原理11
第二章问题策略18
2.1状态、操作和目标18
2.2状态图29
2.3计算机表示问题的方法37
第三章状态图的搜索43
3.1搜索树43
3.2宽度优先搜索50
3.3深度优先搜索52
3.4有序搜索56
3.5其他启发式技术68
第四章 子问题、子目标与方案70
4.1子目标与方案71
4.2方案制订73
4.3搜索与/或树80
第五章分层方案和过程网87
5.1分层方案的制订方法88
5.2过程网90
5.3监督方案的执行99
6.1博奕树105
第六章 棋类游戏程序:树搜索105
6.2博奕策略109
6.3最小最大值法111
6.4终端棋局形势和静态估值函数113
6.5深度优先最小最大估值法118
6.6α-β过程124
第七章 棋类游戏程序:启发法127
7.1棋局形势的表示法128
7.2树形大小的控制134
7.3估值函数139
7.4方案制订143
第八章模式识别与感觉145
8.1 定义146
8.2特征空间、区域和原型153
8.3图象分析158
第九章机器人167
9.1执行器173
9.2传感器175
9.3机器人的控制178
第十章 计算逻辑:命题与谓词180
10.1命题逻辑182
10.2谓词逻辑191
第十一章计算逻辑:分解200
11.1 分解原理200
11.2怎样变换成子句形式206
11.3一致化209
12.1应用谓词逻辑的表达法216
11.4对分解的评价216
第十二章知识的表达216
12.2知识的表达和方案制订226
12.3特征表233
12.4语义网237
12.5骨架239
12.6生成系统242
第十三章自然语言处理244
13.1句法、语义和转移网络245
13.2格语法253
13.3概念相关理论255
第十四章LISP语言257
14.1原子和表257
14.2用表表示数据结构259
14.3 LISP程序设计要素264
参考文献292
英汉术语索引294
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