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第零章 关于本书的编排及使用1

0.0 本书使用对象1

0.1 本书的内容及编排1

0.2 使用本书需注意之处3

0.3 菜单功能查阅3

入门篇6

第一章 电脑动画与Animator/Animator Pro简介6

1.0 电脑动画——科技与艺术的结合6

1.1 Autodesk Animator与Autodesk Animator Pro简介6

1.2 磁盘内容介绍7

1.3 Animator与Animator Pro的共同点及不同点9

第二章 安装、启动与设置12

2.0 Animator的安装与启动12

2.1 Animator Pro安装与启动13

2.2 系统的设置16

2.3 退出Animator或Animator Pro23

第三章 Animator/Animator Pro的基本结构与操作24

3.0 鼠标的操作24

3.1 数字板的操作24

3.2 窗口环境24

3.3 绘图结构28

3.4 动画结构29

第四章 简单的绘图及动画实例32

4.0 Ani(ANIMATOR)菜单简介32

4.1 简单的绘图指导范例37

4.2 单张图片(Picture)的文件处理43

4.3 基本动画范例45

4.4 简单的动画制作指导范例46

第五章 中文驱动程序的安装与使用53

5.0 系统需求53

5.1 安装与使用53

提高篇56

第六章 主画面面板(Home Panel)功能56

6.0 各种色格57

6.1 选择绘图工具(tool)58

6.2 选择墨水效果(ink)79

6.3 画面操作示意图(Frame Icons)100

6.4 屏幕控制按钮101

6.5 状态按钮104

6.6 其他按钮106

第七章 颜色的运用108

7.0 颜色的基本概念108

7.1 调色板面板(Palette Panel)110

7.2 Palette菜单功能111

7.3 Cluster菜单功能114

7.4 Arrange菜单功能119

7.5 Value菜单功能121

第八章 动画的制作125

8.0 认识Cel菜单功能125

8.1 画面(frame)的处理——Frames面板的操作132

8.2 几张画面同步执行指令——Time Select panel的运用137

8.3 Swap介绍140

8.4 传统动画制作的辅助功能——Trace菜单功能142

第九章 动画影片的合成与连接147

9.0 Flic菜单介绍147

9.1 动画影片的合成150

9.2 动画影片的连接153

9.3 特殊效果160

第十章 文字动画的制作165

10.0 Titling Panel的文字输入及编辑选择按钮165

10.1 文字动画的移动方向166

10.2 文字动画的卷动方式167

10.3 文字对齐方式167

10.4 预估画面张数及动画操作167

第十一章 变形自动动画169

11.0 认识Tween panel169

11.1 Tween窗口的菜单功能170

11.2 Animator的变形自动动画182

第十二章 三维空间的自动动画184

12.0 基本概念184

12.1 制作原则187

12.2 Optics panel的操作187

12.3 Element菜单功能198

12.4 Presets菜单功能200

12.5 Movement菜单功能202

第十三章 Anim Cel的制作203

13.0 Anim Cel面板操作204

13.1 Cel菜单功能211

13.2 Position菜单功能213

13.3 Options菜单功能217

第十四章 Poco程序的运用219

14.0 Poco程序文件的管理219

14.1 Animator Pro所提供的Poco程序221

第十五章 其他绘图辅助功能225

15.0 Mask…指令225

15.1 Grid…指令227

15.2 Record…指令229

第十六章 各类型的文件管理233

16.0 可读写的文件类型233

16.1 文件管理方法234

附录A 动画播放程序(Player)的运用238

附录B 文件格式的转换255

附录C 动画画面输出程序——Flipaper272

附录D 截取屏幕画面实用程序——PixelPop282

附录E 键盘的操作285

附录F Animator Pro所需的内存287

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