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第一部分 Visual Basic环境1

第1章 程序是什么1

1.1 程序员的信条1

1.2 基本术语2

1.3 Visual Basic解释程序3

1.4 交互过程4

1.5 计算环境5

1.6 小结6

1.7 复习题7

第2章 工作区8

2.1 Visual Basic项目程序8

2.2 图形对象11

2.3 属性14

2.4 Name属性14

2.5 保存已编写好的程序16

2.6 小结17

2.7 复习题17

2.8 练习17

3.1 现代语法18

第3章 语法和语言学18

3.2 表达式19

3.3 内部函数20

3.4 程序成分20

3.5 其它程序成分23

3.6 Visual Basic符号25

3.7 小结27

3.8 复习题27

第4章 程序开发过程28

4.1 按程序清单输入应用程序28

4.3 构造Expressor程序29

4.2 构造应用程序29

4.4 构造你自己的程序31

4.5 小结35

4.6 复习题35

第二部分 值和变量36

第5章 使用变量36

5.1 声明变量36

5.2 精度39

5.3 内存保留40

5.6 练习题41

5.4 小结41

5.5 复习题41

第6章 计算公式42

6.1 公式的作用42

6.2 求值次序43

6.3 使用括号43

6.4 小结47

6.5 复习题47

6.6 练习题47

7.1 布尔逻辑48

第7章 逻辑和数字系统48

7.2 更高级的比较49

7.3 使用逻辑51

7.4 布尔运算符52

7.5 数字系统54

7.5.1 计算机内的逻辑54

7.5.2 二进制系统和十进制系统54

7.5.3 进制转换过程55

7.6 小结56

7.7 复习题56

8.1 字符串值58

第8章 字符串58

8.2 ANSI,ASCII及其它首字母缩写词59

8.3 小结66

8.4 复习题67

8.5 练习题67

第9章 数组变量68

9.1 数组的作用68

9.2 为数组变量定维68

9.3 规整数组70

9.5 确定数组下标下界的起始值:0或172

9.4 为数组定界72

9.6 小结73

9.7 复习题73

9.8 练习题73

第10章 值的声明74

10.1 结构化程序设计74

10.2 变量的作用域75

10.3 常数78

10.4 复合变量80

10.7 练习题82

10.5 小结82

10.6 复习题82

第三部分 指令与指令集83

第11章 指令构成83

11.1 语句和函数83

11.2 程序注释85

11.3 小结86

11.4 复习题86

11.5 练习题86

12.1 子句的构造88

第12章 条件子句88

12.2 If-Then作为双边变量90

12.3 Select Case语句92

12.4 小结95

12.5 复习题95

12.6 练习题96

第13章 循环子句97

13.1 Do-Loop子句102

13.2 小结103

13.4 练习题104

13.3 复习题104

第14章 转移指令105

14.1 转移语句105

14.2 程序上下文108

14.3 子程序108

14.4 连续转移语句110

14.5 小结111

14.6 复习题111

14.7 练习题112

15.1 模块的起源113

第15章 模块分层113

15.2 执行的次序115

15.3 窗体模块117

15.4 Sub Main()过程118

15.5 DoEvents语句119

15.6 End语句119

15.7 小结121

15.8 复习题122

第16章 参数传递123

16.1 参数传递次序124

16.3 复习题126

16.2 小结126

第四部分 设计用户交互方式127

第17章 控件的标识和内容127

17.1 图形对象分类127

17.2 使用别名128

17.3 控件数组索引129

17.4 对象事件129

17.5 用户能编辑的和不能编辑的131

17.6 什么时候真正执行命令?133

17.7 小结134

17.8 复习题135

第18章 设计与布局136

18.1 Twip坐标系136

18.2 定位控件和调整控件大小136

18.3 设计辅助计算138

18.4 使用Tab键139

18.5 监视活动性(Monitoring Activity)140

18.6 使用颜色142

18.7 小结143

18.8 复习题143

19.1 窗体的位置144

第19章 作为窗体的窗口144

19.2 状态间的转换145

19.3 了解控件的名字146

19.4 窗体剖析147

19.5 状态确定152

19.6 小结154

19.7 复习题154

20.1 世界里的世界155

20.2 父窗体155

第20章 文档窗口155

20.3 重新排列窗口160

20.4 小结161

20.5 复习题162

第21章 面板窗口163

21.1 框和面板163

21.2 输入框165

21.3 小结166

21.4 复习题167

第22章 菜单和选项168

22.1 菜单168

第五部分 图形对象和控件168

22.2 菜单制作169

22.3 在窗体中组织控件172

22.4 在源代码中组织控件175

22.5 小结177

22.6 复习题177

第23章 管理列表框178

23.1 使用Visual Basic控件178

23.2 列表框与组合框178

23.3 多重选择185

23.5 复习题187

23.4 小结187

23.6 练习题188

第24章 存储与打印机控件189

24.1 目录辅助189

24.2 一个文件选择框应用程序190

24.3 _Change事件的分支192

24.4 公用对话框193

24.5 文件公用对话框194

24.6 Print公用对话框195

24.9 复习题196

24.7 字体公用对话框196

24.8 小结196

第25章 形状与直线控件197

25.1 形状与直线197

25.2 面向对象的图形201

25.3 小结201

25.4 复习题202

第26章 滚动条203

26.1 多种作用的范围探测器203

26.3 复习题206

26.2 小结206

第27章 计时器207

27.1 实时的尝试207

27.2 小结209

27.3 复习题209

第28章 键盘210

28.1 用按钮代替键214

28.2 为按钮分配键216

28.3 小结217

28.4 复习题217

第29章 鼠标指针设备218

29.1 移动何时有效221

29.2 指针形状222

29.3 小结223

29.4 复习题223

第30章 拖放控件224

30.1 锁和钥匙的例子229

30.2 移动控件232

30.3 小结233

30.4 复习题234

30.5 练习题234

31.1 网格结构的分析235

第31章 网格与表格235

31.2 使网格工作239

31.3 小结243

31.4 复习题243

第32章 对象变量244

32.1 向同一个项增加几个名字标记246

32.2 向对象赋予控件焦点246

32.3 间接引用247

32.4 任意的对象变量249

32.6 复习题251

32.5 小结251

第33章 分类252

第六部分 算术函数252

33.1 回顾253

33.2 Variants的局限性253

33.3 小结254

33.4 复习题254

第34章 转换255

34.1 字符串转换256

34.2 ASCII码转换257

34.4 复习题260

34.3 小结260

第35章 实用数学261

35.1 其它数学函数262

35.2 小结263

35.3 复习题263

第36章 字符串函数264

36.1 String$(),LCase$()和UCase$()函数268

36.2 字符串匹配270

36.4 复习题274

36.3 小结274

第37章 时间和日期275

37.1 作为文本的时间和日期278

37.2 变体变量如何表示日期279

37.3 小结279

37.4 复习题280

第38章 随机数生成器281

38.1 小结283

38.2 复习题283

第39章 常规输出284

第七部分 文本284

39.1 格式化文本输出287

39.2 小结292

39.3 复习题292

第40章 文本属性293

40.1 字体特性293

40.2 裁剪文本以适合控件以及裁剪控件以适合文本294

40.3 True/False值的字体属性294

40.4 文本捕获技术295

40.5 充分适合300

40.6 选择和网格301

40.7 小结303

40.8 复习题303

第41章 打印机和声音输出304

41.1 字体选择305

41.2 声音305

41.3 小结306

41.4 复习题306

第八部分 位图式图形307

第42章 图片和图象框307

42.1 永久性位图310

42.2 小结311

42.3 复习题312

第43章 绘图313

43.1 坐标系统313

43.2 Windows中的窗口314

43.3 着色方案314

43.4 画线318

43.5 线宽和填充319

43.6 小结323

43.8 练习题324

43.7 复习题324

第44章 图象的完整性和按比例缩放325

44.1 完整性属性325

44.2 重新定标326

44.3 小结329

44.4 复习题329

第九部分 错误捕获和调试330

第45章 登录错误330

45.1 错误捕获例程330

45.3 复习题333

45.2 小结333

第46章 调试技术334

46.1 使用Watch Expressions(监视表达式)336

46.2 什么是调试337

46.3 小结338

46.4 复习题338

第十部分 物理数据339

第47章 顺序存取339

47.1 以页为单位进行处理的顺序数据347

47.4 练习348

47.3 复习题348

47.2 小结348

第48章 随机存取和二进制存取349

48.1 数据和记录353

48.2 小结354

48.3 复习题355

第49章 数据文件属性356

49.1 数据处理控制358

49.2 未格式化的数据输入360

49.3 系统剪贴板管理361

49.4 小结363

49.5 复习题364

第50章 格式记录365

50.1 启动NameForm应用程序365

50.2 将尾部记录置于中间369

50.3 排序过程379

50.4 算法的逻辑381

50.5 小结381

50.6 复习题381

附录A ASCII/ANSI码表382

附录B 复习题解答388

附录C 主要应用程序的全部源代码清单400

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