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第1章集成开发环境介绍1

1.1程序语言的演进3

1.2 BASIC演进3

1.3 Visual Basic介绍3

1.4控件和事件基本观念5

1.5软硬件需求6

1.6鼠标的基本操作用语6

1.7启动集成开发环境7

1.8Visual Basic集成环境介绍9

1.8.1主窗口9

1.8.2工具栏10

1.8.3工具箱(Tool Box)11

1.8.4工程资源管理器12

1.8.5窗体设计器13

1.8.6属性窗口13

1.8.7窗体布局窗口14

1.8.8调色板窗口14

1.8.9窗体上的控件15

1.8.10程序代码窗口17

1.9离开Visual Basic集成环境19

1.10SDI开发环境20

1.10.1启动SDI开发环境21

1.10.2连接22

1.11习题22

第2章程序设计基本流程25

2.1如何开发应用程序27

2.2如何编辑Visual Basic程序28

2.3程序如何执行34

2.4 Visual Basic程序如何保存35

2.5清除程序37

2.6如何读取程序37

2.7如何打印窗体或代码38

2.8如何建立可执行文件39

2.9如何在Windows 98下执行程序40

2.10习题45

第3章基本数据类型47

3.1储存单位49

3.2变量(Variable)49

3.2.1变量的命名规则50

3.2.2变量的种类50

3.2.3常量(Constant)54

3.3文字数据表示法55

3.4数制系统55

3.5不同进制之间的转换56

3.6习题58

第4章窗体与基本语句59

4.1窗体(Form)61

4.1.1窗体的建立61

4.1.2设定窗体的属性61

4.1.3Visual Basic程序设计63

4.2命令按钮(Command Button)68

4.2.1命令按钮的建立68

4.2.2设定命令按钮常用的属性68

4.2.3命令按钮的应用69

4.3Visual Basic的基本语句70

4.3.1 Print方法70

4.3.2 Let语句70

4.3.3 Rem语句71

4.3.4 Cls方法71

4.3.5 End语句71

4.4坐标与颜色72

4.5运算式与运算符74

4.6格式化输出——Print75

4.6.1分号与逗号75

4.6.2Tab函数76

4.6.3 Spc函数77

4.6.4 Format函数78

4.7习题79

第5章输入与输出81

5.1标签(Label)83

5.1.1标签的建立83

5.1.2标签的属性83

5.2文本框(Text Box)83

5.2.1文本框的建立83

5.2.2文本框的属性84

5.2.3数据多行显示84

5.3数值与字符串间的转换函数84

5.4控件与变量的命名85

5.5标签与文本框的应用87

5.6InputBox函数90

5.7 MsgBox函数与MsgBox语句92

5.8打印94

5.9实例97

5.10习题98

第6章选择结构101

6.1关系运算式与逻辑运算式103

6.2算法103

6.3结构化程序设计105

6.4选择语句107

6.4.1单一选择的If…Then语句107

6.4.2双向选择的If…Then…Else语句108

6.4.3IIf函数109

6.5复选框(Check Box)109

6.5.1复选框的建立110

6.5.2复选框的应用110

6.6选项按钮(Option Button)112

6.6.1选项按钮的建立112

6.6.2选项按钮的应用113

6.7嵌套选择结构114

6.8多向选择115

6.8.1Select Case语句115

6.8.2 Choose函数118

6.8.3 Switch函数118

6.9框架(Frame)118

6.9.1框架的建立119

6.9.2框架的应用119

6.10父件与子件120

6.11实例122

6.12习题126

第7章循环结构129

7.1计数循环131

7.2图片框(Picture Box)132

7.2.1图片框的建立132

7.2.2图片框的应用133

7.3图像(Image)135

7.3.1图像的建立135

7.3.2图像的应用136

7.4条件循环137

7.5多重循环(Nested Loop)139

7.6局部变量与全局变量140

7.7计时器(Timer)143

7.7.1计时器的建立143

7.7.2计时器的应用143

7.8滚动条(Scroll Bar)147

7.8.1滚动条的建立147

7.8.2滚动条控件的应用148

7.9实例150

7.10习题153

第8章键盘事件与鼠标事件155

8.1键盘介绍157

8.2 KeyPress事件157

8.3 KeyDown和KeyUp事件159

8.4鼠标介绍162

8.5 Click事件162

8.6 DblClick事件163

8.7 MouseDown,MouseUp与MouseMove事件163

8.8拖动与放置166

8.8.1DragDrop事件167

8.8.2 DragOver事件167

8.8.3自动模式167

8.8.4手动模式168

8.8.5拖动的技巧171

8.9实例172

8.10习题175

第9章绘图177

9.1坐标单位179

9.2颜色设定182

9.3 PSet方法184

9.4 Line方法184

9.5 Circle方法186

9.6 Point方法187

9.7 LoadPicture函数与SavePicture语句188

9.8直线(Line)190

9.8.1直线控件的建立190

9.8.2直线控件的应用191

9.9形状(Shape)192

9.9.1形状控件的建立192

9.9.2形状控件的应用193

9.10实例195

9.11习题199

第10章数组201

10.1数组203

10.1.1数组的声明(Dim)203

10.1.2数组下标的上下界值205

10.1.3Array函数205

10.1.4 For Each…Next数组循环206

10.1.5二维数组207

10.2排序与查寻210

10.2.1气泡排序法(Bubble Sort)210

10.2.2线性查寻212

10.3动态数组与静态数组212

10.3.1声明数组213

10.3.2清除数组214

10.4控件数组215

10.4.1控件数组的建立215

10.4.2控件数组的应用215

10.5列表框与组合框217

10.5.1列表框控件217

10.5.2组合框控件220

10.6菜单223

10.6.1菜单的介绍223

10.6.2菜单的制作224

10.6.3菜单的应用226

10.7实例228

10.8习题234

第11章过程与函数237

11.1过程239

11.2内部函数239

11.2.1随机数函数239

11.2.2整数数值函数240

112.3算术函数241

11.2.4字符串与数值的转换函数242

11.2.5处理字符串函数242

11.2.6日期与时间函数244

11.3子过程245

11.3.1Sub过程247

11.3.2 Call语句的用法247

11.3.3 Function过程251

11.4内部过程252

11.5传值调用与传址调用254

11.5.1传值调用254

11.5.2传址调用255

11.6如何在过程间传递数组数据256

11.7实例258

11.8习题261

第12章模块与工程263

12.1模块(Module)265

12.2多个模块的程序设计265

12.2.1程序的声明266

12.2.2变量、常量、数组的声明266

12.2.3如何建立多个模块的工程267

12.2.4多模块工程常用的叙述与方法268

12.3多个工程操作272

12.4Shell函数-调用应用程序277

12.5习题278

第13章数据库281

13.1数据库介绍283

13.1.1数据的汇集283

13.1.2数据的分析284

13.1.3数据表与数据库284

13.1.4数据的关连285

13.2数据库系统的建立步骤287

13.3可视化数据管理器287

13.3.1建立数据库287

13.3.2如何建立数据表289

13.3.3如何输入数据记录292

13.4数据控件(Data Control)293

13.4.1数据控件的建立293

13.4.2数据感知控件(Data Aware)293

13.4.3数据控件常用的方法294

13.5表格(MSFlexGrid)302

13.5.1表格控件的建立302

13.5.2表格控件常用的属性302

13.5.3表格控件的应用303

13.6实例306

13.7习题314

第14章顺序文件与随机文件317

14.1文件的种类319

14.1.1程序文件319

14.1.2数据文件319

14.2文件的存取319

14.2.1数据文件的操作方式319

14.2.2文件打开与关闭320

14.2.3常用的文件函数321

14.3顺序文件321

14.3.1顺序文件数据的写入322

14.3.2顺序文件数据的读取324

14.4记录(Record)326

14.5随机文件331

14.5.1随机文件介绍331

14.5.2随机文件常用的语句和函数331

14.5.3随机文件的打开和关闭332

14.5.4随机文件的存取332

14.6驱动器、目录和文件菜单框336

14.6.1驱动器菜单框(Drive List Box)336

14.6.2目录菜单框(Directory List Box)337

14.6.3文件菜单框(File List Box)337

14.6.4驱动器、目录、文件菜单框运用338

14.7通用型对话框(Common Dialog)341

14.8简易的文本编辑器345

14.9习题349

第15章多媒体351

15.1录音程序353

15.1.1录放音353

15.1.2保存文件355

15.1.3读文件放音355

15.1.4产生声音特效355

15.1.5编辑声音356

15.2媒体播放机357

15.2.1启动媒体播放机357

15.2.2选取要播放的多媒体文件类型358

15.2.3播放多媒体文件358

15.3OLE技术359

15.3.1 OLE控件的建立359

15.3.2 OLE容器的应用361

15.4 API播放语音函数363

15.5实例368

15.6习题372

第16章网络应用技巧373

16.1网页浏览器的设计技巧375

16.1.1如何引用WebBrowser控件375

16.1.2WebBrowser控件常用的属性、方法、事件375

16.1.3实例376

16.2制作可在网页上执行的程序378

16.1.1如何建立ActiveX Control工程378

16.1.2如何执行ActiveX Control工程379

16.1.3如何将ActiveX Control放到网络上380

附录A菜单指令说明387

附录B智慧型程序编辑器391

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