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1.1.1在Director中编辑演员1

8.4.3颜色循环效果 (211

18.2.2独立放映程序 (411

目 录1

1.1 Director功能简介1

第1章Director初步1

1.2 Director的特点2

1.1.2在Director 中编写剧本2

1.1.3制作可以脱离Director播放的影片2

1.1.4 Director具有可扩展性2

1.3 Director的发展与用户须知3

1.4小结3

2.1.1开始运行Director4

2.1.2 Director的窗口、菜单与工具栏4

2.1 Director的界面简介4

第2章漫游Director4

2.1.3开始制作影片之前5

2.2 Director的演员、演员表和演员窗口6

2.2.1什么是演员、演员表、演员窗口6

2.2.2打开名为“Internal”的演员表6

2.2.3将演员引入演员表6

2.2.4选中演员表中的演员8

2.2.5演员的删除8

2.3.3剧本窗口中的帧与通道9

2.3.2什么是剧本窗口9

2.3.1什么是舞台9

2.3舞台、剧本窗口与分镜9

2.3.4舞台与剧本中的分镜10

2.4使用控制面板播放影片13

2.4.1播放影片与帧计数器14

2.4.2停止播放与倒带14

2.4.3使影片循环播放14

2.5将影片存盘,制作新影片和打开一个影片14

2.5.1为影片存盘14

2.5.2开始制作新影片15

2.5.3打开一个影片16

2.6一个综合实例16

2.7使用Director的窗口制作简单演员19

2.7.1使用Paint窗口制作与修改Bitmap演员19

2.7.2使用文本窗口制作文本演员21

2.7.3制作其他类型的演员23

2.8在Director中制作交互功能23

2.8.1 Director通过程序来实现交互23

2.8.2编写程序的窗口与方法23

2.8.3程序的调试与跟踪25

2.9 小结26

第3章演员与演员窗口27

3.1 多个演员表与演员表的类型27

3.1.1生成新演员表27

3.1.2演员表的类型29

3.1.3查看演员表属性31

3.2.1演员窗口中各部分的名称35

3.2演员窗口及演员窗口与演员表的对应关系35

3.2.2新建演员窗口36

3.2.3演员表与演员窗口的对应关系36

3.2.4在菜单中的多个演员表与演员窗口37

3.2.5演员窗口的属性38

3.3 引入演员窗口的演员40

3.3.1演员与演员类型41

3.3.2引入文件列表与引入演员的方式41

3.3.3设置演员窗口中显示的演员信息43

3.3.4 通过演员属性对话框查看与修改演员属性45

3.4在演员表中寻找演员48

3.4.2使用菜单命令寻找演员48

3.4.1在演员窗口中寻找演员48

3.5演员的移动与排序50

3.5.1移动演员51

3.5.3为演员表中的演员排序52

3.5.2复制与剪切演员52

3.6外部演员编辑54

3.6.1演员的编辑与外部演员编辑器54

3.6.2定义外部演员编辑器55

3.6.3编辑器的使用57

3.7 小结58

第4章舞台与舞台上的分镜60

4.1设置舞台的大小、位置和颜色60

4.1.1设置舞台的大小61

4.1.2设置舞台在屏幕上的位置62

4.1.3设置舞台的颜色62

4.2.1显示舞台网格64

4.2设置舞台网格与分镜对齐到舞台网格64

4.3分镜基本操作65

4.3.1选中分镜和分镜中的帧65

4.2.2设置分镜自动对齐到网格65

4.3.2删除分镜和分镜中的帧69

4.3.3使连续分镜变为一系列独立帧69

4.4分镜属性及有关分镜属性的操作70

4.4.1分镜的属性70

4.4.2分镜属性在舞台上的显示71

4.4.3使用分镜检查窗口、属性对话框和属性工具栏查看与修改分镜属性72

4.5.2在舞台上直接设置分镜的大小和位置75

4.5.1分镜的大小和位置的表示75

4.5分镜的大小和位置75

4.5.3使用属性对话框设置分镜大小和位置76

4.5.4使用分镜检查窗口设置分镜大小和位置78

4.5.5分镜的对齐80

4.6.1设置显示方式的方法83

4.6设置分镜在舞台上的显示方式83

4.6.2各种显示方式的比较84

4.7使分镜变形89

4.7.1使用工具面板使分镜旋转与倾斜91

4.7.2使分镜倾斜与旋转91

4.7.3使分镜发生镜像翻转92

4.7.4改变变形后的分镜大小93

4.7.5分镜的恢复93

4.8分镜显示的特殊效果94

4.9小结97

第5章剧本窗口与剧本的编写(一)99

5.1剧本窗口简介99

5.2小方格和播放磁头101

5.2.1 小方格的选中102

5.2.2播放磁头的控制102

5.3剧本窗口中的分镜通道103

5.3.1与分镜通道有关的概念103

5.3.2分镜通道的打开和关闭104

5.4.控制分镜的长度105

5.4.1将分镜扩展到剧本窗口的宽度105

5.4.2将分镜扩展到播放磁头106

5.5分镜在剧本窗口中的位置107

5.5.1用鼠标在窗口内移动分镜107

5.5.3改变分镜所处通道108

5.5.2用属性工具栏在同一通道内移动分镜108

5.6分镜与帧的复制与删除112

5.5.4在剧本窗口中寻找某个演员生成的分镜112

5.6.1 帧的删除和添加112

5.6.2分镜和帧的剪切与复制113

5.7.1分镜的拆分与合成115

5.7分镜的拆分115

5.7.2有关关键帧的操作116

5.8增强剧本的可读性119

5.8.1为分镜染色120

5.8.2为剧本添加标号120

5.9剧本窗口中的弹出菜单125

5.10小结129

第6章剧本窗口与剧本编写(二)130

6.1剧本窗口中分镜属性的显示130

6.1.1用不同类型的分镜标注显示分镜的不同属性130

6.1.2设置“Extended”类型的标注显示的分镜属性132

6.1.3设置分镜标注的位置133

6.1.4使用剧本窗口的弹出菜单设置分镜标注134

6.1.5用鼠标指针获得分镜属性135

6.2剧本窗口的显示形式136

6.2.1改变剧本窗口的大小136

6.2.2改变小方格的大小136

6.3剧本窗口中的特效通道139

6.3.1特效通道139

6.3.2特效通道的隐藏139

6.3.3特效通道生效按钮140

6.4 Director中的颜色与调色板通道140

6.4.1 Director中两种记录颜色的方法140

6.4.2颜色的重映射141

6.4.3用调色板通道改变影片使用的调色板143

6.4.4控制调色板转换的持续时间144

6.5影片的节奏与节奏通道146

6.4.5掩盖调色板的转换146

6.5.1影片的节奏146

6.5.2用节奏通道控制影片的播放节奏147

6.5.3使用节奏通道控制影片暂停148

6.6过场与过场通道149

6.6.1 影片的过场149

6.6.2用过场通道为影片添加过场149

6.6.3控制过场转换的速度与平滑程度151

6.6.4不同类型的过场153

6.7声音与声音通道159

6.7.1影片中的声音159

6.7.2使用声音通道为影片添加声音160

6.7.4控制音量161

6.7.3使声音循环播放161

6.8特效通道菜单162

6.9剧本窗口中的其他操作164

6.9.1在播放过程中移动分镜164

6.9.2设置分镜移动时的拖尾效果165

6.10小结166

第7章控制面板与节目的播放167

7.1控制面板167

7.2播放影片的不同播放与影片的节奏、音量168

7.2.1单步播放与单步回放影片168

7.2.2选择播放影片的一部分169

7.2.3使用控制面板控制影片的节奏170

7.2.4实际节奏显示与显示单位170

7.2.5控制影片的音量172

7.3控制菜单与工具栏中的控制按钮173

7.3.1 Director工具栏中的控制按钮173

7.3.2Director的控制菜单173

7.4小结174

8.1绘图窗口中的各种工具按钮176

第8章绘图窗口与位图演员176

8.1.1绘图窗口中用于绘图的工具177

8.1.2绘图窗口中的非绘图工具179

8.2各种绘图工具的使用方法180

8.2.1绘制各种几何图形的方法181

8.2.2使用选取工具选取位图的一部分182

8.2.3改变位图的观察比例和观察点187

8.2.4使用其他工具绘制各种图形189

8.2.5制作文本与改变定位点197

8.3设置绘图颜色、绘图线宽和绘图方式198

8.3.1前景色与背景色的设置199

8.3.2线宽与填充方式的设置200

8.3.3观察颜色深度203

8.4设置特殊的绘图效果204

8.4.1绘图效果的使用方法204

8.4.2渐变效果与颜色渐变选择器205

8.4.4开窗效果212

8.4.5其他绘图效果简介213

8.5.2使选中区域旋转214

8.5.3使选中区域变形214

8.5使用效果工具栏设置特殊效果214

8.5.1使选中区域翻转214

8.5.4边界处理215

8.6.1设置点击效果与颜色冲突效果216

8.5.5改变选中区域的颜色216

8.6位图演员的属性与图形演员的Alpha通道216

8.6.2图形演员的Alpha通道与区域透明度217

8.7小结217

第9章制作外形演员与向量图演员218

9.1 Director 中的向量图与制作向量图的窗口218

9.1.1 向量图与位图的区别218

9.1.2向量图窗口218

9.2使用绘图工具绘制向量图221

9.2.1绘制各种规则图形221

9.2.2绘制不规则图形222

9.3.1使用指针工具修改向量图的形状225

9.3修改一个向量图演员225

9.3.2增加与删除向量图中的角点与拐点227

9.3.3封闭向量图与不封闭向量图228

9.3.4改变向量图演员的定位点229

9.4设置绘图使用的线宽、填充颜色与方式229

9.4.1设置线的宽度和颜色229

9.4.2设置填充色和背景色230

9.4.3设置向量图的填充模式231

9.5使用渐变填充需要进行的设置231

9.5.1设置渐变的开始色与目标色231

9.5.2设置渐变的类型231

9.5.3设置渐变周期数232

9.5.4设置渐变速度233

9.5.5设置渐变的方向233

9.5.6设置渐变偏移度234

9.6.1设置向量图演员的显示质量235

9.6 向量图演员的属性与改变向量图的大小235

9.6.2设置向量图演员生成分镜的方式236

9.6.3设置向量图演员的大小237

9.7外形演员与工具窗口238

9.7.1外形演员与工具窗口简介238

9.7.2使用绘图窗口制作外形演员239

9.7.3外形演员的属性241

9.7.4使用工具窗口制作其他演员242

9.8小结244

第10章制作文字演员245

10.1几种文字演员与文字演员的引入245

10.2制作文本演员246

10.2.1在舞台上制作文本246

10.2.2制作文本演员的文本窗口247

10.2.3使用文本窗口制作文本248

10.3编辑文本演员与控制文本演员的格式248

10.3.1在舞台上直接编辑文本的方法249

10.3.2使用文本检查窗口编辑文本的方法250

10.3.3使用文本窗口编辑文本的方法250

10.3.4文本的查找与替换251

10.3.5设置文本演员的字符格式252

10.3.6使用文本窗口设置文本的段落格式254

10.3.7设置多个文本演员的格式257

10.4文本演员的属性与具有特殊属性的文本演员258

10.4.1控制文本演员边框的大小258

10.4.2生成在播放过程中可以编辑的文本259

10.4.3设置文本不被其他分镜覆盖262

10.4.4生成超链接文本263

10.4.6文本间距的调整265

10.4.5文本的Anti-Aliased特性265

10.5域演员的生成与修改266

10.5.1域演员的生成266

10.5.2域演员的修改268

10.6域演员的属性268

10.6.1控制域演员边框的大小269

10.6.2其他域演员属性270

10.6.3将文本演员与域演员转换为位图270

10.7将字体嵌入影片与不同平台的字体映射271

10.7.1将字体嵌入影片的技术271

10.7.2字体在不同平台的映射272

10.8小结273

1 1.1 调色板窗口简介274

第11章调色板的制作与修改274

11.2.1调色板的选中276

11.2.2在调色板中选择颜色276

1 1.2调色板与调色板中的颜色选中276

11.3修改调色板中颜色的位置与新调色板的生成278

11.3.1使用手形工具改变颜色的位置与新调色板的生成278

11.3.2使选中的颜色逆序排列281

11.3.3使选中颜色循环左移282

11.4改变调色板中的颜色与自制调色板282

11.4.1有关颜色的基本知识282

11.4.2生成渐变的多种颜色283

11.4.3根据HSB值为颜色排序284

11.4.4生成或改变调色板中的颜色284

11.4.5颜色的复制285

1 1.4.6使用菜单命令自制调色板286

11.5修改调色板与演员重映射288

11.6小结289

12.1.1使用关键帧动画制作分镜移动动画290

第12章Director的动画技术290

12.1关键帧动画的制作290

12.1.2使用关键帧动画对话框优化分镜移动动画292

12.1.3使用关键帧动画制作其他属性变化的动画297

12.1.4设置某种属性不用于关键帧动画299

12.2 帧接帧动画300

12.2.1替换分镜某一帧使用的演员301

12.2.2制作帧接帧动画302

12.2.3使用其他方法制作帧接帧动画302

12.3洋葱皮动画法和自由变形法306

12.3.1打开洋葱皮动画工具栏306

12.3.2在绘图过程中显示与当前演员相邻的演员307

12.3.3将某一个演员作为当前演员的背景308

12.3.4使一系列连续演员作为绘图参照物309

12.3.5使用自由变形法生成一系列变形演员310

12.4录制法生成动画311

12.4.1使用单步录制法生成动画311

12.4.2使用实时录制法制作动画312

12.5使用GIF文件直接生成动画314

12.5.1 GIF文件的引入314

12.5.2设置GIF演员的属性315

12.6将动画制作为影片环的方法317

12.6.1如何制作影片环318

12.6.2设置影片环演员的属性320

12.7连接两个动画过程320

12.8小结321

13.1使用Shoekwave Audio技术压缩影片中的声音323

第13章声音与视频演员323

13.1.1 Shockwave Audio压缩技术与压缩质量323

13.1.2内部声音的压缩324

13.1.3将链接式声音变为流式播放声音325

13.2引入视频演员与生成视频分镜327

13.2.1视频演员的引入327

13.2.2使用视频演员生成视频分镜328

13.2.3视频窗口的使用328

13.3设置视频演员的属性329

13.3.1使视频直接在舞台上播放330

13.3.2设置视频的回放属性331

13.3.3设置视频分镜与包围分镜矩形框的位置关系331

13.4声音与视频演员的影像同步332

13.3.4控制视频演员的预载入332

13.5小结333

第14章使用行为添加交互功能334

14.1使用行为库在影片中添加行为334

14.1.1行为库简介334

14.1.2使用行为库将行为添加到分镜或帧335

14.2使用分镜检查窗口添加行为或修改行为参数338

14.2.1使用演员表或行为检查窗口添加行为338

14.2.2在行为检查窗口中改变已添加行为的参数340

14.2.3为分镜添加多个相同行为与改变行为的顺序340

14.2.4使用行为检查窗口观察行为功能描述341

14.3使用行为检查窗口修改与创建行为341

14.3.1在行为检查窗口中观察组成行为的各部分342

14.3.2在行为检查窗口中修改一个行为343

14.3.3创建一个行为343

14.3.4在行为检查窗口中阅读构成行为的Lingo程序344

14.3.5行为检查窗口中的事件与操作345

14.4使用行为操纵影片的播放流程346

14.4.2使播放磁头跳跃到指定帧347

14.4.1使影片在某一帧暂停347

14.5小结348

第15章Lingo语言与Lingo编程简介349

15.1 Lingo程序的执行原理349

15.1.1 Lingo程序的基本结构与执行原理349

15.1.2各种内部事件发生的顺序350

15.1.3不同类型的Lingo程序351

15.1.4各种程序收到事件的顺序352

15.1.5在不同程序中放置事件处理函数的原则353

15.2 Lingo语言的基本术语和规则353

15.2.1 Lingo语言中的基本术语353

15.2.2 Lingo的几种基本语法规则354

15.3.1字符串表示规则355

15.3 Lingo中各种文字值的使用规则355

15.3.2整数的使用规则356

15.3.3浮点数的使用规则356

15.3.4演员与演员表的表示规则356

15.3.5符号的使用规则357

15.3.6常量357

15.4赋值语句与变量声明357

15.4.1 Lingo中的赋值语句358

15.4.2在Message窗口中检测变量或属性的值358

15.4.3变量的声明359

15.5表达式与运算优先级360

15.5.1常见的操作符360

15.4.4全局变量与局部变量360

15.5.2操作符的优先级361

15.6 Lingo语言中的分支语句和循环语句361

15.6.1条件分支语句362

15.6.2 Case语句363

15.6.3循环语句364

15.7事件处理函数的参数与返回值365

15.7.1事件处理函数的参数365

15.7.2事件处理函数的返回值366

15.8 Lingo中的列表366

15.8.1两种不同的列表367

15.8.2生成不同列表的方法367

15.8.3列表元素的表示与设置方法367

15.8.5增加或删除列表元素368

15.8.4显示列表的特性368

15.8.7为列表排序369

15.8.6复制列表369

15.9使用程序窗口编写各种程序370

15.9.1打开程序窗口与进行窗口设置370

15.9.2不同类别程序的编写方法373

15.9.3使用程序窗口中的工具简化编程375

15.10父程序编程377

15.10.1父程序编程初步377

15.10.2编写父程序378

15.10.3生成子对象379

15.10.4删除子对象380

15.10.5使用动态程序列表380

15.11小结381

第16章用Lingo语言编写交互程序382

16.1控制影片的播放流程382

16.1.1使播放磁头跳跃到其他帧或URL383

16.1.2循环播放与影片暂停383

16.1.3可返回的跳转384

16.2使用Lingo命令和属性获得鼠标状态386

16.2.1点击鼠标与点击方式的检测386

16.2.2确定鼠标的位置388

16.2.3确定鼠标在文本中的位置388

16.2.4鼠标移动事件389

16.3获得键盘状态390

16.3.1获得按键的值391

16.3.2确定不同键盘上的按键值391

16.4.1使用Lingo设置分镜和演员的可编辑属性392

16.4设置分镜的可编辑属性和可移动属性392

16.3.3不同平台按键对应表392

16.4.3限制可移动分镜的移动范围393

16.4.2使用Lingo设置分镜的可移动属性393

16.5制作动画鼠标394

16.5.1制作动画鼠标演员395

16.5.2在影片中使用动画鼠标396

16.6小结396

第17章在影片中使用交互式媒体398

17.1在Director中使用Flash影片的方法398

17.1.1在Director影片中添加Flash影片398

17.1.2在影片中使用Flash演员399

17.1.3设置Flash演员的属性399

17.1.4在Director中使用Flash影片的注意事项404

17.2在Director中使用其他Director影片的方法404

17.2.1在Director影片中引入和使用Director影片405

17.2.2如何设置Director影片演员的属性405

17.3在Director中使用Powerpoint制作的简报406

17.4 ActiveX控件的使用408

17.5 小结408

第18章Xtras的使用与影片的输出410

18.1 Director中的Xtras410

18.1.1 安装Xtras410

18.1.2不同类型的Xtras411

18.2不同类型的影片放映程序411

18.2.1“Shockwave”格式的放映程序411

18.3放映程序中的Xtras412

18.3.1在放映程序中包含Xtras的原则412

18.2.4 Java程序412

18.2.3安全式放映程序412

18.3.2组织影片中使用的Xtras413

18.4制作不同的放映程序414

18.4.1如何制作Shockwave格式的放映程序414

18.4.2生成独立放映程序415

18.4.3进行文件更新418

18.5将影片输出为数字视频或一系列位图文件420

18.5.1将影片输出为数字视频或位图420

18.5.2设置QuickTime视频的输出选项422

18.6在网络上播放影片423

18.6.1流式播放的影片423

18.6.2设置影片的播放选项424

18.6.3 制作播放影片的HTML文本425

18.7小结426

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Director新起点 7.0实用教程(1999 PDF版)
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1999 北京:机械工业出版社
Director 7.0应用指南(1999 PDF版)
Director 7.0应用指南
1999 北京:人民邮电出版社
Director 7.0实用详解(1999 PDF版)
Director 7.0实用详解
1999 北京:清华大学出版社
Microsoft Access2.0/7.0应用教程(1997 PDF版)
Microsoft Access2.0/7.0应用教程
1997 北京:清华大学出版社
Director 7.0快易通(1999 PDF版)
Director 7.0快易通
1999 北京:中国标准出版社
中文Excel 7.0实用教程(1997 PDF版)
中文Excel 7.0实用教程
1997 北京:机械工业出版社
UCDOS6.0/7.0实用操作教程(1998 PDF版)
UCDOS6.0/7.0实用操作教程
1998 西安:西安电子科技大学出版社
UCDOS 7.0基础教程(1998 PDF版)
UCDOS 7.0基础教程
1998 北京:机械工业出版社