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第一章 概述1

第一节 Director的由来1

目录1

第二节 主要功能与创作特点2

第三节 应用领域3

一、制作交互式多媒体演示软件(KIOSK)3

二、制作教学课件(CAI)3

三、制作游戏软件(GAME)3

四、制作视频广告(TV ADVERTISEMENT)3

五、多媒体电子书(LIVINGBOOK)3

六、电子出版物(CD-ROM TITLE)3

第二章 Director的初步使用4

第一节 Director的运行环境及安装4

一、Director的运行环境4

二、Director的安装4

一、文件调入6

第二节 运行一个使用Director开发的软件6

二、控制面板(Control Panel)的使用7

三、控制面板操作举例8

第三节 主要窗口简介9

一、画板(Paint)9

二、角色库(Cast)9

三、舞台(Stage)和分镜表(Score)11

四、工具箱(Tools)13

五、文本窗(Text)15

六、信息窗(Message)16

七、调色板(Color Palettes)17

第四节 入门制作19

一、制作一个交互式咨询系统19

二、制作一个自动生成的动画25

第一节 绘制图案28

一、矩形工具、椭圆工具和多边形工具28

第三章 画板(Paint)28

二、直线工具与弧线工具29

三、铅笔工具(pencil)29

四、文字工具(Text)29

五、喷枪工具(air brush)29

六、刷子工具(Paintbrush)30

二、倒涂料工具(paint bucket)31

一、橡皮工具31

第二节 图案的编辑与修饰31

七、颜色31

三、Ink效果32

四、填充图案33

五、获取图案颜色工具33

六、画板的放大与缩小33

七、画板的移动工具33

八、任意形绳套工具33

十、图案的移动、复制、删除和改变大小35

九、矩形绳套工具35

第三节 多种图案效果(Effects)的实现36

第四节 画板(Paint)窗中其他工具的使用与说明38

第四章 角色库(Cast)41

第一节 角色库(Cast)的基本知识41

一、角色的分类41

二、角色的序号和名称41

三、有关角色库参数的设定42

第二节 角色库中角色的编排与编辑43

一、对角色进行编辑43

二、选中角色43

三、角色的重新排列43

四、删除或复制角色44

五、角色的查找44

第三节 角色库中角色的引入45

第四节 实例制作46

一、如何将文本角色转换为图象角色46

三、如何对多个角色进行定位47

二、如何改变图形角色的属性47

第五节 角色窗(Cast)中工具的使用49

第五章 分镜表(Score)52

第一节 分镜表(Score)的基本知识52

一、分镜表(Score)的用途52

二、通道(Channel)53

三、画面(Frame)53

四、Sprite的概念53

五、分镜表(Score)中对Sprite的常规操作54

第二节 动画制作56

一、手工制作的动画56

二、两个关键画面之间移动动画的生成58

三、实时移动动画的录制(Real Time Recording)62

四、循环电影(Film Loop)62

五、自动生成动画64

六、反向播放69

一、溶合度(Blend)70

第三节 Sprite的编排与修饰70

二、Ink效果71

三、Trails76

四、Moveable77

五、Editable77

第四节 特效通道78

一、节奏通道(Tempo)78

二、调色板通道(Palette)79

三、转场通道(Transition)81

四、声音通道(Sound)83

五、脚本通道(Script)84

第五节 有关分镜表(Score)的另一些操作85

一、标注色85

二、按钮85

三、设置单元(Cell)显示内容87

四、分镜表(Score)参数设置87

第一节 Lingo语言概述89

第六章 交互式多媒体89

第二节 脚本类型及处理时机91

一、画面脚本(Frame Script)91

二、Sprite脚本(Sprite Script)91

三、角色脚本(Script of Cast Member)93

四、优先事件执行脚本(Primary Event Handler)93

五、电影脚本(Movie Script)94

一、在当前文件内进行转场95

第三节 交互式转场95

二、外部影片的调用98

第四节 超文本100

第五节 对Sprite的操纵102

一、如何改变Sprite的颜色103

二、如何改变Sprite的尺寸105

三、如何操纵Sprite的可移动性和可编辑性107

四、如何操纵Sprite的出现与消失108

五、如何对声音进行操纵110

六、如何获得Sprite和鼠标的坐标及如何改变Sprite的位置112

七、如何改变光标的形状113

八、如何退出用Director开发的软件114

第六节 建立独立运行的多媒体软件114

一、建立AVI视频文件和BMP图象文件114

二、建立脱离Director平台的可执行文件117

附录 Director菜单中英文对照及功能简介119

File(文件)119

Edit(编辑)120

Cast(角色)121

Window(窗口)121

Score(分镜头)122

Text(文本)123

Paint(画板)124

Effects(效果)125

Lingo126

Palette(调色板)126

Help(帮助)126

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