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第一部分基础篇1

第1章 入门1

1.1 操作图像1

引言1

1.1.1打开文件2

1.1.2 Full-Color (全彩色)模式和Wireframe(线框)模式3

1.1.3 选择对象4

1.1.4 移动对象4

1.1.5 拉伸对象5

1.1.6 修改错误5

1.1.7 拉伸与缩放6

1.1.11 从中心点缩放7

1.1.12 创建镜象图像7

1.1.9 缩放考贝7

1.1.10 比例缩放7

1.1.8 保留原始图像7

1.1.13 旋转对象8

1.2 用Zoom 工具进行放大显示9

1.3 存储文件10

1.4 建立新文件12

1.4.1 创建新文件12

1.4.2 页面设置/纸张尺寸(Page Setup/Paper Size)12

1.4.3 使用页面布局功能15

1.4.4 使用放置标记(Crop Marks)15

1.5 调入素材图片:概览16

1.6 打印17

1.8 小结18

1.7 退出18

第2章 图形的创建与绘制19

2.1 第一个设计项目19

2.2 使用鼠标绘图19

2.3 使用铅笔(Pencil)工具20

2.3.1 画直线(开放路径)20

2.3.2 画直线(封闭路径)21

2.3.3 使用自动连接(AutoJoin)捕捉节点22

2.4 删除对象24

2.5 徒手画曲线25

2.5.1 画平滑曲线28

2.6 画椭圆和矩形29

2.6.1 椭圆工具(Ellipse tool )30

2.6.2 矩形工具(Recrangle tool)30

2.7 使用栅格(grid)和标线(guidehnes)以满足精度要求31

2.7.1 用栅格使对象整齐排列33

2.8 使用倾斜特性33

2.8.1 引入标线35

2.9 构造、拷贝和粘贴一组对象36

2.10 使用轮廓和填充功能39

2.11 用文本工具设置字体40

2.12 小结41

第3章 图形的编辑与操作42

3.1 利用Vezier 曲线画图43

3.2 选择节点类型43

3.2.1 画曲线44

3.2.2 平滑节点44

3.2.3 对称节点44

3.2.5 直线节点45

3.2.4 尖角节点45

3.3 增加对象节点48

3.3.1 节点和摹写49

3.3.2 节点操作要点49

3.4 Bezier 曲线模式下的绘图操作50

3.5 规划分层策略51

3.5.1 不同分层控制(Layer Control)安排对象52

3.5.2 圆角52

3.6 设置特殊字符53

3.7 使用Align (对齐)命令55

3.8 不改动原始对象进行缩放操作(Scale/Leave Original function)56

3.9 拉伸和镜面反射(Stretch Mirror)的使用58

3.10 复制功能的设置和使用59

3.11 排列组合对象(即洗牌)62

3.12 分层控制(Layer Control)的使用64

3.13 小结65

第二部分CorelDRAW!的强大功能66

第4章 基本创意和皎版技术66

4.1 CorelDRAW!的拼版规则66

4.1.1 字体尺寸66

4.1.2 字型67

4.1.3 其他的字体约定67

4.1.4 PostScript 和TrueType 的选择67

4.1.5 为什么要考虑时间因素?68

4.2 创建传单68

4.3 Text 工具的使用69

4.4 基线对齐(Base-Alignment)的使用方法72

4.5 设置上标字符73

4.6 压缩字型74

4.7 用Character Attributes 对话框改变字型75

4.8 使用对象居中76

4.8.1 使用Text 翻卷式菜单快速修改77

4.8.2 星状效果78

4.9 Clip Art (素材图案)的运用79

4.10 符号的使用80

4.11 文本的调入81

4.11.1 剪贴板83

4.11.2 文本调入和剪贴板83

4.11.3 一些附带条件85

4.12.1 Paragraph Text 工具86

4.12 段落文本的使用86

4.12.2 Paragraph Text 对话框87

4.11.3 从windows Write 调入文本89

4.12.3 Frame Attributes 对话框89

4.12.4 使用Paragraph Text 时的打印时间90

4.13 使用拼写检查器、词库和连字符进行编辑91

4.13.1 正确使用拼写检查器91

4.13.2 词库的使用91

4.13.3 连字符的使用92

4.14 小结92

第5章 高级创意拼版技术93

5.1 选择合适的工具93

5.2 将文本对象化94

5.2.1 文本特殊效果的使用94

5.3 Bait-and-Tackle T 恤衫的设计95

5.3.1 使用非打印标线编排设计95

5.3.2 字型的设置96

5.3.3 Attributes (属性的借用)97

5.3.4 字型压缩(Condensing Type)98

5.3.5 存储文件100

5.3.6 添加弧形标线100

5.4 文本缩时101

5.4.1 使用字符属性进行缩进操作102

5.4.2 定位移动(Nudge)104

5.5 字符轮廓线的编辑和操作104

5.4.3 相对基线再次对齐文本105

5.5.1 由文本到曲线的转变107

5.5.2 Break Apart (分离)命令109

5.5.3 使用Combine To (联合)命令重新汇集多路字符109

5.5.4 使用Snap to Objets 以达到高精度112

5.5.5 弯曲衬线113

5.6 包络(Envelope)的使用115

5.6.1 Envelope 的基础知识116

5.6.2 CorlDRAW!4.0中包络的增强功能118

5.7 Extrude (挤压)效果118

5.7.1 Shape (形状)119

5.7.2 Position (位置)120

5.7.3 Lighting (照明)120

5.7.4 Color 色彩120

5.8 高级段落文本设置121

5.9 文本格式(Styles)122

5.10 多页文档124

5.11 小结124

6.1.1 PANTIONE 色彩125

第6章 轮廓、填充和色彩125

6.1 CorlDRAW!中的色彩生成125

6.1.2 套印色126

6.2 Outline 工具的使用126

6.2.1 Outline Pen 的设置126

6.2.2 Outline Pen 翻卷式菜单133

6.2.3 Draw 的色彩选择法134

6.2.4 轮廓色彩135

6.2.5 可视选择器136

6.2.6 TRUMATCH 和PANTIONE 套印色的选择137

6.3 填充工具的使用137

6.3.1 Uniform Fills137

6.3.3 喷色填充138

6.3.2 PostScript 屏幕138

6.3.4 PS 材质填充143

6.3.5 双色填充143

6.3.6 全彩色模式填充145

6.3.7 Fill 翻卷式菜单147

6.4 图表和幻灯片的创建148

6.4.1 图表的创建148

6.4.2 饼图的创建149

6.5 所要创建的幻灯片149

6.6 合理使用调色板157

6.7 分形材质填充157

6.8 小结158

第7章 Draw 对位图的处理159

7.1 位图的来源159

7.1.2 Windows Paintbrush160

7.1.1 扫描仪160

7.1.3 海浪图像的创建161

7.1.4 电子素材图像163

7.1.5 BMP 格式163

7.1.6 GIF 格式164

7.1.7 JPEG 格式164

7.1.8 PCX 格式164

7.1.9 TGA 格式164

7.1.10 TIFF 格式164

7.2 利用 Draw 处理位图165

7.3 把图像作为位图处理165

7.3.1 组合位图图像166

7.3.2 修剪位图166

7.3.3 缩放位图166

7.3.6 遮蔽(Masking)位图167

7.3.4 拉伸、倾斜、旋转位图167

7.3.5 改变位图颜色和填充167

7.4 利用位图进行摹写169

7.4.1 调入图像172

7.4.2 徒手和自动摹写的比较173

7.4.3 Autotrace 选项174

7.5 用CoreTRACE! 的Auto Pilot 进行摹写174

7.5.1 启动CoreTRACE!176

7.5.2 摹写注意事项179

7.5.3 海上运动标志179

7.5.4 一个整理摹写图像的技巧179

7.5.5 用Move (移动)命令进行复制180

7.6 小结182

8.1.1 充分利用Combine 和Group 命令184

第8章 复杂图像的构建184

8.1 构建图像要素184

8.1.2 用分层使画面更易于控制185

8.1.3 正确使用喷色填充185

8.1.4 删除多余的节点186

8.2 合理创建画面186

8.3 轮廓效应193

8.3.1 混合效果的使用196

8.3.2 接合功能的使用199

8.3.3 PowerLines 使用200

8.4 注意事项201

8.4.1 定期将文件存盘202

8.4.2 立即使用Undo202

8.4.3 经常给重要文件备份202

8.5.2 自动扫视203

8.5.3 尽可能利用分层203

8.5 预视策略203

8.5.1 Interruptible Display (可中断显示)203

8.5.4 有选择地预视对象204

8.5.5 给鼠标编程以节约时间204

8.6 沿路径填写文字204

8.6.1 Fit Text to Path Roll-Up 菜单205

8.6.2 字符定向205

8.6.3 字符/路径对齐205

8.6.4 Fit To Path 文字校正的影响207

8.7 分离/基线对齐/拉直文字/取消208

8.8 添加透视(Perspective)212

8.9 透视效果的使用214

8.10 小结216

第9章 特殊字体效果219

9.1 字体效果的产生219

9.1.1 阴影(Drop Shadows)效果219

9.1.2 透影220

9.1.3 脱影222

9.1.4 浮雕效果223

9.1.5 霓虹字体效果223

9.1.6 管状字体效果229

9.1.7 崩克文本(Punk Text)231

9.1.8 再论崩克文本232

9.1.9 斜角文本(Bevel Text)232

9.1.10 印染字体(Chrone Type)235

9.1.11 旋转字体(Spin Type)240

9.1.12 双色调字体(Two-Tone type)241

9.1.13 大间隔字体(Letterspaced Type)242

9.1.14 材质字体(Texture Type)243

9.2 探索背景与设计单元244

9.2.1 使用TIFF/PCX/BMP/GIF/TGA 材质245

9.3 小结246

第三部分超越PC247

第10章 Windows DTP 库247

10.1 把握主动247

10.2 借助Windows248

10.2.1 购买合适的硬件248

10.2.2 购买合适的软件248

10.3.3 Fractal Design Painter249

10.3.2 Aldus PhotoStyler249

10.3.1 Adobe Photoshop249

10.3 使用绘图和图像处理程序249

10.3.4 Image-In-Color Professional250

10.4 其他绘图程序的使用251

10.4.1 Adobe Illustrator 4.0251

10.4.2 Aldus Free Hand 3.1251

10.4.3 Micrografx Designer 3.1251

10.5 调入输出矢量文件252

10.5.1 AI/EPS 格式252

10.5.2 Computer Graphics Metafile (CGM) 格式255

10.5.3 Auto CAD (DXF) 格式255

10.5.8 WordPerfect Graphic(WPG)格式256

10.5.7 Windows Metafile (WMF)256

10.5.6 IBM PIF (GDF)格式256

10.5.5 GEM 格式256

10.5.4 扫描转换对象描述语言(SCODL)格式256

10.6 查询DTP 信息257

10.6.1 Clip-Art Connection257

10.7 使用共享软件(Shareware)257

10.7.1 PKZIP257

10.7.2 Code To Code258

10.7.3 AlphaQuote258

10.7.4 Cubit Meister259

10.7.5 FontSpec259

10.7.6 SetDRAW259

10.7.7 WinPSX260

10.7.8 WinZip260

10.8.3 Electronic Publishing261

10.8.2 Corellation261

10.8.4 U IC261

10.8 针对出版商的出版物261

10.8.1 Aldus Magazine261

10.9 CompuServe 信息服务(CIS)的使用262

10.9.1 Dsektop Publishing Forum262

10.9.2 Zenith Forum262

10.9.3 Corel Forum262

10.10 字库的处理263

10.10.1 CorelDRAW!字库的存放263

10.10.2 Ares FontMinder263

10.10.3 Ares FontMonger263

10.10.4 FontHaus264

10.10.5 Adobe Type Manager(ATM)264

10.11.1 使用Mosaic 库265

10.11.2 组织和标注文件265

10.11 Corel 可视文件管理器:Mosaic 的使用265

10.11.3 用Mosaic 组织打印266

10.11.4 Mosaic 略图266

10.12 小结266

第11章 打印输出267

11.1 Draw 打印选项的使用267

11.1.1 Print 对话框267

11.1.2 Windows 3.1打印驱273

11.2 彩色打印273

11.2.1 徒手叠印273

11.2.2 给Thurston 的设计加叠印274

12.2.3 避免叠印276

11.3.1 在PostScript 喷色填充中避免色带277

11.3 对付色带277

11.3.2 彩色填充的状况278

11.4 CorelDRAW!的其他打印功能279

11.4.1 Print Merge (合并打印)279

11.4.2 35mm 幻灯片280

11.4.3 图像格式280

11.4.4 图像中心281

11.4.5 薄膜刻写(Vmyl lettering)282

11.4.6 Colossal Graphics:大格式输出282

11.4.7 欧洲图像中心284

11.5 利用服务社284

11.5.1 一家好的服务社应是怎样的?285

11.6 解决打印问题285

11.6.1 打印机设置正确吗?285

11.6.2 确保文件正确运行286

11.7 小结286

第12章 Corel PHOTO-PAINT !287

12.1 了解系统需求287

第四部分对象的连接嵌套(OLE)287

12.2 硬件和软件的设置288

12.2.1 硬件设置289

12.2.2 设置Photo-Paint 优选项290

10.7.9 共享软件专业协会(Assocatation of Sharewafe Pro fessionals)290

12.3 Corel PHOTO-PAINT 过滤器291

12.4 理解填充(Fill)和画布(Canvas)291

12.4.1 填充292

12.4.2 画布(Canvas)292

12.5 Photo-Paint 工具箱介绍292

12.5.1 遮蔽、选择和效果工具294

12.5.2 绘图工具295

12.5.3 克隆(Cloing)工具296

12.5.4 Text 工具296

12.6 图像校准(Calibration)298

12.7 为预印作准备298

12.8 校准打印机299

12.9 打印图像300

12.10 一个完整的例子300

12.10.1 调入图像301

12.10.2 润饰苹果图305

12.10.3 准备最后的文件格式306

第13章 动画制作程序CorelMove !307

13.1 探索动画制作307

12.11 小结307

13.1.1 角色308

13.1.2 道具308

13.1.3 背景308

13.1.4 层面308

13.1.5 声音309

13.1.6 策划309

13.2 启动CorelMOVE!309

13.3 CorelMOVE!的工作空310

13.4 巡视动画窗口310

13.4.1 菜单310

13.4.2 画面窗口311

13.4.3 工具箱311

13.4.4 Control Paned (控制面板)312

13.5 角色和道具的创建与修改313

13.6 创建第一个角色314

13.7 Frame Select 翻卷式菜单的运用317

13.8 返回到MOVE319

13.8.1 Path Edit 翻卷式菜单的运用320

13.9 将所有内容存盘321

13.9.1 使用Timelines 翻卷式菜单324

13.9.2 Cel Sequencer 翻卷式菜单325

13.9.3 Library 翻卷式菜单327

13.10 加入声音327

13.11 小结328

第14章 CorelSHOW !329

14.1 了解OLE329

14.1.1 嵌入329

14.2 启动CorelSHOW !330

14.1.2 链接330

14.1.3 OLE 中的规则330

14.2.1 Show 的展示窗口331

14.3 创建组合屏幕演示333

14.3.1 创建背景333

14.3.2 使用背景库334

14.3.3 创建带首标符的图表334

14.4 显示屏幕演示338

14.5 加入变换效果339

14.6 修改展示340

14.7 加入其他对象342

14.7.1 声音342

14.7.2 动画设计342

14.8 发送演示342

14.9 小结343

第五部分附录344

附录A 与Windows 配合344

A.1 调整Corel 的INI 文件344

A.1.1 设置目录346

A.1.2 Fountain 预设346

A.1.3 字典设置346

A.1.4 自动备份346

A.1.5 改变BigToolbox 和BigPalette 的大小347

A.1.6 Font Rasterizer (字库光栅光)347

A.1.7 3DLOOK347

A.1.8 TrueType 字体优化347

A.1.9 增大材质填充面积347

A.1.12 操作对象的显示348

A.1.11 定位调色板348

A.1.10 控制剪贴板348

A.1.13 如何支持新功能349

A.1.14 允许复杂路径349

A.1.15 设定Post Script 打印机350

A.1.16 支持LaserJet 4350

A.1.17 页面指向警告350

A.1.18 使用WFN 字体350

A.1.19 以前版本的字体映射351

A.1.20 确实打印机驻留字体352

A.2 其他功能的使用355

A.2.1 使用记录器实现超级宏指令355

A.2.2 用Character Map 获取特殊字符357

A.2.3 用Windows 进行屏幕拷贝357

A.3 系统资源紧张时Windows 的使用359

A.2.4 用CCapture 进行屏幕拷贝359

A.3.2 删除过时的TMP 文件360

A.3.3 删除墙纸文件360

A.3.4 删除游戏文件360

A.3.1 删除不必要的Windows 文件360

A.3.5 删除不必要的帮助文件361

A.3.6 删除其他应用软件361

A.4 为CorelDRAW!优化系统361

A.4.1 认真对待图像显示卡361

A.4.2 钻石牌SpeedStar 24X显示卡362

A.4.3 Orchid Fahrenheit VA362

A.4.4 Radius Mulnview 24362

A.4.5 显示器362

A.7 硬盘维护363

A.7.1 PKZIP 的使用363

A.6 使用SmartDrtve363

A.5 RAM 的配置363

A.7.2 CHKDSK 的运行364

A.7.3 磁盘优化364

A.8 小结364

附录B 超越鼠标364

B.1 Microsoft 鼠标365

B.2 IMCS PenMouse 笔式鼠标365

B.3 轨迹球365

B.4 图形板366

B.5 Wacom 的无绳数字化图形板家族366

附录C 术语汇编366

附录D 快捷键368

1995《CorelDRAW!技术精粹》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由(美)DanielGray著;夏小禹,余伟等译 1995 北京:清华大学出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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