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第一章 AutoCAD 2000的新特性1

目 录1

1.1符合Windows风格2

1.2新增的工具和增强的性能6

1.3显示功能的增强22

1.4 Internet功能24

1.5其他方面27

第二章入门33

2.1启动AutoCAD34

2.1.1 使用向导(Wizard)开始一幅新图34

2.1.2 基于样板开始一幅新图38

2.1.3用Startfrom Scratch开始一幅新图38

旧图39

2.1.4从Startup对话框中打开一幅39

2.2 AutoCAD窗口40

2.2.1 图形窗口41

2.2.2 状态栏41

2.2.3 标题栏41

2.2.4 工具栏41

2.2.5下拉菜单44

2.2.6命令窗口44

2.3用NEW命令开始一幅新图46

2.4打开一幅旧图47

2.5多文档工作环境(MDE)50

2.6保存图形54

2.7帮助系统56

2.8退出AutoCAD59

第三章绘图基础61

3.1 坐标系62

3.1.1 绝对直角坐标62

3.1.2相对直角坐标65

3.1.3相对极坐标66

3.1.4 坐标显示67

3.2设置图形单位67

3.2.1 用对话框设置图形单位67

3.2.2 通过命令行设置图形单位71

3.3改变图限73

3.4图层76

3.4.1 图层的基本概念76

3.4.2 图层的基本特性77

3.4.3 用对话框设置图层79

3.4.4用工具栏设置图层88

3.4.5在命令行设置图层91

第四章 绘制图形对象95

4.1 直线97

4.2矩形101

4.3宽线102

4.4 圆103

4.5圆弧108

4.6多边形119

4.7椭圆123

4.8多义线126

4.9点130

4.9.2 点大小131

4.9.1 点样式131

4.10填充区域132

4.11 圆环135

4.12构造线和射线137

4.12.1 XLINE命令137

4.12.2 RAY命令140

4.13多线141

4.13.1 MLINE命令141

4.13.2 MLSTYLE命令143

4.14样条曲线150

第五章精确绘图155

5.1栅格(GRID)156

5.2栅格捕捉(SNAP)158

5.4 Drafting Settings对话框160

5.3 正交模式160

5.5对象捕捉162

5.5.1 对象捕捉模式164

5.5.2 运行对象捕捉模式的179

设置179

5.5.3AutoSnap(自动捕捉)的179

设置179

5.6自动追踪(AutoTrack)181

5.6.1 按角度追踪182

5.6.2 角度追踪设置183

5.6.3 重置(override)追踪角度184

5.6.4对象捕捉追踪(OTRACK)184

5.6.5 自动追踪的设置185

第六章显示控制187

6.1视图缩放——ZOOM命令188

6.1.1 默认选项189

6.1.2 Realtime选项189

6.1.3Sale选项190

6.1.4 All选项191

6.1.5 Center选项192

6.1.6Dynamic选项193

6.1.7 Extents选项196

6.1.8 Previous选项196

6.1.9 Window选项197

6.2视图平移——PAN命令199

6.2.1定点平移200

6.2.2 实时平移201

6.3鸟瞰(Aerial)视图203

6.3.1 View菜单204

6.3.2 Options菜单204

6.4 REDRAW命令204

6.5 REGEN命令205

第七章图形编辑207

7.1构造选择集209

7.1.1 对象选取方法209

7.1.2 设置对象选择模式213

7.1.3 对象成组215

7.1.4快速选择——QSELECT219

命令219

7.2图形编辑223

7.2.1 删除对象223

7.2.3 复制对象225

7.2.2 OOPS命令225

7.2.4 阵列对象229

7.2.5 偏移对象232

7.2.6镜像对象236

7.2.7 倒圆角237

7.2.8 倒直角241

7.2.9移动对象244

7.2.10修剪对象246

7.2.11 打断对象247

7.2.12延伸对象249

7.2.13 拉长对象250

7.2.14拉伸对象251

7.2.15 旋转对象253

7.2.16 缩放对象255

7.2.17编辑多义线257

7.2.18编辑多线264

7.2.19编辑样条曲线276

7.3用夹点进行快速编辑279

7.3.1 夹点的基本概念279

7.3.2使用夹点编辑图形280

7.4 UNDO,U和REDO命令286

7.4.1 U命令286

7.4.2 UNDO命令286

7.4.3 REDO命令289

7.5编辑对象特性289

7.5.1 概述289

7.5.2 对象特性管理器290

7.5.3 对象特性295

7.6特性匹配297

第八章文字299

8.1添加单行文字300

8.2添加多行文字305

8.3编辑文字对象312

8.3.1 修改文字内容313

8.3.2修改文字特性315

8.4文字样式317

8.5控制文字的显示方式320

8.6拼写检查322

8.7查找和替换323

第九章 查询图形和对象的信息327

9.1 DWGPROPS命令328

9.2在Windows资源管理器中访问332

图形信息332

9.3 STATUS命令333

9.4 LIST命令334

9.5 DBLIST命令335

9.6AREA命令335

9.7 ID命令337

9.8 DIST命令337

第十章 图案填充和边界339

10.1概述340

10.3.1 BHATCH命令和HATCH命令341

的特点341

10.2定义填充边界341

10.3图案填充操作341

10.3.2通过对话框完成图案343

填充343

10.3.3通过命令行完成图案355

填充355

10.4编辑填充图案358

10.5控制填充图案的可见性360

第十一章块和属性361

11.1概述362

11.2创建块定义363

11.2.1 以对话框的形式创建块363

定义363

定义367

11.2.2 以命令行的形式创建块367

11.3块的插入368

11.3.1 以对话框的形式插入图块368

11.3.2 以命令行的形式插入图块372

11.3.3 以拖放的方式插入图块373

11.3.4 多重插入374

11.4块存盘376

11.4.1 以对话框的形式存盘376

11.4.2 以命令行的形式存盘379

11.5 BASE命令381

11.6嵌套块381

11.7分解块381

11.8属性及其特点383

11.7.2 分解带有嵌套元素的块383

变化383

11.7.1 EXPLODE命令可能引起的383

11.8.1 定义中的定义384

11.8.2 可见性和打印384

11.8.3标签、数值、提示和默认384

11.9属性命令385

11.9.1 创建属性定义385

11.9.2 插入一个带有属性的块388

11.9.3控制属性的显示388

11.9.4编辑属性388

11.9.5提取数据393

第十二章外部参照397

12.1概述398

12.2外部参照和从属符号399

参照400

12.3定义外部参照400

12.3.1 以命令行的形式实现外部400

12.3.2 以对话框的形式实现外部408

参照408

12.4向当前图形中加入从属符号413

12.5控制外部参照的显示415

12.6管理外部参照416

12.7外部参照的在位(In-place)编辑417

12.7.1 REFEDIT命令418

12.7.2 REFSET命令423

12.7.3 REFCLOSE命令423

第十三章 AutoCAD 2000设计中心425

中心426

13.1.1 启动AutoCAD 2000设计426

设计信息426

13.1 用AutoCAD 2000设计中心观察426

13.1.2 tree view显示方式的操作428

13.2使用内容显示框430

13.2.1 加载内容显示框430

13.2.2 从Windows资源管理器加载431

资源到内容显示框431

13.2.3 在内容显示框内部浏览431

13.2.4 改变内容显示框的显示432

方式432

13.2.5 显示预览图形、图像和432

说明432

管理器434

13.2.6刷新内容显示框和资源434

13.3 利用AutoCAD设计中心打开图形435

文件435

13.4查找内容436

13.5向图形添加内容438

13.5.1 利用AutoCAD设计中心438

插入块438

13.5.2利用AutoCAD设计中心439

附加光栅图像439

13.5.3利用AutoCAD设计中心439

附加外部参照439

13.5.4在图形之间拷贝图块440

13.5.5 在图形之间拷贝图层440

第十圆章尺寸标注443

14.1概述444

14.2尺寸标注基础445

14.2.1 尺寸标注的构成445

14.2.2尺寸标注变量448

14.2.3尺寸标注实用命令448

14.2.4尺寸标注编辑448

14.2.5 关联/非关联尺寸标注448

14.3尺寸标注类型448

14.4尺寸标注命令的使用454

14.5标注线性尺寸455

14.5.1标注水平、垂直和旋转455

尺寸455

14.5.2标注对齐尺寸461

14.5.3基线尺寸标注463

14.5.4连续尺寸标注464

14.6标注角度尺寸466

14.6.1 通过指定对象标注角度467

尺寸467

14.6.2 通过指定三个点标注角度469

尺寸469

14.7标注直径和半径尺寸470

14.8标注引线472

14.8.1 QLEADER命令472

14.8.2 LeaderSettings对话框474

14.8.3 LEADER命令477

14.9标注坐标尺寸479

14.10标注圆心标记480

14.11快速标注481

14.12.1 尺寸公差484

14.12标注公差484

14.12.2形位公差486

14.13尺寸标注的编辑487

14.13.1 用特性管理器修改尺寸487

特性487

14.13.2 DIMEDIT命令489

14.13.3 DIMTEDIT命令490

14.13.4 OBLIQUE命令492

14.14尺寸标注样式492

14.14.1 概述492

14.14.2尺寸标注样式管理器493

14.14.3 New,Modify,Override DimensionStyle对话框495

对话框509

14.14.4 Compare Dimension Styles509

14.15尺寸标注实用命令510

14.15.1 DIMOVERRIDE命令510

14.15.2更新尺寸标注511

第十五章工作空间和布局513

15.1模型空间、图形空间和布局514

15.1.1 模型空间、图形空间和布局的概念514

15.1.2 模型空间和图形空间的516

切换516

15.2创建布局518

15.2.1使用向导创建布局518

15.2.2使用LAYOUT命令创建523

布局523

15.3布局的页面设置525

15.3.1 Page Setup对话框526

15.3.2定义页面设置532

15.3.3保存和命名页面设置533

15.3.4输入已保存的页面设置533

15.4视口534

15.4.1 平铺视口535

15.4.2浮动视口542

15.4.3非矩形视口546

15.5 REDRAWALL和REGENALL命令546

15.6控制图层在视口中的特性546

第十六章三维图形549

16.1概述550

16.2.1 使用VPOINT命令观察551

模型551

16.2显示三维图形551

16.2.2使用对话框来设置视点554

16.2.3用DVIEW命令观察模型555

16.2.4用3D Orbit观察模型560

16.2.5用VIEW命令观察模型564

16.2.6 UCS坐标平面视图568

16.2.7消隐568

16.3用户坐标系569

16.3.1 概述569

16.3.2 建立和改变用户坐标系570

16.3.3管理已定义的UCS579

16.3.4 控制坐标系图标的显示583

方式583

16.4.1 设置高度和厚度585

16.4建立3D 对象585

16.4.2建立面域对象587

16.4.3绘制3D多义线588

16.4.4建立3D面588

16.4.5控制3D面边界的可见性590

16.5创建3D网格591

16.5.1 建立自由格式多边形网格591

16.5.2建立3D拓扑网格593

16.5.3绘制直纹面594

16.5.4建立Tabulated曲面595

16.5.5建立旋转曲面596

16.5.6使用4个邻接的边建立597

边界表面597

16.5.7编辑网格曲面598

16.6用基本形体表面构造函数生成599

3D对象599

16.6.1长方体表面600

16.6.2绘制棱锥体表面601

16.6.3绘制楔形体表面603

16.6.4绘制圆顶表面604

16.6.5绘制球形表面605

16.6.6绘制圆锥形表面606

16.6.7绘制圆环形表面607

16.6.8绘制碟形体表面608

16.6.9 通过4个点绘制网格表面609

16.7在三维空间中编辑610

16.7.1 三维对齐610

16.7.2 三维旋转611

16.7.3 三维镜像613

16.7.4 三维阵列615

16.7.5 在3D空间中进行延伸和616

剪切操作616

第十七章实体造型617

17.1概述618

17.2生成基本实体单元618

17.2.1建立立方体618

17.2.2建立圆锥体621

17.2.3建立圆柱体623

17.2.4建立球体625

17.2.5建立圆环体626

17.2.6建立楔形体627

实体630

17.3由二维对象生成三维实体630

17.3.1 将二维对象拉伸成三维630

17.3.2 将二维对象旋转成三维633

实体633

17.4用布尔运算建立组合对象636

17.4.1 并集(Union)636

17.4.2 差集(Subtraction)637

17.4.3 交集(Intersection)639

17.5三维实体对象的编辑640

17.5.1 编辑三维实体的边641

17.5.2编辑三维实体的面645

17.5.3 转印(Imprint)对象到实体中的面上655

17.5.4分离三维实体656

17.5.5抽壳(Shell)657

17.5.6 清除(Clean)661

17.5.7检查实体的有效性662

17.5.8倒角663

17.5.9倒圆角664

17.5.10剖切实体665

17.5.11 生成剖面667

17.5.12其他编辑功能670

17.6实体干涉检查670

17.7对象的质量特性671

第十八章阴影和渲染673

18.1简介674

18.2建立三维模型的阴影图674

18.2.1 SHADE命令675

18.2.2 SHADEMODE命令676

18.3建立模型的渲染图677

18.4建立光源684

18.4.1建立新光源685

18.4.2AmbientLight(环境光源)688

18.4.3修改光源688

18.4.4删去光源688

18.4.5选择一光源688

18.5建立场景688

18.6材质690

18.7建立渲染默认设置693

18.8保存和观察图像694

18.9统计696

第十九章 AutoCAD的Internet功能699

19.1概述700

19.2 URL简介701

19.3在AutoCAD中启动浏览器701

19.4在Internet上存取文件703

19.4.1 用AutoCAD对话框存取文件703

19.4.2 用浏览器存取文件704

19.5超级链接705

19.5.1在AutoCAD 2000中插入705

超级链接705

19.5.2插入绝对超级链接708

19.5.3插入相对超级链接708

19.6.1 创建DWF文件710

19.6.2 设置DWF文件的分辨率710

19.6 ePlot(电子打印)710

19.6.3 设置DWF文件的压缩率713

19.6.4 设置DWF文件的其他713

特性713

19.6.5在外部浏览器中查看715

DWF文件715

附录A AutoCAD 2000的安装717

A.1 系统需求718

A.1.1软件需求718

A.1.2硬件需求718

A.2安装过程718

附录B AutoCAD 2000命令集727

附录C AutoCAD系统变量一览表741

附录D尺寸变量一览表757

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