《AUTOCAD 2000现用现查》求取 ⇩

6.2 用TEXT命令标注单行文本 211

第一章 AutoCAD 2000简介及安装1

1.1 AutoCAD 2000简介1

1.2 AutoCAD 2000安装与启动3

1.2.1 AutoCAD 2000的安装3

1.2.2 AutoCAD 2000的启动9

1.3 AutoCAD 2000工作界面简介9

1.4 设置绘图环境12

1.5 图形文件的管理18

1.5.1 建立新的绘图文件19

1.5.2 打开已有的绘图文件19

1.5.3 将绘图文件存盘21

1.6 其他操作22

1.6.1 作图窗口与文本窗口的切换22

1.6.2 退出AutoCAD22

1.7 总结23

第二章 绘图前的知识准备24

2.1 点的输入方式和坐标系24

2.1.1 点的输入方式24

2.1.2 坐标系24

2.2.1 实体的概念27

2.2 实体和实体特性27

2.2.2 实体的特性28

2.3 AutoCAD 2000的绘图方式29

2.4 如何使用帮助32

2.4.1 目录标签页33

2.4.2 索引标签页36

2.5 总结37

第三章 基本绘图操作38

3.1 绘图设置38

3.1.1 单位设置38

3.1.2 改变图限40

3.1.3 栅格的显示和栅格的捕捉设置43

3.1.4 正交功能设置48

3.1.5 “草图设置”对话框49

3.2 绘制线段50

3.3 绘制双向构造线54

3.5 绘制圆弧58

3.5.1 “3-Points”(三点)选项58

3.4 绘制单向构造线58

3.5.2 “Start,Center,End”(起点-中心点-终点)选项60

3.5.3 “Start,Center,Angle”(起点-中心点-角度)选项62

3.5.4 “Start,Center,Length”(起点-中心点-长度)选项63

3.5.5 “Start,End,Angle”(起点-终点-角度)选项65

3.5.6 “Start,End,Direction”(起点,终点,方向)选项67

3.5.7 “Start,End,Radius”(起点,端点,半径)选项69

3.5.8 “Continue”(继续同先前所画直线或圆弧相连)选项70

3.6 绘制圆70

3.6.1 “Center,Radius”(圆心与半径)选项71

3.6.2 “Center,Diameter”(圆心与直径)选项71

3.6.3 “2 Points”(直径的两个端点)选项71

3.6.4 “3 Points”(圆周上的三点)选项72

3.6.5 “Tan-Tan-Radius”(与两个对象相切,且给定半径值)选项72

3.6.6 “Tan-Tan-Tan”(与三个对象相切)选项75

3.7 绘制圆环或填充圆76

3.8.1 绘制椭圆78

3.8 绘制椭圆或椭圆弧78

3.8.2 绘制椭圆弧79

3.9 绘制矩形81

3.10 绘制等边多边形82

3.10.1 根据多边形的边数以及多边形上一条边的两个端点绘制等边多边形82

3.10.2 根据多边形的外接圆来绘制等边多边形83

3.10.3 根据多边形的内切圆来绘制等边多边形83

3.11 绘点84

3.12 绘制等分点85

3.13 绘制测量点85

3.14 绘制二维多义线86

3.14.1 多段直线86

3.14.2 多段椭圆弧89

3.14.3 轻多义线92

3.14.4 用CONVERT命令转换多义线92

3.15 绘制样条曲线93

3.16 绘制复合线97

3.16.1 绘制复合线98

3.16.2 定义复合线线型式样99

3.17 区域填充104

3.19 总结106

3.18 绘制等宽线106

第四章 编辑对象107

4.1 编辑方式109

4.2 对象的选定方式111

4.2.1 直接点取方式111

4.2.2 默认窗口方式111

4.2.3 窗口(Window)方式113

4.2.4 交叉窗口(Crossing Window)方式113

4.2.5 组(Group)方式113

4.2.6 前一(Previous)方式113

4.2.10 不规则交叉窗口(Crossing Polygon)方式114

4.2.11 围线(Fence)方式114

4.2.9 不规则窗口(Window Polygon)方式114

4.2.8 全部(All)方式114

4.2.7 最后(Last)方式114

4.2.12 扣除(Remove)方式115

4.2.13 交替选择对象115

4.3 对象编组116

4.3.1 利用对话框确定对象组116

4.3.2 利用命令确定对象组121

4.4 对象的删除与恢复123

4.4.1 删除对象123

4.5 对象的复制、移动、旋转、对齐124

4.5.1 复制124

4.4.2 恢复删除的对象124

4.5.2 移动125

4.5.3 旋转126

4.5.4 对齐128

4.6 对象的缩放、剪切131

4.6.1 缩放131

4.6.2 剪切132

4.7.1 延伸135

4.7 对象的延伸、改变长度、拉伸、断开135

4.7.2 改变长度137

4.7.3 拉伸138

4.7.4 断开140

4.8 对象的镜像操作、同心拷贝、阵列复制141

4.8.1 镜像操作141

4.8.2 同心拷贝143

4.8.3 阵列操作145

4.9.1 倒直角147

4.9 倒角147

4.9.2 倒圆角153

4.10 编辑多义线155

4.11 编辑样条曲线161

4.12 利用钳夹功能进行编辑操作164

4.13 取消已执行的操作167

4.13.1 用命令U取消单步操作167

4.13.2 用UNDO命令取消多步操作167

4.15 总结169

4.14 利用剪贴板复制对象169

4.13.3 恢复用U或UNDO命令所取消的操作169

第五章 图层与图块的使用171

5.1 图层的使用171

5.1.1 使用图层的必要性171

5.1.2 图层的性质172

5.1.3 图层的线型173

5.1.4 图层的颜色173

5.1.5 图层操作176

5.2 图块的使用188

5.2.1 使用图块的必要性189

5.2.2 图块的操作189

5.2.3 块与图层的关系201

5.3 总结202

第六章 文本的使用204

6.1 用DTEXT命令标注文本204

6.3.1 利用对话框定义字体样式212

6.3 定义字体的样式212

6.3.2 利用命令定义字体样式213

6.4 标注多行文本字符串217

6.5 用QTEXT命令控制文本的显示方式223

6.6 文本的编辑225

6.6.1 DDEDIT命令225

6.6.2 DDMODIFY命令225

6.7 用SPELL命令进行拼写检查228

6.8 选择默认的字体替换文件231

6.9 总结232

第七章 图案填充233

7.1 有关图案填充的概念233

7.1.1 填充区域边界233

7.1.2 填充方式234

7.2 图案填充的操作236

7.2.1 利用HATCH命令填充图案237

7.2.2 利用对话框填充图案241

7.3 编辑填充的图案246

7.4 钳夹功能在编辑填充对象中的应用247

7.5 填充图案的显示方式249

7.6 图案文件249

7.7 总结251

第八章 线型的设置252

8.1 利用命令设置线型253

8.2 利用对话框设置线型255

8.3 设置线型的比例系数258

8.4 线型的定义259

8.4.1 定义简单线型259

8.4.2 定义复杂线型262

第九章 绘图辅助工具264

9.1 对象捕捉264

9.1.1 对象捕捉工具264

9.1.2 对象捕捉功能的使用266

9.1.3 用对话框设置对象捕捉272

9.2 坐标显示方式273

9.3 图形的缩放274

9.4 鹰眼功能279

9.5 图形移动281

9.5 REDRAW、REGEN和REGENAUTO命令281

9.6 AutoCAD的计算器(Calculator)282

9.7 总结285

第十章 尺寸标注286

10.1 AutoCAD提供的尺寸标注方法286

10.2 尺寸标注的术语287

10.3 尺寸标注的类型291

10.4 各种类型尺寸的标注295

10.4.1 长度型尺寸的标注295

10.4.2 角度型尺寸的标注303

10.4.3 半径型和直径型尺寸的标注305

10.4.4 引线尺寸标注306

10.4.6 中心标记或中心线的标注308

10.4.5 坐标型尺寸的标注308

10.5 关于DIM和DIM1命令309

10.5.1 长度型尺寸的标注310

10.5.2 角度型尺寸的标注313

10.5.3 半径型与直径型尺寸的标注313

10.5.4 引线标注314

10.5.5 坐标尺寸的标注314

10.6 尺寸变量315

10.5.6 中心标记的标注315

10.7 用对话框设置尺寸标注样式317

10.8 尺寸对象的编辑331

10.8.1 尺寸样式的操作331

10.8.2 尺寸标注的编辑命令333

10.9 总结335

第十一章 进入AutoCAD2000三维世界337

11.1 AutoCAD2000的坐标系统337

11.1.1 世界坐标系统(WCS)337

11.2.2 表面模型338

11.2.1 线框模型338

11.2 三维的物体模型338

11.1.2 用户坐标系统(UCS)338

11.2.3 实体模型339

11.3 面域的概念339

11.4 改变用户的坐标系统339

11.4.1 使用UCS命令来改变坐标系统340

11.4.2 配合UCS命令作图341

11.4.3 利用对话框来设置UCS坐标系统344

11.5 建立基本的线框模型345

11.6 使用具有宽度的线条来绘画三维图案347

11.7 一些常用的三维线条作图350

11.7.1 三维点的作图351

11.7.2 XLINE命令的使用351

11.7.3 空间放射线352

11.7.4 空间三维线条的其他创建方法352

11.8 总结353

12.1.1 3DFACE绘三维面354

12.1 绘制三维面的基本操作354

第十二章 绘制三维面和视角转换354

12.1.2 绘制三维多边形网格命令介绍358

12.1.3 静态改变三维显示的一些命令364

12.2 利用表面生成函数来绘制表面模型365

12.2.1 绘制长方体表面模型366

12.2.2 绘制棱锥体表面模型367

12.2.3 绘制锲形体表面模型368

12.2.4 绘制圆锥体表面模型369

12.2.5 绘制球体表面模型370

12.2.6 绘制穹形表面模型和碟形表面模型371

12.2.7 绘制圆环体表面模型372

12.2.8 绘制网格面表面模型373

12.2.9 使用对话框来绘制表面模型373

12.3 视图的动态显示及多视窗管理374

12.3.1 使用DVIEW命令对视图动态显示374

12.3.2 使用3D轨道对三维物体动态观察378

12.3.3 多视窗管理介绍及使用381

12.4 对表面模型的操作383

12.4.1 着色处理384

12.4.2 渲染处理386

12.4.3 三维旋转394

12.4.4 三维镜像395

12.4.5 三维阵列396

12.4.6 修正位置397

12.5 总结398

第十三章 绘制三维实体399

13.1.1 长方体的生成400

13.1 基本三维实体的生成400

13.1.2 球体的生成401

13.1.3 圆锥体的生成402

13.1.4 圆柱体的生成403

13.1.5 锲形体的生成404

13.1.6 圆环体的生成405

13.2 从二维物体变换到三维实体406

13.2.1 拉伸变换(EXTRUDE)406

13.2.2 旋转变换(REVOLVE)409

13.3 对三维实体进行编辑412

13.3.1 三维求并(UNION)413

13.3.2 三维求差(SUBTRACT)413

13.3.3 三维求交(INTERSECT)415

13.3.4 进一步编辑三维实体417

13.4 和三实体有关的其他操作430

13.4.1 对三维实体的查询431

13.4.2 图形格式的转换432

13.4.3 和三维实体有关的一些变量433

13.5 最后的总结435

第十四章 三维绘图的实际运用436

14.1 实例1:一个机械零件436

14.1.1 绘制支座的底座436

14.1.2 上支架的绘制439

14.1.3 建立三视图445

14.2 实例2:酒杯和酒瓶447

后记455

1999.10《AUTOCAD 2000现用现查》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由陈杰编著 1999.10 北京市:中国对外翻译出版公司 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。