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第一部分AutoCAD2000使用入门1

第1章AutoCAD2000简介1

1.1 AutoCAD2000的启动1

1.2 AutoCAD2000的用户界面2

1.2.1 标题栏3

1.2.2 菜单栏3

1.2.3 工具栏13

1.2.4 命令行13

1.2.5 状态栏14

1.3 AutoCAD2000的基本操作14

1.3.1 键盘命令输入15

1.3.2 快捷键操作16

1.3.3 菜单栏选项操作16

1.3.4 工具栏操作17

1.3.5 AutoCAD2000的对话框18

1.4 AutoCAD2000的文件操作19

1.5 AutoCAD2000的帮助信息23

1.6 小结25

第2章 建立新图26

2.1 创建新图26

2.2 确定图形的文件名和文件类型26

2.3 设置文件的绘图单位27

2.4 设置图形界限29

2.5 样板30

2.6 原型图31

2.7 小结31

3.1.1 栅格32

3.1 捕捉和栅格32

第3章AutoCAD的基本的辅助工具32

3.1.2 捕捉33

3.2 坐标显示34

3.3 正交方式36

3.4 小结36

第4章 简单绘图与编辑37

4.1 直线37

4.1.1 绘制线段37

4.1.2 直线段的闭合和放弃37

4.1.3 使用相对坐标来绘制直线38

4.1.4 极坐标输入38

4.1.5 三维线段39

4.2 删除命令41

4.3 重画与重新生成42

4.4 小结43

第5章AutoCAD2000的设计中心44

★5.1 打开和关闭AutoCAD2000的设计中心44

★5.2 AutoCAD2000设计中心的界面45

★5.3 AutoCAD设计中心的操作46

5.3.1 AutoCAD设计中心工具栏的操作46

5.3.2 使用AutoCAD设计中心进行图像操作50

5.4 小结54

第二部分 基本绘图技术55

第6章 基本几何图形的绘制55

6.1 绘制圆55

6.1.1 指定圆心和半径绘制圆55

6.1.5 以相切、直切、半径绘制圆56

6.1.4 指定三点绘制圆56

6.1.6 绘制三点相切圆56

6.1.3 指定两点绘制圆56

6.1.2 指定圆心和直径绘制圆56

6.2 绘制圆弧57

6.2.1 指定弧上三点绘制圆弧57

6.2.2 指定起点、圆心、终点(S,C,E)绘制圆弧58

6.2.3 指定起点、圆心、对应角度绘制圆弧58

6.2.4 指定起点、圆心、弦长绘制圆弧58

6.2.5 指定起点、终点、对应角度绘制圆弧59

6.2.6 指定起点、终点、半径绘制圆弧59

6.2.7 指定起点、终点、方向绘制圆弧59

6.2.8 根据已有的直线或弧绘制圆弧59

6.3.2 绘制外切多边形60

6.3.1 绘制内接多边形60

6.3 绘制正多边形60

6.2.9 其他方式60

6.3.3 指定多边形的一条边绘制多边形61

6.4 小结61

第7章 对象捕捉及对象追踪62

7.1 对象点与对象捕捉模式62

7.1.1 端点捕捉模式62

7.1.2 点捕捉模式62

7.1.3 圆心捕捉模式63

7.1.4 节点捕捉模式63

7.1.5 象限点捕捉模式63

7.1.6 交点捕捉模式63

7.1.7 延伸捕捉模式63

★7.1.13 平行捕捉模式64

★7.1.12 外观交点捕捉模式64

7.1.11 最近点捕捉模式64

7.1.9 垂足捕捉模式64

7.1.8 插入点捕捉模式64

7.1.10 切点捕捉模式64

7.2 连续对象捕捉方式与临时对象捕捉方式65

7.2.1 连续对象捕捉方式65

7.2.2 临时对象捕捉方式65

★7.2.3 对象捕捉功能的选项设定66

★7.3 自动对象追踪67

7.3.1 自动对象追踪的使用67

7.3.2 自动对象捕捉追踪的选项设置68

7.3.3 自动对象捕捉追踪示例69

7.4 小结70

8.1.1 重画71

8.1.2 重生成71

第8章 图形显示71

8.1 使用“重画”、“重生成”命令71

8.2 使用“缩放”命令控制图形显示72

8.2.1“缩放/全部”72

8.2.2“缩放/范围”72

8.2.3“缩放/中心点”74

8.2.4“缩放/比例”74

8.2.5“缩放/动态”75

8.2.8“缩放/实时”76

8.2.6“缩放/窗口”76

8.2.7“缩放/上一个”76

8.2.9“缩放”的透明使用77

8.3 使用“平移”命令移动图形显示77

8.3.1“平移/定点”77

8.3.2“平移/实时”79

8.4 使用鸟瞰视图79

8.4.2 菜单栏80

40.5.1 输出Windows图元文件80

8.4.1 工具栏图标80

8.5 创建及显示幻灯片81

8.6 小结82

第三部分 图形的编辑和修改83

第9章 选择方式和选择集83

9.1 创建选择集的方式83

9.1.1拾取单个对象84

9.1.2 窗口选择84

9.1.3 交叉窗口选择84

9.1.4 框选择85

9.1.5 多边形窗口选择85

9.1.6 多边形交叉窗口85

9.1.7 栅栏选择86

9.1.8 全部选择86

9.1.9 最新创建对象选择86

9.1.12单次对象选择87

9.1.13 组选择87

9.1.11 多重对象选择87

9.1.10 前次选择集选择87

9.2 修改选择集89

9.2.1 取消和添加对象89

9.2.2 添加选择对象89

9.2.3 对象循环选择89

9.2.4 对象选择过滤器90

9.3 选择参数设置92

9.4 小结93

10.2.1 移动对象94

第10章 编辑、修改图形94

10.2 移动、复制对象94

10.1 删除对象、撤消删除对象94

10.2.2 复制对象95

10.3 旋转、缩放对象96

10.3.1 旋转对象96

10.3.2 缩放对象97

10.4.2 偏移复制对象99

10.4.1 镜像对象99

10.4 镜像和偏移复制对象99

10.5 修剪、延伸对象100

10.5.1修剪对象100

10.5.2. 延伸对象102

10.6 拉伸、拉长对象103

10.6.1 拉伸对象103

10.6.2 拉长对象104

10.7 局部擦除对象106

10.8 倒角、圆角命令108

10.8.1 圆角命令108

10.8.2 倒角命令110

10.9 阵列命令112

10.9.1 矩形阵列112

10.9.2 环形阵列114

10.10 撤消、恢复绘图命令114

10.10.1 撤消绘图命令114

10.11 小结116

10.10.2 恢复命令116

第11章 使用夹点编辑图形117

11.1 夹点简介117

11.2 夹点选项设置119

11.2.1 使用夹点编辑块119

11.2.2 其他夹点选项119

11.3 使用夹点编辑对象120

11.3.1 使用夹点拉伸对象120

11.3.2 使用夹点移动对象121

11.3.3 使用夹点旋转对象121

11.3.4 使用夹点缩放对象122

11.3.5 使用夹点制作对象镜像122

11.3.6 使用夹点复制对象123

11.3.7 使用共同夹点编辑多个对象123

11.4 小结123

12.2 使用图层特性管理器124

第12章 图层及其应用124

12.1 图层简介124

12.2.1 创建新层125

12.2.2 命名图层126

12.2.6 锁定和解锁图层127

12.2.3 删除图层127

12.2.4 改变当前层127

12.2.5 打开或关闭图层127

11.2.7 冻结和解冻图层128

12.2.8 指定图层颜色129

12.2.9 指定图层线型129

★12.2.12 指定图层是否打印130

★12.2.11 指定图层的打印样式130

★12.2.10 指定图层线宽130

12.2.13 显示图层细节131

12.3.1 图层列表排序131

12.3 图层列表顺序及显示131

12.3.2 图层列表显示132

12.4 利用工具栏控制层133

12.4.1 使用图层框133

12.4.2 匹配当前图层134

12.5 图层命令134

12.6 小结135

13.2 使用线型管理器136

13.1 线型的概念136

第13章 线型136

13.2.1 装载线型137

13.2.2 删除线型137

13.2.3 设置当前线型138

13.2.4 重命名线型138

13.2.5 显示线型细节138

13.2.6 线型过滤器139

13.3 线型比例139

13.4 使用工具栏管理线型140

13.5 使用线型命令140

13.6 小结141

14.1.1 绘制点143

第四部分 高级绘图143

14.1 点143

第14章 高级绘图命令143

14.1.2 点的属性144

14.2等分和测量对象144

14.2.1 等分对象144

14.2.2 测量对象145

14.3 绘制圆环和实心圆146

14.4 绘制椭圆和椭圆弧146

14.4.1 确定端点和距离147

14.4.5 绘制椭圆弧147

14.4.2 确定端点和旋转角度147

14.4.4 确定中心点和旋转角度147

14.4.3 确定中心点和端点147

14.5 绘制射线148

14.6.1 水平构造线149

14.6 绘制构造线149

14.6.2 垂直构造线150

14.6.3 指定角度150

14.6.4 指定角平分线150

14.6.5 平行偏移151

14.7 徒手绘图151

14.8 小结152

15.1.1 多段线绘制举例153

15.1 绘制多段线153

第15章 绘制和编辑多段线153

15.1.2 多段线选项介绍154

15.1.3 使用圆弧选项156

15.2 编辑多段线157

15.2.1 闭合(打开)158

15.2.2 合并159

15.2.3 宽度159

15.2.4 拟合159

15.2.5 样条曲线160

15.2.6 非曲线化160

15.2.7 线型生成160

15.2.8 放弃161

15.2.9 编辑顶点161

15.3.1 倒角164

15.3 绘制矩形164

15.3.2 标高165

15.3.3 圆角165

15.3.4 厚度165

15.3.5 宽度165

15.4 小结165

第16章 绘制、编辑样条曲线166

16.1 样条曲线的生成原理166

16.2 绘制样条曲线166

16.2.1 指定下一点167

16.2.2 闭合167

16.2.3 拟合公差168

16.2.4 起点切向/终点切向168

16.3 编辑样条曲线169

16.3.1 拟合数据169

16.3.4 精度172

16.3.3 移动172

16.3.2 闭合/打开172

16.3.5 反转173

16.3.6 放弃173

16.4 小结173

17.1 绘制多线174

17.1.1 对正174

第17章 多线174

17.1.2 比例175

17.1.3 样式175

17.2 设置多线样式175

17.2.2 元素特性176

17.2.1 多线样式部分176

17.2.3 多线特性177

17.3 编辑多线179

17.3.1 十字交叉型179

17.3.2 T字型180

17.3.3 角点和顶点181

17.3.4 剪切和接合181

17.4 小结182

第18章 文字的标注和编辑183

18.1 AutoCAD文字简介183

18.2.1 文字的起点184

18.2 单行文字命令184

18.2.2 对正185

18.2.3 文字样式187

18.3 多行文字命令187

18.3.1 多行文字命令行选项188

18.3.2 多行文字编辑器189

18.3.3 自动大写192

18.3.4 输入文字192

★18.3.5 弹出菜单192

18.4 文字样式193

18.4.1 创建文字样式193

18.4.2 修改文字样式194

18.5 编辑修改文字195

18.5.1 编辑、修改单行文字195

18.6 拼写检查197

18.5.2 编辑、修改多行文字197

18.6.1 当前字典198

18.6.2 拼写检查操作198

18.7 查找文字198

18.7.1 选项199

★18.7.2 查找、替换对话框操作199

18.8 特殊文字及文字格式符200

18.8.1 特殊文字200

18.9 快速文字201

18.8.2 多行文字格式符201

18.10 小结202

19.1 尺寸的标注基础203

第19章 尺寸的标注和编辑203

19.1.1 尺寸文本204

19.1.2 尺寸线204

19.1.3 尺寸界线204

19.1.4 箭头204

19.1.5 中心标记205

19.2 尺寸标注205

19.2.1 线性标注205

19.2.3 坐标标注208

19.2.4 半径标注208

19.2.2 对齐线性标注208

19.2.5 直径标注209

19.2.6 角度标注209

19.2.7 基线标注210

19.2.8 连续标注211

19.2.9 圆心标注212

★19.2.10 快速标注212

19.2.11 快速引线标注213

19.2.12 形位公差215

19.3 尺寸样式216

19.3.1 创建、修改、替换尺寸样式217

19.3.2 新建/修改/替代当前样式对话框218

19.4.1 使用夹点编辑尺寸224

19.4 编辑尺寸标注224

19.4.2 使用特定尺寸编辑命令225

19.5 小结226

第20章 边界及阴影图案填充227

20.1 图案填充命令227

20.1.1. 边界228

20.1.2 高级230

20.1.3 指定填充区域及其他232

20.1.4 图案填充示例234

20.2.1 填充预定义图案或自定义图案235

20.1.5 编辑填充图案235

20.2 hatch命令235

20.2.2 填充实体和用户定义图案237

20.3 边界237

20.4 小结237

第五部分 块及属性239

第21章 块的创建及插入239

21.1 块简介239

21.2 创建块239

21.2.3 图层与图块240

21.2.2 预览图标、单位及说明240

21.2.1 块名、基点和对象240

21.3.2 目标241

21.3 输出块为文件241

21.3.1 源241

21.4.2 多重插入命令242

21.4 插入块及图形文件242

21.4.1 插入块命令242

21.5.1 定义块示例244

★21.4.3 图形文件之间插入块244

21.5 块操作实例244

21.4.4 基点命令244

21.5.2 插入块示例245

21.6 小结245

第22章 外部参照图形246

22.1 外部参照文件简介246

22.2 XREF命令246

22.2.1 参照列表框247

22.2.2 附着247

22.2.3 拆离248

22.2.6绑定249

22.2.4 重载249

22.2.5 卸载249

22.2.7 外部参照路径250

22.3 绑定命令250

★22.4 外部参照剪裁251

22.4.1 新建边界251

22.4.2 剪裁深度251

22.4.3 删除252

★22.5 在位编辑外部参照及图块252

22.4.5 开/关252

22.4.4生成多段线252

22.6 小结254

23.1 属性定义255

23.1.1 属性模式255

第23章 使用属性255

23.1.2 属性256

23.1.3 插入点256

23.1.4 文字选项256

23.2 属性定义实例256

23.4 控制属性显示258

23.3 编辑属性定义258

23.5 编辑属性259

23.5.1 单个编辑259

23.5.2 全局编辑259

23.6 重定义图块及属性261

23.7 提取属性261

23.7.1 样板文件261

23.7.2 提取属性262

23.7.3 提取属性示例263

23.8 小结263

24.1 对象特性工具栏265

第六部分 高级编辑命令265

第24章 改变对象特性及其他编辑命令265

24.2 特性匹配266

★24.2.2 特性匹配设置267

24.2.1 复制特性267

24.3 change命令268

24.3.1 修改点268

24.3.2 修改特性270

24.4 chprop命令271

24.5 对象特性管理器271

24.5.1 改变当前图形设置271

24.5.2 对象特性设置272

24.6 分解命令275

24.6.1 多段线276

24.6.2多行文字及标注276

24.6.3 图块276

★24.7 xplode命令276

24.8 绘图实用程序277

24.8.1 核查277

24.8.2 修复277

24.8.3 清理278

24.9 小结278

第25章 查询及实用命令279

25.1 查询图形文件的状态279

25.3 识别点坐标280

25.2 时间命令280

25.4 测量距离281

25.5 测量面积281

25.5.1 确定点方式281

25.5.2 拾取对象方式282

25.5.3 加法测量282

25.8 小结283

25.6 查询对象信息283

25.7 查询图形数据库信息283

25.5.4 减法测量283

第七部分 图形的打印输出285

第26章 配置打印机285

★26.1 打印机配置简介285

★26.2 打印机管理器285

26.2.1 添加打印机286

26.2.2 删除打印机配置288

26.2.3 编辑打印机配置288

26.3 小结289

第27章 打印样式290

★27.1 打印样式简介290

27.1.1 颜色相关打印样式291

27.1.2 命名打印样式291

★27.2 添加、删除打印样式表291

27.2.1 添加颜色相关打印样式表292

27.2.3 删除打印样式表293

27.3 编辑打印样式293

27.2.2 添加命名打印样式表293

27.3.1 基本294

27.3.2 表视图及格式视图294

★27.4 打印图形297

27.4.1 布局名及页面设置297

27.4.2 打印设备297

27.4.3 打印设置298

27.4.5 打印实例299

27.4.4 打印预览299

27.5 小结300

第八部分 轴测图和三维绘图301

第28章 轴测图301

28.1 等轴测图的原理301

28.2 等轴测图的绘制302

28.2.1 进入等轴测模式302

28.2.2 切换等轴测面302

28.2.3 绘制等轴测图303

28.2.5 等轴测图的尺寸标注304

28.2.4 等轴测图的文字标注304

28.3 非等轴测实体的绘制305

28.4 小结308

第29章 三维模型基础简介309

29.1 三维模型的类型309

29.1.1 线框模型309

29.1.2 表面模型309

29.1.3 实体模型309

29.2.1 坐标系和右手定则310

29.2 三维绘图简介310

29.2.3 使用三维坐标311

29.2.2 观察三维坐标311

29.2.4 使用三维极坐标313

29.2.5 选取三维坐标点314

29.3 建立简单的三维表面模型314

29.3.1 设置当前高度314

29.3.2 设置当前厚度315

29.3.3 用HIDE进行消隐316

29.4 小结317

30.1 用户坐标系的基础知识318

第30章 用户坐标系318

30.2 用户坐标系的基本命令319

30.2.1 用户坐标系的创建方法319

★30.2.2 用户坐标系的移动322

30.2.3 用户坐标系的管理322

30.3.1用对话框命名UCS323

30.3 用户坐标系管理对话框的使用323

30.3.2 用对话框设置正交UCS324

★30.4 用对话框设置坐标系324

30.4.1 控制坐标系图标显示方法324

★30.4.2 建立UCS中的视区325

30.6 小结326

30.5 用户坐标系与视图326

31.1 二维填充和三维面327

31.1.1 二维填充327

31.1.2 三维面327

第31章 三维表面建模327

31.1.3 设置三维面边缘的可见性328

31.1.4 多义面网络329

31.2 三维网格曲面330

31.2.1 指定网格密度330

31.2.2 三维多边形网330

31.2.4 平移曲面331

31.2.3 直纹曲面331

31.2.5 旋转曲面332

31.2.6 边界曲面332

31.3.1 长方体表面333

31.3 基本三维网格曲面333

31.3.2 棱锥表面334

31.3.3 楔形体表面335

31.3.4 穹面335

31.3.5 球面335

31.3.6 圆锥面336

31.3.7 圆环体表面336

31.3.8 碟形体表面336

31.1.9 四点网格表面337

31.4 小结337

32.1 编辑命令与当前用户坐标系的关系338

32.2 三维模型的编辑命令338

32.2.1 三维旋转338

第32章 三维模型的编辑方法338

32.2.2 三维镜像340

32.2.3 三维阵列341

★32.2.4 对齐342

32.2.5 改变实体的对象特性343

32.2.6 编辑三维多段线343

32.2.7 编辑三维多边形网格344

32.2.8 分解多段线与网格346

32.3 三维模型的查询命令346

32.3.1 用列表命令查询三维模型信息346

32.3.2 查询三维距离和角度347

32.3.3 查询三维模型面积348

32.4 小结348

32.3.4 用CAL计算348

第33章 三维模型的显示349

33.1 三维视点349

33.1.1 VPOINT命令349

33.1.2 DDVPOINT命令350

33.1.3 PLAN命令351

33.1.4 三维特殊视点351

33.2 视图的管理352

33.2.1 视图命名和存储352

33.2.2 正交和轴测视图对话框353

★33.3 着色处理353

33.3.1 相关系统变量354

33.3.2 着色命令354

★33.4 三维动态轨道357

33.4.1 对象的初始选取357

33.4.2 三维动态轨迹的图标显示357

33.4.3 平移视图358

33.4.4 三维缩放359

33.4.5 三维轨道360

33.4.6 其他选项360

33.4.7 投影364

33.4.12 保存视图365

33.5 动态视点命令365

33.4.8 着色模式365

33.4.11 预置视图365

33.4.10 重置视图365

33.4.9 形象化辅助工具365

33.5.1 对象的初始选取366

33.5.2 相机和目标的定位366

33.5.3 缩放、平移和扭转367

33.5.4 视图剪裁367

33.5.5 消除视图消隐线368

33.5.6 生成透视图368

33.6 小结368

第34章 模型空间和图纸布局369

34.1 模型空间的概念369

★34.2 图纸布局的概念370

34.2.1图纸布局的显示370

34.2.2 用LAYOUT命令创建图纸布局371

34.2.3 用布局向导创建布局374

★34.3 图纸布局与绘图输出376

34.3.1 图纸的页面设置377

35.2.1 平铺视口的概念378

34.3.2 在布局中调用打印参数382

34.4 小结384

第35章 多视口的管理与三维模型输出385

35.1 多视口管理概述385

35.2 模型空间的视口设置386

35.2.2 用对话框管理模型空间的视口387

35.2.3 用-VPORTS管理模型空间的视口389

35.2.4 重新生成所有视口390

35.3 图纸布局中的多视口设置390

35.3.1 浮动视口的概念391

★35.3.2 用对话框设置浮动视口391

35.3.3 用MVIEW命令设置浮动视口392

35.4 三维模型的输出394

35.3.4 视口的缩放比例394

35.3.5 视口特性394

35.4.1 控制视口的显示395

35.4.2 三维视图的线宽设置397

35.5 小结399

第九部分 实体造型和渲染401

第36章 实体造型的原理和方法401

36.1 实体造型的基本原理401

36.2 由二维图形生成三维实体402

36.2.1 拉伸二维图形402

36.2.2 旋转二维图形404

36.3 使用基本实体创建实体模型405

36.3.1 长方体406

36.3.3 圆柱体407

36.3.2 球体407

36.3.4 圆锥体408

36.3.5楔体410

36.3.6 圆环体411

36.4 三维实体的基本编辑命令411

36.4.2 倒角412

36.4.1 倒圆角412

36.4.3 剖切414

36.4.4 干涉416

36.4.5 分解实体416

36.4.6 其他编辑命令417

36.5 小结417

第37章 三维实体模型的编辑418

★37.1 实体模型编辑概述418

37.2 三维实体的布尔运算418

37.2.1 布尔并集419

37.2.2 布尔差集420

37.2.3 布尔交集422

37.3 编辑实体表面422

37.3.1 拉伸面422

37.3.2 移动面425

37.3.3 偏移面426

37.3.4 删除面427

37.3.5 旋转面428

37.3.6 倾斜面429

37.3.7 着色面429

37.3.8 复制面430

37.4 编辑实体边界430

37.5 编辑完整实体431

37.4.2 着色边431

37.4.1 复制边431

37.5.2 清除432

37.5.3 分割432

37.5.1 压印432

37.5.4 抽壳433

37.5.5 检查434

37.6 小结434

第38章 使用实体模型435

38.1 生成物质特性列表435

38.2 从实体模型生成二维视图、轮廓图和剖面图436

38.2.1 创建用于生成二维视图的浮动视口437

38.2.2 生成轮廓图和剖视图439

38.2.3 创建三维实体图像的二维轮廓440

38.2.4 构造实体的剖面图442

38.3 小结444

第39章 渲染445

39.1 渲染技术简介445

39.2 渲染命令446

39.2.1 渲染配置的对话框446

39.2.2 渲染的效果显示450

39.3 创建光线450

39.3.1 环境光450

39.3.2 平行光451

39.3.3 点光源453

39.3.4 聚光灯455

39.3.5 光线在表面的照射效果456

39.4 设置场景457

39.5 设置材质458

39.5.1 创建和编辑材质458

39.5.2 为实体指定材质460

39.5.3 贴图坐标的概念461

39.6 背景和配景463

39.6.1 设置背景464

39.6.2 添加配景465

39.7 雾化和深度效果467

39.8 渲染配置和统计信息468

39.8.1 渲染配置468

39.9.1 视口输出469

39.8.2 统计信息469

39.9 输出渲染图像469

39.9.2 渲染窗口输出470

39.9.3 文件输出471

39.10 小结471

第十部分 图形转换与数据交换473

第40章 AutoCAD图形格式的转换473

40.1.1 输出DXF文件473

40.1 AutoCAD图形DXF格式的转换473

40.1.2 打开DXF文件475

40.2 图形交换二进制文件476

40.3 使用ACIS文件476

40.4 使用光栅文件477

40.4.1 输入光栅文件477

40.4.2 使用图像管理器478

40.4.3 输出光栅文件478

40.5.2 输入Windows图元文件480

40.4.4 输出位图文件480

40.5 使用Windows图元文件480

40.6 使用PostScript文件481

40.6.1输入PostScript文件482

40.6.2 输出PostScript文件482

40.7其他格式文件的利用483

40.7.1 使用3DS文件483

40.7.2 输出立体石版印刷格式484

40.8 小结485

第41章 与Windows应用程序交换数据486

41.1 使用剪贴板486

41.2.1 AutoCAD作为OLE服务器488

41.2 使用对象链接和嵌入488

41.2.2 AutoCAD作为OLE客户489

41.3 使用动态数据交换490

41.3.1 DDE的基本概念491

41.3.2 DDE能做什么491

★41.3.3 数据库连的新特性491

41.4 小结492

第十一部分 附录493

附录A AutoCAD2000新增功能及特点493

附录B 系统变量501

附录C 尺寸变量519

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