《表1 手势动作定义表:Kinect体感交互技术的游戏设计与实现》
手势识别方面主要是以静态为主,动态为辅。首先识别静态手势,基于此定义了一系列手势动作。对于动态手势的识别,在较好实现静态手势的基础上,采用动态时间规整算法,不仅提高手势的准确性,也增加了手势的组合数量,从而丰富了手势指令。其中手势动作的定义尽可能地以用户现实生活习惯为主,在用户意图和所需操作之间、操作与结果之间建立自然匹配关系,从而达到减轻认知负荷的目的。主要手势动作定义如表1所示。
图表编号 | XD0084971000 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.09.01 |
作者 | 吴萍萍 |
绘制单位 | 黎明职业大学 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |