《表3 三种仿真方法的效率比较》

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《基于Perlin噪声的花卉仿真方法》


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由图13可知,分形几何平均帧率最高,性能变化较平缓,适用于对场景真实感要求不高,但花卉数量较多的虚拟场景;Perlin噪声的性能随着花卉数量增加而下降,适用于真实感要求较高,但不需要大量花卉仿真的虚拟场景;Bézier曲面的性能下降较快,帧率不如同等条件下的Perlin噪声,适用于对花卉真实感要求特别高的小范围虚拟场景.