《表1 3 种实体建模方法的特点比较》

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实体建模是计算机通过对基本体积元素进行集合运算,减少运算难度,并生成相应形体的一种建模技术。实体建模不仅能够建立框架模型,还能建立物体内部的结构形状模型,因此比线框建模更能够完整地表达物体信息,包括物体的点、线、面、体的信息。这种建模方法还能判断可见边,进行消隐或显示操作。常用的实体建模法包括体素法、扫描法以及空间单元表示法等,三者的特点如表1所示。在构建人体模型时,实体建模法相比较于线框建模在真实感方面有了大大提升,且剖切操作方便,但对人体曲面形态拟合性较差。[13]