《表3 电影媒介对功法符号的选择》
根据分析数据,电影媒介对武术功法符号的选择比较倾向于轻功、硬功、内功等表现性强、富有想象力的功法。尤其是随着现代电影制作中数字技术的发展,这种趋势表现更加明显。如轻功、硬功出现的概率在64%左右,内功和点穴出现的概率在30%左右。
图表编号 | XD0044873400 严禁用于非法目的 |
---|---|
绘制时间 | 2019.02.10 |
作者 | 李义杰 |
绘制单位 | 浙江大学宁波理工学院华莱坞研究中心 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |
根据分析数据,电影媒介对武术功法符号的选择比较倾向于轻功、硬功、内功等表现性强、富有想象力的功法。尤其是随着现代电影制作中数字技术的发展,这种趋势表现更加明显。如轻功、硬功出现的概率在64%左右,内功和点穴出现的概率在30%左右。
图表编号 | XD0044873400 严禁用于非法目的 |
---|---|
绘制时间 | 2019.02.10 |
作者 | 李义杰 |
绘制单位 | 浙江大学宁波理工学院华莱坞研究中心 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |