《表4 电影媒介对武术文化制度符号选择》

《表4 电影媒介对武术文化制度符号选择》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《武侠电影对中国武术文化符号的选择呈现及传播启示》


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“其他”制度变量包括电影中呈现的有关武术的竞技方式(如擂台等)、拳理拳法的阐明以及器械的制造和讲解等。根据分析结果,这一大类在媒介中呈现的比例达到70.5%。无论是上世纪七十年代的武侠电影还是到新世纪后的武侠电影,擂台是一个经常出现在武术电影中的符号,打擂很多时候成了武侠电影中一个似乎不可缺少的内容,如1971年的《拳击》、1972年的《猛龙过江》、《方世玉》(1993)、《霍元甲》(2005)、《叶问》(2010)等。而拳法、拳理以及器械的文化的讲述也是武侠电影中经常出现的内容,如李小龙《猛龙过江》中的“腰马合一”,《龙争虎斗》中的“指月之手”,《卧虎藏龙》和《风云—雄霸天下》中的“剑”文化,《霍元甲》中的“拳茶”优劣之论及《叶问》和《叶问2》中的“永春”拳技解说等。