《表1 建模性能对比:基于真实感的虚拟现实关键技术研究》

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《基于真实感的虚拟现实关键技术研究》


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以自然风景区大型漫游系统为例,对本文设计的方法进行实际测试,地形场景的实验结果如图6所示。从图6可以看出,设计方法的网格分布较为均匀,且地形模型的主要特征保留效果较好。此外,表1给出了本文方法和Garland方法[10]对相同数据进行建模的效率,可以看出,本文方法所需时间较少。