《表1 执行时间对比:VR环境下应用于三维虚拟建模的复杂艺术场景优化技术》
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《VR环境下应用于三维虚拟建模的复杂艺术场景优化技术》
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从图8可以看出:本文方法能一直保持较高的帧率性能,保证了场景绘制和交互时的实时性和用户体验。从图9可以看出:由于采用半边折叠,本文优化方法的显示三角形数有所增加,即时间复杂度有所提高。但是由于采用了改进的细节层次模型选择预处理机制,算法执行的总时间仍比SR-LOD方法要少,即仍然能相对较快地实现复杂场景的绘制,执行时间对比如表1所示。
图表编号 | XD00100238300 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.10.15 |
作者 | 胡博、陈锋、刘敏 |
绘制单位 | 广东技术师范大学天河学院、福州市科学技术情报研究所、西华师范大学计算机学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |