《表2 沉浸感、网络游戏认知偏差在自我控制与POGU之间的中介作用》

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《自我控制对问题性网络游戏使用的影响路径研究》


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中介效应检验结果(见表2)表明:沉浸感和网络游戏认知偏差在自我控制和POGU之间存在显著的中介效应(0.336),具体由三个间接效应构成:一是由自我控制→沉浸感→POGU产生的间接效应(0.037);二是由自我控制→网络游戏认知偏差→POGU产生的间接效应(0.224);三是由自我控制→沉浸感→网络游戏认知偏差→POGU产生的间接效应(0.074)。间接效应1、2和3的置信区间都不包含0值,这说明三个间接效应都具有统计显著性。根据以上分析,可以得到图1所示的链式中介模型。