《表2 在其他领域的应用:游戏化在虚拟仿真实验中的应用设计》
目前对于游戏的理论和机制的研究已经早已超越了游戏边界,很多领域都通过融入游戏体验的各个方面来增强非游戏系统的功能。如教育、营销、商业管理、医学等(表2),从游戏中提取愉悦和吸引的元素并利用它们来激励在其他环境领域中的用户。
图表编号 | XD00208614600 严禁用于非法目的 |
---|---|
绘制时间 | 2021.02.15 |
作者 | 胡之茵、朱宏 |
绘制单位 | 上海大学上海美术学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |
目前对于游戏的理论和机制的研究已经早已超越了游戏边界,很多领域都通过融入游戏体验的各个方面来增强非游戏系统的功能。如教育、营销、商业管理、医学等(表2),从游戏中提取愉悦和吸引的元素并利用它们来激励在其他环境领域中的用户。
图表编号 | XD00208614600 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2021.02.15 |
作者 | 胡之茵、朱宏 |
绘制单位 | 上海大学上海美术学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |