《表1 相同工艺流程不同建模顺序的模型树对比》

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《齿轮箱产品机加工三维工艺研究与实现》


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从成品加材料至毛坯可以参考已有特征,难度较小,但特征多或设计模型建模顺序不合理时,工作量会增加。另一方面,按工序正推相当于重走了一遍建模过程,难度较大,但粗加工特征少时,又比从成品倒推的工作量小。根据齿轮箱产品的结构,可以凭借经验选择总工作量较低的切换点,针对特征多的精加工工序,使用成品倒推;面对特征少的粗加工工序,使用毛坯正推,如表1;一般设计模型的成品和毛坯有父子关系的强关联,所以所有工序的工艺模型也都与设计模型直接关联。