《表1 正式调查问卷测量条目》

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《员工休闲生活方式与职业倦怠的关系研究:恢复体验的多重中介作用》


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对预调查的116份问卷数据进行探索性因子分析,剔除公因子方差小于0.5的题项和存在交叉载荷的题项。最终休闲生活方式量表包含3个维度,11个测量题项。根据每个维度包含的具体题项,本文分别将3个维度命名为感官追求、自我发展和关系中心。恢复体验的探索性因子分析结果显示,19个题项分属5个维度,与Shimazu等(2012)的维度和题项一致,仍采用心理脱离、放松体验、控制体验、掌握体验和社群体验来命名。职业倦怠的探索性因子分析结果支持三维度结构,仍采用情绪衰竭、去人格化和低成就感来命名(但原始题项6和10因存在交叉载荷问题,在正式调查中被删除)。因此,本文的正式调查问卷包括4个部分,休闲生活方式11个题项,恢复体验19个题项,职业倦怠13个题项(见表1),另外,个人基本信息包括5个题项。本文对正式调查问卷的数据再次进行了因子分析,因子分析的结果显示,与已有量表相比,改进后的量表具有更好的信度和效度。Sohn(2009)的休闲生活方式量表可解释54.26%的变异,本文的休闲生活方式量表可解释65.73%的变异,李超平等(2003)的职业倦怠量表解释了62.01%的变异,本文职业倦怠量表的13个题项解释了70.54%的变异。